Hvorfor er pikseltetthet er ikke så viktig som det kan virke
Enheter / / December 19, 2019
Lenge siden jeg jobbet i produksjonen av LCD-skjermer og TV. Og når jeg deltok i en samtale med ingeniørene i de ledende selskapene utvikle en skjerm styrekrets. De anklaget alle oss som designe og lage skjermer i "nosodispleynoy utstyr» ( «nese på glass utstyr» - N.O.G.E.).
Ifølge dem, har vi fokusert på forbedringer som kan sees, bare nesen begravd i skjermen. Vi øker indikatorer som i daglig bruk ikke spiller en rolle. Og de var helt rett.
I dag er mobilbransjen å gjøre det samme. Vær oppmerksom på det som kalles de viktigste egenskapene til skjermen i tablett og smarttelefon. I det store, er dette bare antallet piksler, og til og med kanskje en viss skjermteknologi (IPS, OLED eller annet). Men er det egentlig de eneste delene som trenger å ta hensyn? Og generelt, om de er den viktigste?
La oss gå tilbake til sju år siden, på den tiden da han ble presentert med iPhone 4 RetinaLCD-skjermen. Apple valgte navnet fordi denne skjermen har en tetthet på 326 piksler per tomme, noe som tilsvarer oppløsningen av det menneskelige øyet (netthinnen - retina).
Mest sannsynlig, trenger du ikke en høyere tetthet fordi kan ikke se forskjell.
Noen eksperter, inkludert Dr. Ray Soneyru (Ray Soneira) fra selskapet DisplayMate Technologies, omstridt denne påstanden. Men selv kritikere er enige om at dette tallet krøp svært nær grensen, noe som gir mening for praktisk bruk. 300 dpi - tetthet bilder i glossy magasiner. Og deres kvalitet ingen har noensinne klaget.
Og nå dette. Maksimal tetthet av skjermen tilgjengelig på markedet for smarttelefoner er 806 piksler per tomme. Det er omtrent Sony Xperia Z5 Premium, 5,5-tommers skjerm som rommer hele 4K-bilde (2 160 til 3 840 piksler). Det er flere telefon med en oppløsning på omtrent 1440 til 2960 piksler og skjermstørrelser på 5,5 til 6 inches med en tetthet som er større enn 550 dpi.
Selv Apple, som først forsikret oss om at 326 piksler per tomme vil være nok, økte dette tallet til 458 enheter i displayet Super Retina for iPhone X.
Den tekniske betegnelsen på alt dette - galskap.
Uten tvil, kan du legge merke til små forskjeller ned til nivået av tetthet på 500 piksler per tomme. Forutsatt at du har perfekt syn, og du holder telefonen minst 30 cm fra øyet. Men likevel, hvis dag er det mulighet til å skape slike produkter, det betyr ikke at de har til å skape. Det betyr heller ikke at disse skjermene generelt fungerer bedre enn andre.
For å sikre driften av alle disse bildeelementer krever mer datakraft og energi batteri. Jo flere piksler på skjermen, desto mindre gjenstår plass for en "åpen felt" - den del som avgir lys - i hver av dem. Derfor lider lysstyrke og energieffektivitet belysning - eller en kombinasjon av begge.
På hva er parametere nødvendig å ta hensyn til?
I dag er skjermene ikke lenger lider av problemer som forvrengning og brudd på bildet linearitet. Vi er ikke møtt med dem så lenge produsentene har sluttet å bruke CRT-skjermer for mer enn ti år siden. Så er våre moderne skjermer er ikke perfekt? Svaret - selvfølgelig ikke. Jeg kan liste minst tre visningsegenskaper som må forbedres mye mer enn antallet piksler.
Bildekvaliteten i sterkt lys
Den første - er bildekvaliteten på sollys. Det kan forbedre ved å øke lysstyrken og kontrasten merkbar av brukeren. For å gjøre det behagelig å se på utslipp display (emitting lys), bør det vise en hvit farge så lyssterk som de rundt ham.
I tillegg til lysstyrke (som bruker energi), må skjerm gi kontrast tilstrekkelig for bruk i godt lys. Karakteristikken av OLED-viser vanligvis indikere kontrastforhold på 100 000: 1 eller til og med 1 million: 1. Men dette er også tull. Slike tall får du bare i et helt mørkt rom mellom svart og hvit skjerm farge.
I det virkelige driftsbetingelser, blir kontrasten reduseres under påvirkning av omgivelseslys. Og dette er et problem for moderne skjermer. Sjeldne skjermen er istand til å tilveiebringe i overkant av 50: 1 i en typisk rom, og i en lys lysforhold, er denne verdien enda lavere. Vi ønsker å se en full-color reflekterende skjermteknologi, men det er ingenting i markedet.
fargenøyaktighet
Følgende eiendom, som bør interessere oss - er fargenøyaktighet. Men ikke bland det med ytelsen palett. Verdien av den sistnevnte bestemmer spekteret av farger som skjermen er i stand til å vise. OLED-skjerm, og nå QLED innføre en bred palett av farger, men de gir ikke høy fargegjengivelse.
Den brede fargepalett ville være ideelt hvis det er en råvare som har potensial hun kunne avdekke. Men med bred fargepalett av en typisk skjerm bare gjør bildet for lyst og tegneserieaktig.
I stedet må vi skjermer som nøyaktig formidle fargene fra paletten innhold skaperen (sRGB eller Rec. 709). Nøyaktigheten av overføringen uttrykt i metriske AE *, som indikerer forskjellen mellom de to fargene. Hvis verdien når en blir feil merkbar. Vis meg Skjerm alternativ, som sikrer en lav forskjell i beregning av AE * på grunnlag av noen tester, og da vil vi ha minst noe.
spille banen
Fargenøyaktighet og generelle bildekvaliteten er i stor grad avhengig av tonegjengivelse - egenskaper, bedre kjent som riktig område. De fleste feil i visning av farger på LCD- og OLED-skjermer er forbundet med feil gjengivelse av farger i løpet av de tre primærfargene.
konklusjon
Nok anses piksler. I stedet, la oss kreve forbedring av de egenskaper som virkelig kan forbedre kvaliteten på bildene. Det er fortsatt mange måter å gjøre en god skjerm, i tillegg til å bare måle antall poeng.