IOS 7: Johnny Ive endret forståelsen av Apple-design
Makradar Av Teknologi / / December 19, 2019
På den etterlengtede Apple Developer Conference presenteres minst de etterlengtede iOS 7. Imponert over hva han så velkjent journalist John Gruber (John Gruber) Jeg skrev sine tanker i Daring Fireball blogg på temaet hvordan du endrer holdning til Apple Design under oppsyn av Johnny Quince.
"Det var ingen tvil om at Johnny Ive stand til å lede den industrielle designavdelingen. Men vil han være i stand til å lede utvikling av programvare? Dette spørsmålet plaget av Apple for de siste åtte månedene. Og ikke rart, er spørsmålet brenn: om det vil fungere i selskapet for å skape innovative software uten you-know-who ved roret av "eple" av skipet?
I går lærte vi svaret. Dette er en fast "ja" - Johnny Quince alt viste seg. Hva er nøkkelen til suksess? Ja det Ive ikke dele begrepet "jern Motivet" og "design av software" - for ham er det et design som helhet, i lys av hvor han ser på alle Apple-produkter.
iOS 7 design er dypt intelligent og krevende - det er vanskelig å ikke legge merke, spesielt å vite at i det siste, Ive studert forekomsten av enheter. Industriell design av alle løsninger er begrenset av fysikken: masse, tetthet, størrelse, festene, ledd... Disse begrensningene eksisterer ikke for programvaredesign. Men denne plassen for fantasien gikk ikke til fordel for den gamle utformingen av iOS 6, for eksempel klikke deg med på en mappe på skrivebordet, og under den utfolder lin. Du åpner varslingssenter - og deretter igjen lin. Det er overalt. Med hardware dette trikset ikke vil fungere, men med programmet - lett, fordi du kan gjøre hva du vil, og til helvete med den konseptuelle og logikk innen software design.
La oss gå tilbake til iOS 7 design. Den er bygget i henhold til reglene. I dette ganske komplisert system av lag som er organisert i en logisk rekkefølge. Ja, bruk av kunstige tredimensjonale visuelle effekter har kommet til nedgang, men iOS 7 dette ikke blir flat. Hun holdt seg ikke så mye et tredimensjonalt utseende, som logisk. Transparent det brukes ikke bare for skjønnhet, men også for følelsen av luftighet. Fra iOS 7 Bruk følelse av rom og dybde som ligner på det du har lyst til å plukke opp en enhet. Det er som noe konkret, ikke piksler bak glass.
Det virker som de betingelser til en programvare Ive underlagt den samme som for jern. Og da laget var ikke begrenset til fysikk. Og resultatet var en skikkelig system.
iOS 7 er ikke perfekt. Den nye design struktur over tid vil utvikle seg og bli bedre, som det var med den originale iOS utenfra - et nytt begrepsapparat allerede kastet alle de gamle utskeielser. Det er radikalt annerledes, men like intuitivt. Mindre prangende, uten "rysj" raffinert.
Dette er den første Apple produkt laget uten Jobs. Og til en viss grad, har Apple software design blir bedre, fordi Jobs som Forstall, gravitated mot de rike jakt teksturer og en overflod av alle slags "fishechek". Til smaken av Jobs mot enhetene ikke klage, men programvaren... Kanskje, tidligere leder av Apple på denne måten å kompensere for sine sukker cravings? Dette forteller søke med saftig pynt: tre korn, lin, dyrt kunstig skinn og så videre. Fra dette og øynene kan holde sammen. Men nå ser vi at Johnny Ive lidenskap for søtsaker design ikke lide.
Programvaren er nå integrert med jern. To sider av samme sak. Ikke industriell design og software design. Ganske enkelt design.»