Mer nylig har Verdens helseorganisasjon (WHO) bevilget hobby for videospill, statusen til en sykdom, og posisjonerer nå spill som en metode for å bekjempe koronavirus.
WHOs generaldirektør Tedros Adanom Ghebreyesus kunngjorde på Twitter at organisasjonen støtter initiativet #PlayApartTogether, lansert av store spillselskaper og tjenester som Activision Blizzard, Riot Games, Twitch og YouTube. Hensikten er å oppmuntre folk til å holde seg hjemme isolert fra andre.
Takk skal du ha @RaymondChambers for å mobilisere spillindustrien til å fungere @WHO råd om # COVID-19 til brukerne. Vi må alle #PlayApartTogether å slå #koronavirus.https://t.co/jJNsjuHlBn
- Tedros Adhanom Ghebreyesus (@DrTedros) 28. mars 2020
Takk Raymond Chambers [WHO-representant i USA - ca. Red.] For å mobilisere spillindustrien for å gi råd til WHO om COVID-19. Vi må beseire koronaviruset.
Ifølge leverandør Verizon har amerikanere blitt bruke i spill 75% lenger enn før pandemien. Et av de mest populære prosjektene på nettverket er Plague Inc., der et virus må ødelegge menneskeheten.
Ifølge WHO er sosial distansering nå den mest effektive metoden for å redusere risikoen for infeksjon. Russland allerede lukket sirkus, kinoer, restauranter, kafeer og andre potensielt overfylte steder.
For å forhindre at folk kjeder seg hjemme, har mange tjenester blitt by på fri tilgang til innhold.
Les også🧐
- 20 webkameraer som vil erstatte utflukten til akvariet eller dyrehagen
- Hvis du sitter hjemme: 5 online-tjenester med gratis tilgang til filmer og TV-serier
- "Eksmo" distribuerer 30 elektroniske bøker og lydbøker