Spill er en fin måte å fordrive tiden, og leke med diskret og spennende gameplay, som inneholder foruten mer og en interessant plot, er i stand til å holde seg til seg selv for lenge. I dag vil jeg gjerne dele med deg inntrykkene av iPhone-versjonen av spillet "Magic Kingdom"Også kjent som «Enchanted Realm».
I historien er vi invitert til å gå som et eventyr konge, på hvis skuldre hviler oppgaven med å gjenoppbygge den en gang velstående rike, som offer for en ond heks. Men tror ikke at hele administrasjonen av landet i dette tilfellet ville være noe utrolig vanskelig. Videre, som ofte skjer i disse spillene, vil vi starte med det grunnleggende, og vår rike vil passe inn i formatet til "lås med to hus i utkanten."
Som enhver forenklede rådmann, antyder Magic Kingdom en gradvis systematisk utvikling og vedlikehold av et oppgjør prosedyre med alle de påfølgende handlinger: bygging av ulike strukturer som utfører visse funksjoner, dyrking av hvete og gulrøtter, for innbyggere som bor i riket av metthet, og andre gradoupravlyayuschimi funksjoner.
Som vi står overfor en verden av fantasi, det er et sted for magi, så mirakler skje her også, og godt utvannet og gir liv til gameplay. Som spiller vil få en rekke magiske gjenstander, utføre en nyttig funksjon. Det begynner rett og slett, her er en mugge med en "sjelden" lite vann for den raske veksten av korn og andre avlinger. Med utviklingen av tomten antall lignende elementer vil øke. Vil bare riktig og til rett tid å avhende dem.
Som ressurser for utvikling er brukt gull og edelstener. I dette tilfellet, tatt i betraktning det faktum at folk trenger å bli matet, så lett å score på landbruksvirksomhet umulige.
Som nevnt ovenfor, er spillet prosessen akselerert gradvis. En av de hyggeligste funksjonene i spillet kan kalles eksistensen av tomten og oppdrag som unngår konvertere gameplay monotont gjenta kombinasjonen "samlet avlinger sådde felt bygget markedet Han samlet skatt. "
Historien er i stadig utvikling. Du kan selv si at utviklingen av riket foregår i bakgrunnen og gjør en flott historie for spillet.
De fleste fangst dukker nye oppdrag som beveger historien fremover, samtidig lærer spilleren alle detaljene i mekanikken i spillet. Så du vil lære alt du trenger for å sikre bosetting, lære å utvide grensene og det er god plass til nye bygninger.
For tydeligere å forestille seg gameplay, kan du gi et eksempel på passering av en av de første oppdrag, der vi blir bedt om svært enkel oppgave - å bygge et marked. Alle oppgaver her vises i "Book of History".
Princess forteller oss å bygge et marked i byen, er en type informasjon sentrum av den gamle byen, hvor folk utveksler informasjon og kjøpe nødvendige varer. Boken forklarer tydelig fremgangsmåten for å fullføre oppdraget.
Etter å ha valgt den aktuelle menyen finner vi riktig bygningen og velge et sted for det i vår rike.
Valget av sted - er bare begynnelsen. Nå må vi bare bygge et marked flere ganger tapnuv ved å vises på "blank" -ikonet av markedet.
Markedet er klar, det gjenstår å tilby sine produkter og det er gjort.
Så enkelt og diskret utført en innledende oppgave av spillet. I fremtiden vil du lære å kjønn byen påvirker innkreving av skatter, samt fordelene av magi i hverdagen. Spillet har Donat system som lar deg kjøpe ressurser i spillet, men når en gjennomtenkt utvikling av rike referere til det er det ikke nødvendig.
Generelt er spillet et svært positivt inntrykk. Ikke den siste rollen spilles her, og vakker grafikk, regularitet og harmoni av spillingen, samt en hyggelig atmosfære. Forresten, kan iPad-eiere være interessant gjennomgang tablett versjonen av spillet "Magic Kingdom".