Vi snakket om Grand Theft Auto III i sin tid
Spill / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - en av de viktigste i historien til videospill. Hun får jevnlig inn lister over prosjekter, mest av alt påvirket bransjen, og Time Magazine selv inkludertDe 50 beste Video Games of All Time det i toppen av de beste spillene gjennom tidene. GTA III gjorde spillet populært i åpen verden, og utviklere fra Rockstar omgjort til en ekte rockestjerne. Uten den, ville det ikke være noen serier som Watch Dogs, Assassins Creed, Far Cry, Just Cause og Red Dead Redemption.
Hva pressen sier om spillet
Når spillet kom ut i 2001, nesten alle kritikere har innsett at før dem - en historisk viktig prosjekt. Det var nesten ingen medier som ville sette GTA III vurdering er mindre enn 9 poeng av 10. Dermed blir "Gambling" verdsattGrand Theft Auto III - The Verdict Handlings 9,5 poeng av 10, og publikasjonen AG.ruGjennomgang av spillet Grand Theft Auto III Det setter det en vurdering av 95%.
Anmeldere primært feiret en enestående grad av frihet.
Matthew Coombe, forfatter av "gambling"Absolutt frihet er berusende og årsaker noen ganger gjør de mest absurde handlinger: stjele fra parkerings lastebiler lastebiler, slo Vinduer supermarkeder og i anfall av uforklarlig glede å skyte opp i himmelen fra en bærbar PC granatkaster.
Til tross for den imponerende av standarder for 2001 størrelsen på byen, Rockstar klarte å gjøre det autentisk. I gatene folk går (og forskjellig - avhengig av område) og drive biler. Politiet jage forbrytere, gjengen sortere ting ut. Som jeg noterteGrand Theft Auto III journalist 3DNews, spillet utvikleren kan skape en utrolig detaljert bilde av en levende by.
GTA III også overrasket interaktivitet og mengden av detaljer: Hvis du slå av hydrant vil piske ut hans vann, og for syke mannen vil komme raskere. Det trakk oppmerksomheten til mange kritikere: anmelderen "gambling" oppfordres leserne til å "tenke kreativt, tenk på deg selv" lekser "for å organisere din personlige fight club." En journalist rost HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) gjennomgang utviklere for oppfinnsomhet og omtanke av verden.
En av nyvinningene var også en radio. Ni stasjoner, hver med et dusin låter, reklame, snakkesalig DJs, talk show. Som det står skrevet i "gambling", "Liberty City -. En by av endeløs radio"
Spillet er viktig for industrien
La GTA III og skapte sjangeren av handlingen i en åpen verden (det kan tilskrives selv The Legend of Zelda, som dukket opp 15 år tidligere), men spillet har vist at det kan være fullt tredimensjonal, utrolig realistisk og fullstendig muligheter.
Før det var det ingen prosjekter som kunne uten noen restriksjoner for å navigere gjennom et stort tredimensjonalt byen, sitte i hvilken som helst bil, delta i kamper med forbipasserende, en drosjesjåfør eller installere en bombe i biler. For folk som er vant til fulle linjer 3D-spill, Liberty City var virkelig selve symbolet på frihet.
Nyheten var fraværet av noen overgang mellom kjøring og gang: helten bare å komme inn i bilen sin, han kunne stoppe og komme ut når som helst. Dette skapte en ekstra grad av frihet og lov til å bruke bilen taktisk: hide ham fra kuler eller blokkerer veien for den flyktende fiende.
Full radio var ikke der i spill før GTA III. Som det viste seg, det fungerer bra på et dykk, hjelpe spillerne til å tro på virkeligheten i verden vist. Madness skjer i Liberty City, perfekt kombinert med galskapen på lokalradioen. At det er enda reklame enhet, fører til en person til å gjøre fysiske øvelser i en drøm ved hjelp av elektriske impulser eller narkotika, ikke lov til å sove i flere dager.
I tillegg handlingen Rockstar Games popular gangster tema videospill. Nå virker det rart, men spill av kriminelle før nesten ikke, bortsett fra en del av de tidligere serier og tjen Driver. Takk til GTA III tema ble moderne - det var for eksempel en serie av True Crime, og Helgens Row - og forblir slik den dag i dag. I 2016 alene, ut i den åpne verdenen action spill Watch Dogs 2 og Just Cause 3, hovedpersonene som stadig bryter loven.
Sammen med populariteten til gangster temaer dukket opp og mote for flere voksne temaer. I GTA III ble kåret 18+ og utviklere tok nytte av dem, ikke bare for å vise vold, men også for å fortelle en historie som ville være forståelig og interessant for voksne. Tegn var foreskrevet tegn og hovedpersonen, og deretter gjort tvilsomme moralske handlinger.
Det var ikke som en vanlig mens scener hvor karakterene ofte var tydelig delt inn i gode og dårlige. hovedpersonen selv handlet kun basert på deres interesser og gjør ting som det å kalle ham en helt kan ikke være positiv.
Men kanskje den viktigste oppnåelse av GTA III - er at spillet Rockstar Games har gitt tillit til sine ideer og evner. Etter 17 år, har studioet blitt en av de rikeste selskapene i verden og har skapt en masse spill, nesten alle som en eller annen måte påvirke bransjen. Ikke vær en Grand Theft Auto III, ville det ikke være, og at Rockstar, som vi kjenner i dag.
Kjøp PC →
Pris: 379 rubler
Pris: 379,00 ₽
se også🕹
- 10 flotte spill som er på første svært skuffet fansen
- 10 av de beste spill om krigen for ulike plattformer
- 7 beste skrekkspill som du kan spille med dine venner