Innrammet: Game of the Year-versjonen av den berømte spilldesigneren Hideo Kojima
Makradar Spill / / December 19, 2019
Levde i fred lille studio Loveshack Underholdning utviklere, ikke plager noen, gjorde sitt spill med ramme og håper på suksess. Og suksessen kom til dem. Det er bare ikke på den siden som de forventet. Sine annonserte spillet Hideo Kojima selv i forrige uke, så det er ikke vanskelig å gjette, utviklere med sitt prosjekt trakk alle som kunne bare oppmerksomhet.
Hideo Kojima - den berømte japanske spilldesigner som oppfant den berømte spillet Metal Gear-serien på 80-tallet av forrige århundre. Under hele denne tiden, har Kojima-san vunnet tilliten til et publikum av millioner og bli en virkelig ikonisk figur i spillet. Naturligvis, hvert ord han sa eller skrevet tweet umiddelbart spredt over viddene av World Wide Web. Det skjedde med ramme: det var litt av en kort melding til publikum umiddelbart stormet til sine iOS-enheter for å laste ned spillet, din favoritt mester stealth-action spill.
Ifølge Kojima, ramme - det er ingenting som spillet av året, samt det beste av hva han har spilt i det siste.
Spilt «innrammet» av Liveshack. Høy følelse av gameplay, grafikk, og lyd. Min beste spillet i år uten tvil. pic.twitter.com/OFy9c9KTHU”
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 22 november 2014
La oss se, er det veldig interessant og nyskapende spill som er så lik den berømte japanske.
Vi - en hemmelig agent (som ville tviler på at Kojima ikke nyte spill om spioner!), Stjeler fra sine konkurrenter verdifull informasjon. Vårt mål - å komme seg ut av leiren for fienden, ikke treffer noen i øyet. Historien er banal og upretensiøs, og handlingen i spillet utvikler ikke veldig villig. En effekt nesten fullstendig fravær av selv undertekster eller tips - alt skjer på den ikke-verbale nivå.
Nezateyliv gameplay, men samtidig er det ganske uvanlig: skjermen er en tegneserie som består av flere vinduer, flytting at vi trenger å bruke vår spion forbi vaktene og trygt unnslippe. Vi arrangerer fliser i samme rekkefølge som det ser ut for oss at agenten vil være i stand til å trygt overvinne alle hindringer, løpe tid og se om han vil klare det. Hvis ikke - shuffling mellom vinduer er videre på jakt etter den rette kombinasjonen.
Ja, dette er hele spillet prosessen. Mot midten av spillet, ærlig, blir det litt ensformig. Og så vises på scenen en ny helt, eller snarere heltinne. Men situasjonen er ikke mye sparer, skjønt, og legger variasjon til prosessen. Imidlertid kan ikke bare spillmekanikken holde deg fra skjermen. Utrolig stilig kunst design og lyd, gjort i tradisjonen av James Bond 70-tallet, bare i stand til å ta på akkord i hjertene til fans av de mest populære spion i verden.
Dessverre, selve spillet er veldig kort: en full pass du vil tilbringe omtrent en time, men avgiften for spillet i App Store for denne timen - 169 rubler. På bakgrunn av shareware spill (eller spill på en minimal kostnad), med ramme - "pocket røver" en sann Likevel er det ingen som klager om ikke å kjøpe hver episode av samme Walking Dead, som elskere. Tilsvar her: elskere akkurat setter pris på, resten er sannsynlig å vente på rabatter. Hvorvidt du tror på spillet selv etter ord Hideo Kojima?