Animasjon iOS 7 få mennesker likegyldig. Noen fra henne i glede, noen - ønsker å gå tilbake til den opprinnelige "seks". Noen selv klager over reisesyke - slik at de er ubehagelige visuelle effekter i "sju".
Alle snakket om denne saken - men som vil forklare til oss fra et faglig synspunkt, gode eller dårlige animasjoner i iOS 7? For å gi et svar på dette spørsmålet jeg tok John Herrman, som i sin artikkel forklarer i form av fysikk - hva skjer med ikoner og programmer i iOS 7? Hva om de flytter inn i den fysiske verden, og hvordan de vil lede? Vi foreslår at du gjør deg kjent med overføring av hans liten studie.
En av de beste bitene av den første iPhone var at det, kjent for oss bevegelse - å trykke på knapper, rulling sider - er mye "mer direkte". Rulling ble direkte knyttet til fingerspissene. Du trenger ikke lenger å trykke på museknappen, markøren på skjermen, trykker du på ikonene - du bare trykker på dem med fingeren. Dette var en endring som vi ikke er vant med en gang, men forsøk på å annonsere eller å prise det - blir ofte møtt med uforstand. Men det var noe som kunne fange brukeren en gang for alle.
Alle bevegelser i iOS og Android i en eller annen måte er knyttet til en-to handlinger: touch, dra, eller dra. Den mest fantastiske ting - dette er hvordan intuitive gest følte nærmere eller reduser (knip-to-zoom), men i naturen er det nesten ingen analog. Alt dette - hva gjør dem føler iOS «ved sine fingertupper ".
Dessuten er en svært viktig rolle spilt av animasjon, som i iOS 7 fokuserer på tilnærming. Eller, mer bokstavelig, flyr. Når du klikker på ikonet - den slags fluer i ansiktet forvandlet til et program. Nedleggelse - gjør programmet "fly away" fra deg, hvis det "faller" inn i skjermen. Enhver metafor med hensyn til bevegelser i iOS vi rolig oppfatter bokstavelig, men det er - veldig rart. Disse "fly" gjøre oss 3D-effekten hvor det tidligere ikke var.
Selvfølgelig kan det oppsiktsvekkende "dybde" i den nye iOS virke for "dypt" - noen brukere har selv klaget over sjøsyke angrep forårsaket av slike visuelle effekter. Apples selvsagt ikke gitt sine klager ignoreres og korrigere mangler i iOS 7.0.3-oppdateringen.
Akkurat hvor dypt iOS 7-grensesnittet? Jake Levy av informasjonen avdeling av Buzzfeed, forutsatt at følgende data:
Jeg tok fordel av konvergens av små vinkler, som størrelsen på objektet (dvs. programmer) er betydelig mindre enn avstanden som du ser på det. Dette antyder at den tilsynelatende størrelsen på objektet er omvendt proporsjonal med denne avstand.
Han demonstrerte dette:
Søknaden skal være så bredt som ikon, bør det være opp til deg i en avstand på 1,6 meter. Med andre ord, hvis animasjonen iOS tyder på at programmet "fly away" fra deg - de går en avstand på omtrent en og en halv meter, og flytte til en tilstrekkelig høy hastighet. Således oppstår animasjon for 0,8 sekund, vil programmet automatisk beveger seg med en gjennomsnittlig hastighet på 2 meter per sekund, eller 7 km / h - er den gjennomsnittlige løpehastigheten ved lave hastigheter person.
Det er også en mappe. Søknaden skal være så bred som en liten ikon i en mappe, er det anslått at det skal fra dere være i en avstand på 7,4 m. Dette dybde mellom 5,8 m ikonet inne i mappen og det full-lengde ikon. Det høres utrolig ut:
Disse igjen 5,8 m, overvinnes i 0,8 sekunder, og deretter hastigheten øker. Når animasjon unfolds og folder, som den når maksimal hastighet - ca 30 km / t.
Kanskje en slik hastighet og virkelig kan forårsake reisesyke. iOS 7 følte virkelig mye "dypere" enn iOS 6.
I alle fall, nå vet du hvorfor iOS 7 ikke bare ser annerledes ut, men der ellers. Hver gang du lukker mappen eller program - du liker det ottaklivaete til 7 meter fra ansiktet hans!
***
iOS 7 er egentlig en veldig dynamisk operativsystem er svært forskjellig fra forgjengeren. Del din mening i kommentarfeltet på hvilken side du er - "for" eller "mot" en spektakulær animasjoner i iOS 7?
(via)