Og det er ikke en typisk representant for sjangeren turbasert strategi. Til tross for sin selvfølgelighet, reglene er enkle og fine er sydd formulert manual: "forent vi står, delt vi ikke stå så bra".
I begynnelsen av spillet er tilfeldig generert kart over land, som hver har et visst antall tropper. Troppene er å fange tilstøtende territorier, i det generelle tilfellet beskrevet av regelen "som har flere soldater, vinneren." Spillerens mål - å fange så mye som mulig for å forsvare et stort område, bestående av nabolandene. Meningen er veldig enkelt: på slutten av kurset forsterkninger er utstedt på grunnlag av "antall nye soldater = maksimal størrelse på sammenhengende landene i klyngen." Som et resultat, vil en av de viktigste målene koble fiendtlige hærer å redusere tilgangen til armeringen. Pyrrhic seire er ikke velkommen, muligheten til nytte i ett trekk å fullstendig endre utfallet av kampen er praktisk talt på hver side.
Spesielt attraktivt spillet gjør en kombinasjon av taktikk og tilfeldige faktorer, fordi det er tilsynelatende feilfri angrep Det kan koste deg halve hæren, mens et desperat forsøk på å bryte gjennom forsvaret - tvert imot, bestemmer utfallet kamp.
Link til iTunes