Hva er Google Material Design og hvordan det vil forandre livene våre
Av Teknologi / / December 19, 2019
Hva vil skje hvis menneskelig barndommen vil bli holdt under filmen, hvor Poumnevshie datamaskiner uunngåelig drept hele menneskeheten, og litt modnet, vil den samme personen skal lese om NSA og andre skurker at klokken lese hans SMS og sende dem til USA? Han vil være skeptisk til Google.
Ikke så lenge siden den gode Corporation viste verden sin visjon om fremtidens brukergrensesnitt. Material Design - et felles konsept for å bygge logikk og utseende av tjenester og applikasjoner, forene alle Google-produkter med henblikk på en mulig enkel og intuitiv persepsjon brukere.
Ideen er så bred som vil forandre ikke bare utseendet på alle Googles produkter. Med bruk av det nye konseptet vil endre rollen av selskapet i folks liv.
Hva vil Google?
Ja, så langt Google - det er bare en haug med tjenester. Men med "materiale" design selskapet faktisk skaper en annen virkelighet i våre datamaskiner og mobile enheter. Med sin egen logikk, med sine egne regler og lover, og hans fysikk.
Når du oppretter en fysisk ting, er du avhengig av tusen menneskelig erfaring. Men software design er i sin spede begynnelse. Vi så på alle våre programvare og spør deg selv hva det er laget av?
John Wiley, sjef for Google-søk utforming
Hva er nå Google-tjenester for mennesker? Dette søkestreng, som lever i nettleseren? Eller er det din mobil Android-enhet?
Google kan gi en rekke definisjoner, og mange av dem er sanne. Dette selskapet har skapt et system av tjenester som har blitt grunnlaget for vår digitale infrastruktur.
Men i nær fremtid, Google vil ikke lenger bli sett på bare som Chrome eller Android.
Individuelle tjenester og Google-produkter utvikler seg til en enkelt informasjonskanal, der det er relevant til de menneskelige data bare vises på den høyre skjermen til rett tid.
Når du ser på klokken på w / d stasjon, vil du se på skjermen på din ankomsttid på neste tog. Imidlertid vil de samme timer informere deg om et viktig brev fra ledelsen, hvis du ser på dem på jobben. Disse klokkene vil erstatte passord for å logge deg på kontoen din på skjermen som umiddelbart viser kroppen av en viktig brev fra sjefen. Et presserende behov for å bevege seg og ikke har tid til å fullføre teksten i svaret? Ikke noe problem, fordi på smarttelefonen eller nettbrettet har åpnet post grensesnitt med nedopechatannym tekst, og selv markøren er på det stedet der du slapp.
Arbeidsdagen er over og du går hjem. De samme skjermene er nå utfører en helt annen funksjon. De vil minne deg om å plukke opp barna, kjøpe mat til middag, og vil varsle utgivelsen av en ny serie favorittserier.
Denne utrolige utvalg av funksjoner og oppgaver utføres vil arbeide i et enkelt intuitivt digitalt miljø, gradvis sammenslåing med den virkelige verden.
En av de viktigste ideene Material Design er å gi brukeren en intuitiv følelse av å arbeide med reelle fysiske objekter innenfor et digitalt miljø. Faktisk er denne emulering av tredimensjonale plass på skjermen flyet, men med alle fordelene som kan gi et virtuelt miljø. Som pappkort knapper og vinduer er i stand til å øke og redusere, falle fra hverandre og gjenoppbygge.
Det mest imponerende i dette konseptet er at egenskaper og oppførsel objekter på skjermen vil være så forutsigbar og forståelig for en person, som alle enkelt hendelse i den fysiske verden. I motsetning til de eksisterende grensesnitt, der du trykker på knappen resulterer ikke i noen endringer i resten av skjermen, noe i Android L fører til en tilsvarende effekt som påvirker hele grensesnitt. Tapnite på en bestemt dag i kalenderen, og det vil vokse, presser deres økende volum og vekt av de resterende dagene. Klikk på play-knappen i spilleren, og det er som en candy wrapper, vil utfolde seg i kontrollpanelet.
Dette konseptet er et resultat av en nøye studie av selskapet, hvordan arbeidet med papir til virkeligheten. Teamet jobber med et prosjekt for å lage en fysisk programikoner fra dagens papir. De ønsket å se hvordan lys og skygge kan samhandle med flat (som skjermen), men den virkelige ting.
Virtuelt miljø i sin tur gjør det mulig å bryte reglene. Knapt noen hadde sett papiret er delt inn i deler, biter av som er omarrangert og re-flette inn en enkelt enhet. Dette gir flere muligheter, men det er en risiko for å skape en urealistisk system, for fjernt fra de fysiske lover. For å bevare den naturlige intuitiv, i prosessen med utvikling har blitt kastet ut hele typografi, bilder og farger. Teamet fokusert utelukkende på mirakel av papiret.
Du trenger ikke å være en designer til varsel brudd på reglene i den virkelige verden. Papir faller til bordet, som et stykke av stein? Selvfølgelig, det er noe galt, og det vil bli satt pris på av alle.
Stole på en så åpenbar og klar til enhver lov, Google-teamet bestemte seg for å bruke den virkelige verden som grunnlag for sine konsepter.
Gitt et tilstrekkelig klart system av regler, er det mulig å legge til nye materialer. Papiret var et opplagt valg på grunn av enkelheten i det som vises på skjermen. Uten en uttalt tekstur, med nesten ingen volum. Men prøv å forestille seg, for eksempel, vev eller væske.
Hodet kommer så skeuomorfisme filosofi, som brukes aktivt av Apple, og til slutt forlatt det, er det ikke? Apples tilnærming var også som mål å gjøre den digitale verden mer forståelig for brukeren, men sammenlignet med Googles beslutning, han ser ganske overfladisk. Skeuomorfisme Apple har bare antydet likheten av applikasjoner med sin virkelige motstykke.
Google ønsker ikke å bare bruke litt analogi for en bedre lytteopplevelse. Deres mål - å forklare brukerne hva som skjer når et bestemt grensesnitt element vises eller forsvinner fra skjermen.
Material Design - er ikke bare et forsøk på å skape de samme tjenester som er utviklet for forskjellige enheter. Google skaper en parallell verden, er hvert stykke som et fragment av noe materiale. Når du får en melding på Smartwatch fra smarttelefonen, ser du ikke bare en død tekstdel. Dette er et stykke papp som er budskapet, og denne meldingen kom fra smarttelefonen på håndleddet.
Samspillet med den digitale verden kanskje i helt forskjellige måter. Dette kan være noe rundt på vår håndleddet eller noe rektangulært i vår hånd. Material Design er fokusert på noe som er garantert å gi tilgang til nødvendige og relevante data uavhengig av kombinasjonen av enheter som brukes av mennesker.
Det er riktig, uten påbud og trykk, selskapet skaper bare teknologi, basert på sentralt prinsipp for "Fokus på brukerens og alle andre vil komme av seg selv."
Vi er interessert i din mening. Liker du begrepet ondskap eller oppfatter slike tiltak som en lovende måte å samhandle med informasjonen miljøet i fremtiden?