Sony publiserer første PlayStation 5 TV-kampanje med taktil tilbakemelding og responsive spillkontrollutløsere DualSense. Senere utviklerne av spill for PlayStation 5 fortalte om funksjonene til denne kontrolleren.
Presidenten for Polyphony Digital bemerket at i motsetning til standardvibrasjonene som utviklere har brukt tidligere, har den taktile tilbakemeldingen til den nye spillkontrollen mye mer potensial. Det lar deg kombinere lyd og taktilt akkompagnement i lang tid, noe som forbedrer spillopplevelsen betydelig.
Utviklerne av Marvels Spider-Man: Miles Morales er inspirert av ny taktil tilbakemelding for å eksperimentere. Med hjelpen vil spillerne få tips hvor de kan forvente fare. Det er som en ekte edderkoppstil som nå vil være tilgjengelig for brukere.
Skytterregissør Deathloop la til at han rett og slett var veldig fornøyd med de adaptive utløserne og taktile tilbakemeldingene, ettersom det nå blir mye lettere å formidle følelsen av spillet til spillerne. Med DualSense kan spillerne få en følelse av hvordan ett våpen skiller seg fra et annet. I tillegg tillater utløsere nå spilleren å advare spilleren fysisk om at våpenet overopphetes før den aktuelle animasjonen lastes inn.
I Demon's Souls vil spillerne kunne kjenne selv den letteste brisen etter å ha svingt for å slå eller trylleformulere. "Du vil føle full kraft av gigantiske sjefes angrep, og du vil vite hvor hardt det er å blokkere angrep," sa den kreative direktøren for SIE Japan Studio.
Og til slutt, et lyst sitat fra administrerende direktør i Counterplay Games studio, som utvikler slasher Godfall:
”Jeg vil endelig kunne føle våpenet i hendene mine og forstå hva det er uten å se på det. Og til og med finne ut hvor fiender befinner seg hvis de ikke er i synsfeltet mitt. "
Les også🧐
- 38 spill som skal slippes på PlayStation 5 avslørt
- Sony viste de første spillene til PlayStation 5. Samlet hovedtrailerne
- Sony avdekker offisielt PlayStation 5 i to versjoner