På et tidspunkt tegnefilm eventyr The Tiny Bang Story brakt mange hyggelige opplevelser - ikke bare barna, men også ganske en voksen onkler og tanter - som pass av skaperne av dette nye prosjektet ganske igrulentsii (blant annet den russiske studio) var ganske umulig. Spesielt at Braveland ikke et oppdrag, og et turbasert fantasy strategi.
Selvfølgelig, bør du være klar over at "Breyvlend" er ikke en anerkjent konkurrent treff av denne sjangeren. Tatt i betraktning de viktigste funksjonene i lekene, ville jeg ha kalt det "første turbasert strategi i livet" - bare for nybegynnere som ikke kjenner prinsippene for TBS-spill og har ikke spilt i "Heroes", "Vorlordy" og "Civilization". :)
Enkle håndtegnet grafikk er godt kombinert med en enkel upretensiøs gameplay. Hovedpersonen - en gutt fra landet, som har hjembygda plyndret og brent. På vei til en hederlig sted du vil henger forskjellige krigere, og sammen må du overvinne ikke bare Hoved motstander-supostatycha, men en hel hær av alle slags tyver, leiesoldater og magiske skogen skapninger. Her gamer stariche sannsynligvis huske den grunnleggende tomten, for eksempel, den første Dungeon Siege... :) Men tilbake til Braveland.
Så snart du møter på vei et annet band, etter en kort og noen ganger morsom dialog deg generell verdenskart vil bli tatt til et kart av kamp. Faktisk er det et spillebrett, bare sekskantede celler - akkurat som i de gode gamle "Heroes of Might and Magic". Hvorfor gjør de da lage en firkant, vil jeg aldri vite... Men jeg komme bort fra emnet igjen.
I gjennomføringen av "kamp" er essensen av turbasert strategi: hver figur som representerer en løsrivelse av kampenheter en bestemt type, i sin tur gjør sitt trekk - noen trekk i en mer komfortabel stilling, eller angripe fienden enhet. Bør være klar over de viktigste "spesialisering" av tallene. Hvis dette er en ridder - det bør være nærmere fienden, hvis bueskytter - holde det på langt vingen, hvor han ville få bare den samme "dalnoboev" som han selv. Avhengig av kamp og defensive egenskaper ved tallene, bringer angrepet noen fysisk skade. Og din oppgave - å sende motstandere til dalen forfedre før de gjør det for deg.
Hvis du taper, fordi dette også kan dra nytte av. Hver gang soldatene får på bonce, øker den såkalte interessante raseri, som kan endres til annen magi freaks: økning i kjørelengde rekke kampenheter, mer sikkerhet, brann piler fra himmelen, og selv destruktive meteoritter. Man trenger bare å huske at den akkumulerte raseri er ikke så raskt som vi ønsker, og vrazhina ikke født sydd. Derfor hjelper magi de som hjelper seg selv.
Hele "mekanikk" troskyldig turbasert strategi, spesielt i et så enkelt spill som Braveland. Men hvis det er så lett å bli en slags simulator før du går videre til mer alvorlige spill, vil jeg plassere utviklerne har lagt mer bakgrunnsinformasjon, som er et eksempel på spillet kunne intelligibly forklare de grunnleggende reglene i turbasert strategi - spilleren studert på forhånd for å forutse konsekvensene av et trinn, og ikke rote musen tilfeldig. Men det er i orden å tilby, ikke kritikk. ;)
Forresten, som enhver selvrespekt leketøy, gir Braveland din karakter ikke bare strekke på beina og fylle hans tropp med nye sverd og piler, men også å glede hjertet av en kriger bratt nishtyak. Sword i Stone, hjelm, rustning, amuletter, magiske statuer - alt dette "pumpe" eller beskyttelse (fysisk og magisk), eller kamp kvaliteter avløsning (kraft skader, og ånd). Ikke glem å klikke på portrettet av karakteren i øvre venstre hjørne av spillet og visningsalternativer gutt og hans galant team. I kampmodus, blant annet, i samme hjørne av skjermen er en stor rund knapp med et spørsmålstegn - det er mulig å studere parameterne for hver militære figurer. Basert på denne informasjonen, som vi får erfaring, vil spilleren være i stand til selvstendig å beregne løpet av slaget minst et par skritt fremover, som i stor grad øke sjansene for å vinne - spesielt hvis du plutselig bytte trekker leketøy til middels eller maksimalt nivå kompleksitet. ;)
Total, jeg likte spillet - hovedsakelig sin harmonisk kombinasjon av grafikk, gameplay og stemme. Selv om, som jeg forstår det, avhending av de viktigste anti-helten, jeg nettopp ferdig med den første boken i denne historien. Så hvis du også Braveland like, bør utsiktene for nye eventyr i denne fantasiverdenen være gode nyheter. :)
Leken er tilgjengelig i både Mac-brukere og eiere av iOS-enheter. Of course, gjennom den tilsvarende "EIT-sidig" og Steam Store: