5 populære serien av spill som det er tid for søppelbøtta av historien
Spill / / December 19, 2019
1. Assassin Creed
Siden introduksjonen i 2007, Assassins Creed var en serie av stealth-action spill om hemmelighetssnikmordere. Siden tidspunktet for den andre delen av de nye spill franchiser ut hvert år, noen ganger også to av gangen.
Gradvis begynte å trenge inn i en serie med rollespill elementer: grener av ferdigheter, helse barer fienden. Og med utgivelsen av Odyssey i 2018 Assassins Creed har forvandlet seg til en fullverdig action-RPG. I dialogboksen, kan du velge svarene, de påvirker resultatene av oppdrag. Avslutningen er avhengig av heltens handlinger gjennom hele spillet. Tegnet har nivåer, og volumet til maksimum tar mer enn et dusin timer.
Spill franchise har ikke tapt som: Origins Odyssey og fengsle dem ønsker å lære og passere. Men dette er ikke Assassin Creed. Ingen skjulte blad eller konfrontasjon og tempelridderne AssassinsHeller ikke viktigst, mulighet til å studere fienden, bare for å snike seg på ham og drepe ham i én bevegelse.
Det ville være logisk å avslutte serien Syndicate 2015 og følgende av samtalen på annen måte, skaper, for eksempel en rekke spin-offs. Men Ubisoft vil ikke gjøre det: den splitter Assassin Creed er for kraftig til å nekte det. Spesielt med tanke på kostnadene ved å utvikle spillet i denne størrelsesorden.
2. Metal Gear
Metal Gear-serien skapt av Hideo Kojima - en av de mest kjente spilldesignere i vår tid. Han er viet til hans spill: han styrer alle aspekter av design, skaper en bemerkelsesverdig synergi av gameplay, kunst og historie direkshena.
For nesten 30 år, Kojima jobber med en serie, og bygge Metal Gear-universet med sine egne lover, historie og helter. I 2015 publiserte han et Metal Gear Solid V - den siste delen av serien, der en hånd i den berømte utvikleren.
Men franchise sluttet ikke der. Selskapet Konami, som eier rettighetene til det, fortsetter å lage spill med Metal Gear tittel. Så, i 2018, ga hun Metal Gear overleve - overlevelse-actionspill der spillerne må samle ressursene på et stort kart og forsvare seg mot horder zombie.
Med Kojima overleve arbeid har lite å gjøre: det ser ut som en litt på Metal Gear Solid V tar handlingen sted i det samme universet. Men, i motsetning til tidligere avdrag, overlever kjedelig og forglemmelig. Spillet i det som om kunstig strukket, og handlingen og karakterene egentlig ingen resept.
Overleve fått svært lave karakterer fra pressen, men du kan være sikker på at Konami vil frigjøre mer enn ett spill i den populære serien. Synd: det ville koste å være alene.
3. Need for Speed
Når Need for Speed var en av de store racing-serien i verden. C 1997, de nye delene ut nesten hvert år. Men etter en meget vellykket 2005 Most Wanted seriens popularitet begynte å avta sammen med kvaliteten på spill.
Electronic Arts, utgiveren av franchise, nok en gang prøvde å finne en gullgruve med hjelp av eksperimenter. Så ble ProStreet og Shift viet til juridiske løp, og The Run - lineær thriller Hollywood skala.
Selskapet produserer også remakes av vellykkede spill i serien (Hot Pursuit og Most Wanted) i håp om at fansen vil komme tilbake for å se et kjent navn. Disse spillene var ikke en feil, men resultatene er ikke sammenlignbare med suksessen til den originale Most Wanted.
I 2015 kom Need for Speed, designet for å starte hele franchise. Det var alt som fans elsker: en endeløs natt, street racing og tuning muligheter. Men det er ikke vunnet spesiell popularitet.
Inspirert av filmserien "Fast and Furious», Payback 2017 viste seg å være noe bedre - Pressen har anslåttMetacritic dets ca 6 punkter av 10.
Kanskje til Electronic Arts bare tids forlate ideen om gjenopplivingen av serien. Gi den talentfulle studioer under sin vinge for å opprette en ny franchise i stedet fortsette fåfengt forsøk på å re-finne "soul» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider-serien har mer enn 20 år. I løpet av årene, Lara Croft stor grad lagt til antall polygoner, besøkte hundrevis av graver og selv var i stand til å føre krig mot de mørke kreftene langs den udødelige kriger Maya.
Den siste omstart av franchise skjedde i 2013. Fra det øyeblikket på en serie med spill har blitt episk eventyr - som Uncharted, bare laging og kvinnelig karakter i sentrum av historien.
Problemet er at en ny karakter ikke oppfattes som Lara Croft. Det er en helt annen person, hvem samme navn gikk på det latterlige ulykken. Hun har ingen sans for humor, noe uendelig selvtillit eller karisma av hovedpersonen i de foregående avsnitt. Fra den gamle Lara var bare en type aktivitet og med far problemer.
Den nye trilogien er forbundet med den første delen bare formelt. Så, er det fornuftig å sende en serie av Tomb Raider å hvile og lage en ny franchise actioneventyr med en kvinne i hovedrollen. Det viktigste - å komme opp med heltinnen minneverdig navn.
5. Grand Theft Auto
I 2001, har Rockstar Games vist hva som kan være i den åpne verdenen actionspill. Grand Theft Auto III overrasket All spillmiljøet med sin størrelse, følelsen av frihet og en tomt verdig en forbrytelse thriller.
Følgende spill serien ble mer ambisiøs. I San Andreas spillerne var tilgjengelig hele personalet, i GTA IV dukket realisme og avansert fysikk og GTA V har overgått alt som Rockstar har gjort før, omfanget og utdyping av verden.
Men i den femte delen er særlig tydelig vist det viktigste problemet med det berømte spillet studio: utdatert gameplay. Stunning grad av frihet i studien verden her kontraster med de begrensninger som vises under oppdragene. Spilleren har å gjøre akkurat hva utviklerne har gitt, ellers venter det for svikt.
Du kan ikke stoppe bilen søken tegnet på forhånd å sette på vei lastebil: det vil bare forsvinne. Ofte er det ikke engang lov til å overføre til raskere bil under jakten. Hvorfor trenger jeg utformet åpen verden, hvis den ikke kan brukes kreativt for oppdrag?
Særlig ettersom enestående antall deler er prisen: de har brukt mye penger, og titusenvis av timer med arbeid. Det kan av Rockstar ikke bruke disse ressursene til å skape noe radikalt nytt og mer rettferdig endre spillindustrien.
se også💻🎮
- Død Stranding: alt du trenger å vite om den etterlengtede action film Hideo Kojima
- 7 flotte spill i sjangeren interaktiv kino
- 6 drayvovyh samarbeid zombie skytter