Hvordan og hvorfor slank design vant skeuomorfisme
Makradar Av Teknologi / / December 19, 2019
I juni i fjor lanserte Apple iOS 7, der Jonathan Ive og selskapet har radikalt re-designet brukergrensesnitt. I stedet tsarstvovashego lang skeuomorfisme 6 år, en ny "eple" av mobile operativsystem har fått en flat design med alle sine attributter. Det har vært nesten et år siden kunngjøringen av skiltet, og nå kan vi si med sikkerhet - flat design vinner. I denne artikkelen vil vi prøve å forstå hvordan og hvorfor flyet vant "volum" og realisme.
Elisabeth Kübler-Ross - en av de berømte amerikanske psykologen av sveitsisk opprinnelse, som fikk anerkjennelse for sine psykiske omsorg tilnærming døende pasienter. Det er en ganske vanskelig oppgave, du vil være enig, fordi hjelpe mannen, som syntes å ha noe for å hjelpe, er det praktisk talt umulig. I sin begrepet Kubler-Ross identifisert fem stadier av aksept av døden som følge eventuelle dødssyk: fornektelse, sinne, handel, depresjon og aksept. Og det virker, multi-million hær av iOS-brukere for opplevd det samme.
Husk. De første kommentarene etter presentasjonen. "Det kan bare ikke være!", "Det er Apples ruin", "Jobs snu i hans grav", "Alt er tapt!". Hva er ikke en dyktig fornektelse av virkeligheten?
Jeg kan ikke hjelpe, men å sitere her fra sin egen artikkelSom ble skrevet dagen etter presentasjonen av iOS 7:
"Best Design - et design så liten som mulig", - sa den kjente industridesigneren Dieter Rams. Og han hadde rett. fordi i iOS 7 som samme design for mye. han påtrengende. Hvorfor var det nødvendig animasjon a la "dyse" ved åpningen av søknaden? Hvorfor var nødvendig denne bakgrunn? Hvorfor denne hvitaktig og gjennomsiktig? Hvorfor er Helvetica font endres til Helvetica Neue?
Oss - brukere kunne forstå. For 6 år, har vi blitt så vant til skeuomorfisme at et slikt design er ansett som en benchmark. Sitert dusinvis av argumenter fra både den alminnelige bruker, samt på den delen av designere, som skeuomorfisme plassert som en "perfekt" design. Ikke glem om den magiske Steve Jobs, hans ord om "ikoner som ønsker å slikke" og mye mer. Alt dette er så spist inn i hodene våre at vi bare ikke orket å se på hva som skjer.
Negasjon ble erstattet av sinne. Og dette sinne var ikke mindre argumentative - mange selv besluttet å endre den mobile plattformen, og i kommentarfeltet forlot sine stikkende "opphold med sin miserable" Seven", og her byttet jeg til Android strålende og lykkelig hver dag. "
De som bodde på iOS, begynte å konkludere med en slags avtale. Ja, dette er bare forferdelig ikoninnstillinger, men effekten av parallax er så ubrukelig og gjennomskinnelighet - verdiløs. Men i stedet får jeg et sett av de beste apps i App Store, «eple" økosystem. Da virket det å forholde seg til "døden", sier de, er det uunngåelig fryktelig virkelighet, men virkeligheten av mine beste ingen tilbudt. Han la bensin på bålet og ærlig råolje den endelige versjonen av iOS 7 med et stort antall bugs og feil.
Naturligvis en slik "avtale" og argumentet kan ikke, men føre til de mest deprimert. Gløgg lesere, er jeg sikker på, har sett en direkte analogi mellom iOS 7 og utgivelsen av begrepet "fem stadier av aksept av døden." Og så kommer depresjonen... aksept. Og det skjedde.
Og det var ikke bare en beslutning. En erkjennelse av at en slik radikal endring av bildet har gått eneste fordelen. Nå det store flertallet av iOS 7-brukere er glad det skjedde. Tross alt, er slank design ikke bare fornyet utseende, men også brakt i iOS orden.
I stedet for Motley halophytes, som var tidligere i iOS 2-6, da en del av programmet var den gamle "skeovormfichnym" design, andre - det er flat, og den tredje - med noen egen hånd, har vi en enkel visuell stil for alle applikasjoner, både system og party.
Ja, det tok måneder for å sikre at de mest populære iOS-appen har fått en oppdatering. Men jeg er sikker på at på noen annen plattform, dette problemet rett og slett ikke tør å være på så kort tid.
I løpet av det siste året "flat" design er ikke bare gjort rekkefølgen - det har blitt standard. Titt på digital design i dag - det er flat til beinet (eller bare ikke har tid til å bli). Og denne standarden er vedtatt av alle.
Det er interessant å se hvordan Google ponemnogo modifiserer Android 4.x, oppsummert i 4.4 KitKat grensesnittet er de facto ikke lenger hva det var i 4.0. Og, selvfølgelig, har det blitt mer flat
Ja, den første var Microsoft med sin Metro UI, Men Microsoft er vantro. Videre både brukere og utviklere. Titt på brorparten av Windows-baserte programmer - ingenting fundamentalt har endret seg i dem. Nettsteder ikke blir "fliser" eller flat på grunn av Microsoft. Redmondovtsy ikke spesifisere en standard, skjønt, og var den første. Selv om det har vært en lang tid, mye lenger enn siden iOS 7 utgivelse til dags dato.
Selvfølgelig, det neste slagmark for Apple - det er OS X. Nå kupertinovtsy must få orden på skrivebordet, og skal man dømme etter måten de løste dette problemet på mobile enheter, har de noe kult.