Hvis du er kunnskapsrik nok innen data- og konsollspill, som forteller deg om hvem er og hva Crytek CryEngine er ikke nødvendig. Resten er forklare kort. Den første - et selskap, og den andre - en legendarisk spillmotor som de utviklet. Den store og forferdelige Crysis, så vel som hans etterkommere jobber med denne motoren og dens senere versjoner. Hvordan alt dette er relatert til Apple?
Det faktum at tidligere Crytek har gjort en prøve innstillingen på iOS-plattformen med hans leketøy Fibble (Forresten, veldig badsome ting, sørg for å sjekke). Nå Crytek er inkludert i den mobile spillindustrien er svært spesifikke. I siste WWDC viste de sin fremtid mesterverk - en full tredimensjonal skytespill samlerobjekter.
Det er interessant at under en demonstrasjon i hendene på den overordnede styringen var.
Vi husker at blant de mange innovasjoner i iOS 7 ble annonsert offisiell støtte for «Made for iPhone» kontrollere. Hva slags kontrolleren? Vel, for eksempel, er en slik Logitech utvikling:
Spillkontrollere for Apples enheter er allerede ganske lang tid, men nå er alt offisielt og alvorlig. Spill fra Crytek lover å være en av de første utviklingen skjerpet under slike kontrollere.
kapasitet vekst av mobile enheter (og spesielt den grafiske komponent) gjør den fremtidige meget klar:
Vi vil glemme slikt konsept som "en bærbar spillkonsoll." Nå iPhone - det er mobil konsollen.
I kombinasjon med Apple prispolitikk i forhold til programmer, inkludert spill, i nær fremtid venter vi med stor sannsynlighet klasse og billige spill et helt nytt nivå. Apple er definitivt bra.
(via)