Noen mennesker tror at mobiltelefoner og iPhone spesielt, er ikke egnet for hardcore spill på likheten av skyttere. Tilbakevise den rådende oppfatning av spillet vil prøve å Archetype. Creation MunkyFun Inc utvikler er en online førstepersons skytespill som støtter kampen laget kampmodus for 10 spillere om gangen, uavhengig av om de bruker Wi-Fi eller 3G Koble til.
Som sådan, selskapet historie eller Archetype ikke, men likevel en liten tomt komplikasjon er presentert i en liten intro. Planeten plutselig invadert av fiender, perebeli alle som fanget øyet. Men denne motstanden har ikke avsluttet, men bare flyttet til territoriet til de ulike baser og anlegg.
Det bør bemerkes tilpasse de nyeste versjonene av spillet for iPhone 4-skjermen. Dette er trolig påvirket oppfatningen Archetype for gamle prøve enheter. Det er imidlertid mulig at jo mer det er den psykologiske effekten. På en eller annen måte, og videospill i seg selv ser veldig godt selv i en oppløsning på 320 x 480 piksler.
Fortelle en kort historie av konflikten, vil spillet bli bedt om å ha din egen konto og velg capacious og truende motstandere navn. I motsetning til de fleste applikasjoner, er dataene ikke lagres på spillserveren, noe som betyr at alle prestasjoner vil kun være tilgjengelig fra telefonen, som ble opprettet kontoen.
Ideen av spillet i første omgang yret med konsollen Halo, men tilhengere av Quake og Unreal Tournament føles ikke som fremmede i denne feiringen av liv og død. Kampen i Archetype passere mellom to lag med fem personer. Hvis antall spilte ikke mer enn 3-4 personer, introduserer programmet en frist på 2-3 minutter. Hele lov til å kjempe en lang tid, så lenge en av de lagene nabot 30 frags. Det er en "utfordring" -modus designet for kampen med vennene dine, er det nok å finne gjennom søk og legge til navnet på kortet.
Ledelsen i Archetype er gjennomført av en virtuell joystick. Venstre er ansvarlig for bevegelsen, til høyre utøve sikte og skyte. I tillegg til et stort antall våpen (øks, hagle, rakettkaster, snikskytter og automatisk rifle) brukes i spillet granater (frag og cluster), som gir spillerne gode muligheter for taktiske manøvrer under retrett eller angripe. Og likevel, til tross for enkel kontroll, nykommeren i de første 10-20 kamper vil være svært ikke lett, så må bare bite i kule og bli vant til.
Arketypen på kartene er ganske stor og har blitt utviklet under slaget på 10 × 10, en på en kamp ikke ser episk og ganske kjedelig. Design postkort er ganske variert, selv om antallet er ikke stor. På noen nivåer utplassert teleports, som introduserer sine egne detaljene i kampen. Som i alle andre online skytespill, kjennskap til kort og den har en av de største komponentene i suksess.
Du fullføre et nivå, gis spilleren statistikken som de kan bli tildelt tittelen eller en medalje utstedt for å oppnå en bestemt oppgave. Det er ingen ekstra bonuser eller låse-Koreas nye våpen, avhengig av opparbeidet erfaring, som noe reduserer gleden over seire og er et klart minus Archetype.
Som tilfellet er med alle skytespill, er vi interessert i spillytelse på en bestemt enhet. Archetype ikke skuffe eiere av iPhone 4 og 3GS, som er forventet. På iPhone 3G spillet er det ikke så fort, men å spille og vinne er mulig og nødvendig. Problemer med tilkobling via Wi-Fi har ikke blitt lagt merke til, spillserveren kjører smart og funnet medskyldige innenfor de tildelte 30 sekunder på to komplett sammensetning.
Archetype kvalitet skytespill, noe som kan bli aktive for fans av online slagene hovedspillet for ganske lang tid. Fin grafikk, levende motstandere og et stort antall våpen vil hjelpe deg raskt glemme Archetype brukt på tre dollar.
spillsiden i AppStore (2,99 $)