Total nedsenking: hvordan VR-applikasjoner hjelpe barn å lære
Forming / / December 19, 2019
Natalia Simonenko
skaperen østers - utvikle kurs for barn.
Virtuell virkelighet har ennå ikke blitt en del av vår hverdag, men på nivå med utvikling har allerede trengt inn i sfæren av medisin til kunst og blir mer og mer tilgjengelig for brukeren: de enkleste VR-brillene er laget av papp. VR finner gradvis sin plass i feltet av barnas utdanning, vesentlig endring av læringsprosessen selv.
Hvordan endre utdanningsteknologi
Bare si: det er ikke om å gjøre apps og gadgets har erstattet elevenes lærebøker eller arbeid i klasserommet med læreren. Men moderne teknologi, for eksempel virtuelle og utvidet virkelighet, kan betydelig utfylle tradisjonelle metoder og gi en mer fullstendig nedsenking i emnet.
studier viserHjernen kan bruke bare 20 prosent av minnet dannende NervecellerAt vi husker bare 20% av det vi hører, 30% - fra det vi ser, og opp til 90% - av det vi gjør oss selv, eller erfaring i løpet av simuleringen. Virtuell virkelighet gjør at du kan få en ekte opplevelse av nærvær, styrke trening effektivitet og sannsynligheten for å minnes.
Gå inn i menneskekroppen, gjør en ekspedisjon til Mars, for å være inne i kjemisk reaksjon av et stoff - alt det gir en helt annen måte å forstå og oppfatte objektet.
I tillegg synes bruk av moderne teknologi i skoletiden for barn veldig spennende, de entusiastisk midt i prosessen. Dersom det under en tradisjonell leksjon, er læreren vanskelig å holde oppmerksomheten til alle elever, under den virtuelle turnere barna er fullt involvert og fokusert på 100%, så læringsprosessen er maksimal effektivitet.
Hva kan vi lære i virtuell virkelighet
Virtual reality er ingen annen teknologi som kan gi effekten av nedsenking. VR - dette, som må være et barn husker ikke abstrakt informasjon, og en komplett visuell opplevelse, som er mye lettere å lære.
Mange VR-programmer er basert på en enkel demonstrasjon av 3D-objekter, bilder eller videoer, men selv det er fundamentalt endre læringsprosessen. Og det er mange VR-programmer som brukeren kan aktivt påvirke den virtuelle virkelighet og forvandle det. Vi plukket opp noen interessante VR-prosjekter for å vise hva eleven kan lære og vet at med deres hjelp.
Reise med Google Expeditions
Google app inneholder hundrevis av turer og objekter i den virtuelle eller utvidet virkelighet, med som kan sendes til arkeologiske utgravinger av ekspedisjonen under vann, dreies klasse Museum. Så lenge læreren forklarer for eksempel havet, studenter "vasken" på havbunnen og "flytende" nær haier. Eller ved hjelp av utvidet virkelighet, kan læreren arrangere et vulkanutbrudd i klassen, etter å ha undersøkt og diskutert det med elevene.
Billig papp Google pappbriller med Expeditions søknad allerede brukes av lærere i tusenvis av skoler over hele verden.
Pris: Gratis
For å håndtere komplekse vitenskapelige begreper i MEL kjemi VR
VR-leksjoner fra Mel Science gjør det mulig å være inne de kjemiske reaksjonene og se med egne øyne hva som skjer med partikler av stoffer. Studenter kan samhandle og eksperimentere med atomer og molekyler, og læreren styrer VR-leksjon kurs og se fremdriften for hver student. Effektiv visualisering og nærvær hjelp til å forstå de kjemiske fenomener uten tankeløse lagring av formler.
Pris: Gratis
Tilt Brush å trekke i
Denne applikasjonen lar deg tegne i en virtuell virkelighet, der alt som du tenker på det, oppstår ut av luften. Tenk deg en fantasy eksplosjon av disse mulighetene inspirere kreativ student?
Selv om barnet ikke vil binde sin fremtidige liv med kunst, er det sannsynlig at på den tiden da han vil få yrkesopplæring, design i virtuell virkelighet for mange yrker blitt vanlig virksomhet. Dessverre er VR-hjelmer som kreves for dette programmet er fortsatt ganske dyrt utstyr.
Pris: 314 rubler
Lær om strukturen av kroppen og i inmind Incell
To meget vakker søknad tydelig avsløre prinsippene i hjernen og kroppens celler i form av spill. Anatomy inspirerer utviklere VR-programmer og interessante løsninger på dette området kan du finne mye. Vi bodde på disse to, fordi, for det første, dette er eksempler på russisk design (de sluppet Nival VR Studio), og for det andre, de er helt gratis. Forresten, medisin - en av de områdene der VR-teknologien allerede okkupert en fremtredende plass i vitenskap, praksis og opplæring.
Pris: Gratis
Pris: Gratis
Bli kjent med den virtuelle virkeligheten i laboratoriet og lage den i CoSpaces Edu
En annen vanlig type pedagogisk VR-programmet gir et inntrykk av selve teknologien. The Lab - Almanac av minispill som demonstrerer mulighetene i virtuell virkelighet. Med denne helt gratis program er anbefalt å begynne bekjentskap med VR.
Hvis barnet allerede er interessert i en virtuell virkelighet, så er det mulig å tilby en plattform for uavhengig kreativitet. Egnede CoSpaces Edu: 3D-designer kan settes sammen fra ferdige objekter eller bygge dem selv, men du kan skrive kode.
Pris: 0 RUB
Pris: Gratis
Ta en tur til månen i Apollo 11, VR
Drømmer om romfart til VR-teknologi, utvikling fikk ny giv. Av VR-anvendelser av plass (og generelt blant de eksisterende pedagogiske VR-programmer) fremhever Apollo 11 VR - kjent og kostbart prosjekt, som forteller historien om den første bemannede fly til månen. For en detaljert rekonstruksjon av romskip og månelandskap lagt arkiv lyd og video, har også et spill element. Hvis dyrt VR-hjelm er ikke, og å studere astronomi i virtuell virkelighet ville være ønskelig, er det et godt alternativ - Titans of Space.
Pris: 129 rubler
Pris: Gratis
konklusjon
Teknologi virtuelle og utvidet virkelighet - en flott måte å gjøre den pedagogiske prosessen mer effektiv, dyp og interaktiv. Elevene vil være i stand til å se og oppleve mye mer enn å bruke de vanlige informasjonskilder.
I en verden av ting endrer seg svært raskt, og vidsynt med stor opplevelse av sine egne eksperimenter hjelp barn finne sin faglig interesse og raskt navigere den nye komplekse oppgaver.