Det er ingen hemmelighet at spillutviklere prøver hver gang å overraske spillerne fantastisk grafikk og interessant gameplay. I denne forbindelse, Tiny Tower spillet står alene. Og hvis det er en fascinerende historie av spillet, så dette kan ikke sies om grafikken.
I Tiny Tower planen presenteres i stil med pixel art (pixel art) kjent for mange helt siden de første spillkonsoller. Men til tross for dette, er spillet for å bli belønnet. Apple erkjente verdien av utviklerne, og gitt den store interessen for spillet av spillerne kalt Tiny Tower spillet av året! Dette er et godt eksempel på dette er stedet i spillet kan ta direkte planen og den faktiske historien selv.
Ja, det gjør Tiny Tower ikke som dem som forventer fantastisk natur gjort 3D, slik som i Infinity Blade 2, og vil ikke engang se en slik skjønnhet som det er i Tiny Wings. Men spillet vil være interessant for sin historie, sin økonomiske komponenten.
Så, er målet ditt å bygge en skyskraper. Antall etasjer i det uendelige. Det viktigste at du har nok ressurser for bygging av hver etasje. Store valutaene i spillet to - det mynter og dollar (Bux). Etter byggingen av en annen etasje, må spilleren bestemme hva han ønsker å plassere på hvert nivå.
Valg, faktisk, er ikke veldig stor. Du kan ta gulvet under stue eller velge en av de fem virksomhetsområdene. For eksempel - underholdning, kreativitet eller catering. I hver bedrift kan brukes opptil tre arbeidere. Disse hardt arbeidende og er bare en av dem som befolkede boligområder. På bolig etasje har plass til opptil 5 personer.
Men du må huske på en ting! Har din virtuelle menn i Tiny Tower, som i livet, er det annerledes evne og lyst til å arbeide. Hvem er bedre i stand til å selge smultringer, noen opplært til å arbeide innen underholdning. Kvalifikasjoner for hver ansatt er tilgjengelig for deg umiddelbart etter at du sjekke det på gulvet. Og for å øke salget i en bestemt bedrift, vil du bli bedt om i valg av ansatte er veldig, veldig ansvarlig. I tillegg har alle spillerne dine en jobb om de bare drømme - dreamjob. Slike arbeidsnarkomane bør være plassert på hensiktsmessige posisjoner i det første sted.
I din skyskraper vil bli stadig kommer kjøpere, som skal leveres til en bestemt etasje. For å gjøre dette, har spillet en heis som du klarer på egen hånd. For oppmerksomhet hver kunde i tillegg til kjøp av visse varer kan forlate deg og anstendig tips - i form av mynter eller dollar.
Forresten, om dette produktet! Hver type virksomhet har sitt eget produkt, tilgjengeligheten av som du bør følge. Ellers vil virksomheten stoppe, og inntekten vil falle. For å lage et produkt krever sanntid. Det spiller ingen rolle hvor mye - 10 minutter eller noen timer - du må vente så mye tid til dette produktet er tilbake på gulvet. Men det er mulig, og for å akselerere prosessen med å skape nye produkter. For å gjøre dette, må du betale en Bux. Eller mer - alt avhenger av etterspørselen etter produktet og dets opprinnelige prisen.
Også i sanntid og bygget etasjer i en skyskraper. Jo høyere det er, desto mer tid er nødvendig for bygging av hver etasje. Men i dette tilfellet bygging kan bli akselerert ved å betale en viss mengde dollar. I tillegg kan en rekke VIP-besøkende redusere byggetiden, hvis de leveres til riktig etasje.
Før eller senere vil spillerne møte en situasjon der mangel på spill valuta. I dette tilfellet, kan du kjøpe den med i App Purchase. Faktisk trenger konstant tilstedeværelse av spillerne i spillet ikke trenger - det vil bli videreført etter spennende det. Dette vil tillate deg å få myntene, men for å tjene penger trenger din aktive deltakelse i livet til en skyskraper.
Tiny Tower tilbyr en rekke verktøy til kontroll gambling og humør av borgere. Starter fra finansstatistikken og slutter tjeneste Bitbook - leken analog av Facebook. I tillegg kan du utveksle noen ekstra dollar på mynter i spillet til en fast rente hvis ønskelig.
Tiny Tower ved første øyekast kan virke kjedelig og ensformig spill. Men etter byggingen av de første 10 etasjer, bedriftsetablering og bosetting skyskraper innbyggere må du holde styr på ulike aspekter av spillet og ta hensyn til inntekter og utgifter. Siden spillet er gratis å prøve seg, og alle kan.