Farlige illusjoner av dataspill
Livet / / December 19, 2019
Vil bare si at denne artikkelen er ikke en vitenskapelig rapport basert på empirisk forskning. Nettverket på forsknings nok meldinger, tolkningen av som ofte bevise det motsatte påstand. Slik at alle kan velge studien bekrefter hans synspunkt, og ignorere de andre. Det er en ond sirkel.
I stedet foreslår jeg oss alle til å analysere vår egen erfaring, og prøver å trekke en konklusjon. Enig, fordi mannen bøyd over toalettet, ikke trenger forskning for å forstå hvor farlig å spise bedervet mat.
Spille med en rød prikk
Til å begynne, la oss forstå hva som er et dataspill. Grovt sett et dataspill - det er kontroll av mannen over fargen på enkelte piksler på skjermen og forsøke å påvirke gjennom kontroll av fargen på de andre piksler.
Mest sannsynlig, du spiller selv, eller se hvordan andre leke med katten ved hjelp av laserpekeren. Det er vanskelig å si hva som skjer i sinnet til et dyr i øyeblikket, men faktisk er det ikke mye forskjellig fra en person ansatt i et dataspill.
Ja, vi er klokere mot katter, så vi vet veldig lite ett rødt punkt - vi har dem noen få millioner, og dessuten forskjellige farger.
Og for oss spiller det ingen rolle om katten innser at lurt henne, og bare ha det gøy og ta alt på alvor. Det viktigste spørsmålet: om spilleren forstår at de fargede prikker - det er bare et spill, eller tar alt mer på alvor, og dermed varierer mer, men stille til seg selv enn han egentlig Jeg ønsket.
illusjon av
Nylig, mer og mer vanlig oppfatning at dataspill bidra til utvikling av ferdigheter og menneskelige ferdigheter. Men dette er ikke så enkelt som det kan virke. Det finnes ulike studier og refleksjoner, som beviser hvor skadelig og favør av dataspill. Men så langt ingen studere med som jeg er kjent, snakke om fordelene, ikke vist, som det manifesterer seg i den virkelige verden. selv manuelt arbeid Det gir mer i denne forbindelse.
Forbedret reaksjon? Hva er det? Generelt eller reaksjonen av fingrene på hva som skjer på skjermen? Hvis det siste, så hva er vitsen i det virkelige liv? Og arbeidet med vår hjerne og nervebaner oppstår, antyder den informasjonen som i dette tilfellet, jo mer sannsynlig er det andre alternativet.
Forbedret strategisk tenkning eller kommunikasjonsferdigheter? Uansett hva vi sier, har ingen spill slik en rekke valg og interaksjoner som det virkelige liv. Dette betyr at dataspill begrense omfanget av vår kompetanse og evne til å tenke kreativt og gjøre tenkning tunnel.
Det er et annet synspunkt: dataspill - det er bare en form for underholdning, og ingen alvorlige konsekvenser for de spillerne de ikke kan gi.
Illusion "nevozdeystviya" eller paradoks innflytelse
Men jeg vet fra min egen erfaring som spillere elsker å dele historier om svikt glad i virkeligheten. Broken krus? Hva er den første tanken? "Ops, jeg måtte overleve." Og så kommer til hjernen, som er en realitet, ikke et spill. Her er noen eksempler fra min fortid.
En dag jeg gikk om sin virksomhet, med mine tanker. Og noen markedsfører av data paviljongen på makt gitt i kolonnen: "Stalker fri sone! Slutte rekkene av den "lange"! "Jeg grøsset, jeg jeg begynte se deg rundt og mentalt famlende AK-47. Det var den andre, men det var veldig ekte!
Og likevel, når det gjelder tilnærming til en forlatt nedslitte bygninger, det er en følelse av fare, jeg ønsket å dra over til veggen nær døråpningen og titt på innsiden. Selv om det var en klar solskinnsdag, det var folk rundt, og jeg visste nøyaktig hva som var inni safen. Denne følelsen oppstår også for andre, men det var, og jeg la merke til det.
Jeg kan fortelle deg et dusin saker slike historier "loppe". Hver spiller kan konkurrere med meg i sine tall. Som jeg sa, spillere elsker å dele lignende historier. Og de liker å benekte det ubevisste påvirkning av spill på deres atferd, personlighet og moralske valg.
Essensen av paradokset
Å vite om alle de glitches i virkeligheten, er det vanskelig å akseptere at virkningen er begrenset til bare dem. Noen kan hevde at i tilfelle av modeller for oppførsel og moralske valg man ennå ikke har følt virkningen av dataspill. Men dette er forståelig. Tross alt, når vi er overveldet av ønsket om å trekke over til veggen midt på dagen eller mentalt famler etter en AK-47, så vet du at en slik reaksjon er latterlig og patologisk. Men det er normal løsning jukse for å stjele, for å vise aggresjon og lignende selv om det kan bli utfordret i en moralsk forstand, men de er ikke unormalt.
Det er derfor vi kan ikke alltid varsel og relatere endringen i sin holdning til løgn eller til mord med vår lidenskap for dataspill. Jeg sier ikke at mannen ble umiddelbart en morder, spille et skytespill, men hans holdning kan ikke endre seg når han gjentatte ganger gjør et slikt valg i et dataspill.
Det faktum at folk flest med spillet er tatt som virkeligheten, sier deres atferd: de viker unna flygende piler helle mot kjøretøyet skli eller frosset i ubesluttsomhet før den moralske valg, selv når de vet at utfallet av spillet ikke vil bli berørt.
På seriøs holdning av spillere til spill forteller også hvordan de oppfatter sine spill suksesser og prestasjoner.
illusjon prestasjoner
En dag, skrøt jeg til hans venn, som et rutet hær av gallerne mindretall mine legionærer tre ganger. Det er ikke i det hele tatt imponert. Etterpå jeg gjentatte ganger støtt på en slik reaksjon og var ikke klar over det før han hadde begynt å innse hvor mye jeg setter pris på at ikke egentlig bety noe.
Hva er bruken av hva din karakter fra et dataspill - Elf level 80, hvis du fylt opp økten, ødelagte relasjoner, nære noen billige søppel, unshorn og lukter ille?
Dette, selvfølgelig, et ekstremt tilfelle, og jeg selv ikke nådde ham, men han så slike mennesker. For alt dette anser de seg å være vellykket og er stolte av sine prestasjoner. Men det som virkelig forandret seg? Bare fargen av pikslene på skjermen.
Du kan aldri få til det ekstreme, men illusjonen av prestasjoner påvirker hver spiller. Ikke rart at det i den senere tid har blomstret opprørsk farge muligheten til å vise frem de poengsummer i sosiale nettverk og bestemte lokalsamfunn.
Hvordan påvirker dette det virkelige liv? Negativt. Mannen la arbeidet for utvikling og suksess. Å tilfredsstille dette behovet i den virtuelle verden, reduserer vi altså den virkelige henne i verden. Og jo mer tid tilbringer i den kunstige virkeligheten, jo lettere er enig med den nåværende tilstanden av ting i det virkelige liv, mer avslappet tar algoritmen "arbeid → → husarbeid."
Dataspill: Eats, Blogger
Hvor å sette komma i denne klassiske amfibol, løse hver enkelt av oss. Fra min egen erfaring vet jeg at avskjed med en rød prikk - ikke en lett avgjørelse og ikke mindre vanskelig prosess.
Dataspill bidrar til å ha det gøy, føles som en helt, rømme fra virkeligheten og å føle seg vellykket uten store anstrengelser. Fra dette er det ikke så lett å gi opp.
Men hvis du tok beslutningen om å forlate dem, eller i det minste begrense tiden av spillet, må du forstå: et tomrom som må fylles. Tenk på hva som kunne ta den ledige stillingen? Study, familie og venner, selvutvikling, givende hobby ...
Bedre ennå, finne et verdig mål i det virkelige liv, for å forstå hva som er nødvendig for å oppnå det, og la dataspill for henne. Denne tilnærmingen gjør ikke avskjed lett oppgave, men betydelig lette det.
Hvis du ikke er enig med meg, klar til å høre din mening i kommentarfeltet. I alle fall, uansett hva valg du gjør, sørg for å gjøre det akkurat deg. Bli virkelig fri.