App Store enorm mengde gode og interessante, som strekker seg over spill. Men noen ganger midt i dette mangfoldet er det ganske fremragende representanter. Du vet den følelsen når du satte seg bare for å se leketøy, men kom ut av det bare etter 8 timer? Nylig kom jeg over et spill som heter uforståelige Battles. Det kan synes at dette er en vanlig er fantasy strategispill med rollespillelementer og multiplayer, men bare opp til den første kampen. Innen noen få minutter er det et sterkt ønske om å utsette alt og spir-spire-tårn.
å forene uforenlige
Så, Arcane Battles - en blanding av tilsynelatende uforenlige sjangere. Fritt rolevki strategi, slåss system som er basert på den vanlige og kjente til hver av oss i spillet, "Lag en kjede." Som tilfeldige puzzle-spill passer inn i kamp mekanikken RPG-strategi? Se skjermbilder.
Kampen foregår på grunnlag av spillerens valg av en bestemt type elementer som vil integreres i en kjede i løpet av neste sving.
Swords - angrepet, og flere sverd skal slås sammen til en kjede, jo vanskeligere vil være fienden. Shields redusere skadene tatt av sine enheter. Red flaske - refill tropper helse.
Blå fylle mana, et tilstrekkelig nivå som er mulig å anvende staver uber avhengige karakter av fordypning.
Type ikoner vises på nettet, samt valg av målrettede mål, er ikke avhengig av spilleren, som legger til gameplay nødvendig andel av vilkårlighet og tillater ikke å slappe av i løpet av kampen.
Det er vanskelig å forklare denne spenningen når du merker at det er en veldig lang kjede av sverd på banen og nøye omkranser det, ser frem til ubetinget fjerning av fiendens tropper.
Kanskje jeg bare liker gåter, men effekten av en slik hybrid introduserte meg til noen unaturlig glede.
hjerte
Nå om plottet, utvikling og generelle spillmekanikk. I de innledende fasene av spillet spilleren blir presentert med tre hæravdelingene, listen over som etterfylles som du avanserer gjennom oppdrag og seire i de nye motstandere. Den mest fremragende av dem er tilgjengelig for inkludering i troppen. Hver enhet har en enestående evne til å gi en fordel i kamp med kompetente layout enhet.
I fremtiden kan hæren suppleres med ulike spesialister med unike spells, og enda kraftigere vesener, tilgang til som er åpen i de senere stadier av spillet.
Spesielt utålmodig kan zadonatit gjennom IAP og få ressurser til å kjøpe smarte skapninger raskere.
I spillet er det ingen valg av vanskelighetsgrader, men fra personlig erfaring i spillet er det en gradvis justering av fiendens styrker og tropper under kontroll av spilleren.
Utvikleren periodisk frigir tilsetninger rette balanse, så vel som å legge til nye elementer i spillet og steder.
For eksempel den nylig utgitte oppdateringer, som legger til en verden av de såkalte feil - tilfeldig generert dungeons, hvor velutviklede karakterer kan få enda mer toppet tildelinger.
PvP
Etter to eller tre tap på rad, og erkjennelsen av at min hær er litt svak, fanget øyet av PvP element menyen. I løpet av passasjen av spilleren åpner arena hvor det kan konkurrere mot andre spillere hærer. Dette er et annet interessant aspekt av spillet, der du kan sette seg fast i flere timer og dager.
I motsetning til standard kamp gjennom tegning kjeder PvP slaget foregår i automatisk modus, og seleksjon utføres ved å matche motstandere nivåkreftene.
For seier over spillerne gi nyttige belønninger og, enda viktigere, erfaring. Etter 20-30 minutter med lystige mikser med levende motstandere min hær får de nødvendige nivåer og kan gå videre historien.
multiplayer
Omtrent en time senere en rolig spill spiller har nok erfaring til å bli med i guild. Som i andre rollespill, aktører i samfunnet under enhetlig banneret tilgang til toppen innhold økt kompleksitet og tilsvarende priser.
Dessverre, deres ydmyke tjener, nettopp på grunn av den tiden var ikke i stand til å fullt ut oppdage sjarmen laug turer, men er stadig sett i de generelle chat meldinger om rekruttering.
Generelt, sosialt samspill og samarbeid her er uunnværlig for dem som ønsker å få sine hender på de beste troppene og utmerkelser.
totalt
Uforståelige Slagene i dag er kun en ulempe, som også er dens viktig funksjon - en blanding av to svært forskjellige genre, som danner et unikt spill. Enten du krympe fra slike undere eller elsker henne av hele mitt hjerte. Resten av spillet virker veldig balansert og svært vanedannende. Til planen, til tross for noen forenklede modeller av bevegelse, noen har ingen klager - men, det er ikke et skytespill.
Uforståelige Battles definitivt verdt å anbefale til alle sløvet monotont og kjedelig kazual strategi tvilling, skjerpet av konstant Donat. I dette tilfellet, suksessivt avslører brukeren selv til historien, i alle fall ikke vil møte en uoverstigelig hindring type "lønn eller permisjon." Din ydmyke tjener, etter 8 timer med kontinuerlig avspilling, og ikke trenger å referere til Donato. Det er et bra spill.