Kule ikoner for OS X på noen måter ligner på seg selv Mac: deres ideelle funksjoner og showiness skjuler en komplisert prosess, som inkluderer et sett av ikke-trivielle handlinger. Vanlige brukere, selvfølgelig, alt dette er ukjent, men hvis du er interessert, kan du se inn i "backstage" og evaluere minst de grunnleggende nyanser for å skape detaljerte ikoner for Mac-programmer.
Ikon design kan være så enkelt som et todimensjonalt bilde eller en svart silhuett, og kan være vanskelig, som representerer en en kombinasjon av elementer slik som et par lineære eller sirkulære gradienter ser skygger, mellomtoner og tre-dimensjonal kontur effekter.
For å sikre ensartethet og konsistens på utsiden av enheten, operativsystem utviklere tilbyr detaljert veiledning om etablering og bruk av ikoner i systemsammenheng. Dette gjelder både for de vanlige systemikoner og ikoner for tredjepartsprogrammer. Systemikoner som brukes i dag er som regel tøffe "sensur" fra brukere over hele verden.
Uavhengig av omfanget av operativsystemet ikoner i de fleste tilfeller er unike, slik at de er enkle å skille fra hverandre. Folder ikoner for å hjelpe deg å forstå hva som er inni. Filen ikoner viser generelt et dokument med programmet logo, og så vet du, med hjelp av filen ble opprettet, eller i hvilket program vil det åpne som standard.
ikoner design aspekter er også underlagt obschetematicheskih kurs på brukervennlighet. Design selv krever evne til å kombinere et attraktivt bilde med de ønskede funksjonelle egenskaper. Ikoner er designet for å se ut som de objektene de representerer. De bør være lett gjenkjennelige og godt vises på skjermene av forskjellige størrelser og oppløsninger.
Tips ved design:
- Formen bør være enkle, rene linjer, uten overdreven detalj.
- Ikonet bør være lett å skille fra de andre ikonene.
- Ikonet bør være ganske lyse og fargerike, så det kan være lett å finne på skjermen.
- Ikon som skal vises i standard fargepalett, med sine ytre kjennetegn bør legge til rette for umiddelbar anerkjennelse av brukeren.
- Gjennom farger bør gis visuelle indikatorer som viser statusikonene: aktiv, aktiveres eller deaktiveres i øyeblikket.
- I de fleste anvendelser av bredden og høyden av ikonet er lik hverandre (et forhold på 1: 1).
En av de første profesjonelle "designere, malere" ble Susan Cahir, som skapte mange av ikonene som inngår i sammensetningen av den første Mac OS. Hele prosessen med å lage ikoner kan deles inn i to faser: definisjonen av et ikon og etableringen av den endelige utformingen eller illustrasjon. Klikk på infographic nedenfor for å se det i full oppløsning.
Og her er noen eksempler på førsteklasses ikoner Mac-programmer som er lett å falle i beregningene ovenfor (ved å klikke på hvert bilde du vil gå til arbeidsbeskrivelsen side).
kilde: InspirationFeed.