Hvordan bli en 3D-artist på et år og bygge en karriere innen spillutvikling eller kino
Miscellanea / / May 31, 2022
Hvem er en 3D-kunstner og hvordan er han forskjellig fra en illustratør
I den digitale sfæren er det mange yrker knyttet til å lage en visuell. Men hvis grafiske designere, illustratører eller 2D-kunstnere trenger å vite hvordan man kommer i gang maleri, spesielt, kunne bygge en komposisjon og tegne skisser, kan en 3D-kunstner gå inn i yrket uten dem. Hans oppgave er ikke å komme med et bilde eller tegne en illustrasjon i henhold til oppdraget, men å lage en realistisk 3D-modell fra et fotografi, ferdig tegning eller tegning. Dette kan være en gjenstand, karakter eller miljø som senere vises i et spill, en film eller en reklamefilm.
En 3D-kunstner er både et teknisk og kreativt yrke. En slik spesialist bør være dyktig i programvare for modellering, teksturering og gjengivelse, forstå prinsipper for animasjon, og i tillegg å kjenne anatomien til mennesker og dyr, føle proporsjoner, farger og skjemaer. Derfor vil årene brukt på kunstskolen definitivt ikke være overflødige.
Arbeidet til en 3D-kunstner er ikke begrenset til modellering alene. Dens oppgaver inkluderer også:
- Rigger. Plassering av et system av kontrollere som skal kontrollere bevegelsene til 3D-modellen. Dette er en slags virtuelle bein og muskler, ved hjelp av hvilke det er lett å oppnå de ønskede følelsene og handlingene ved ganske enkelt å trekke den ønskede "spaken".
- Teksturering. På dette stadiet blir 3D-modellen fra et ansiktsløst surrogat til en fargerik, original og fryd for øyet.
- Animasjon. Setter modellen i bevegelse.
- gjengivelse. Gjør om en 3D-scene til et fotorealistisk bilde. Her må du bevare skjønnheten i bildet og legge til naturlig chiaroscuro.
- etterbehandling. Legge til effekter til den gjengitte scenen.
Hvis en 3D-kunstner er flink til å gjøre alt ovenfor og er i stand til å lage alle modellene for et prosjekt alene, kalles han en 3D-generalist. Men dette er ikke alltid tilfelle. Oftere velger spesialister en retning de utvikler og jobber i. For eksempel tar 3D Texture Artist kun for seg teksturering.
Et annet alternativ for gradering innenfor yrket er av modellenes natur: en kunstner som bare skaper mennesker er en 3D-karakterkunstner; bare steder og miljødetaljer - 3D Environment Artist; bare komplekse mekanismer - 3D Hard Surface Artist. Til store prosjekter hyres det ofte inn flere snevert fokuserte 3D-artister – det vil ikke være lett for én person å gjøre alt.
Men selv om du ikke planlegger å bli en 3D-generalist, er det bedre å forstå alle prosessene før du starter arbeidet. Dette vil tillate deg å bedre forstå yrket og utvide muligheten for å finne en jobb. Kurset "Yrke 3D artist» av Skillbox. Om 12 måneder vil du få ferdighetene som gjør at du kan søke på stillingen som juniorspesialist. For øvrig er kurset ikke bare egnet for nybegynnere 3D-modellere: det er en fin måte å utvide karrieremuligheter for 2D-artister, webdesignere og illustratører.
Lær mer om kurset
Hvor jobber 3D-artister og hvor mye tjener de?
Slike spesialister vil komme til nytte uansett hvor 3D-grafikk er nødvendig. Dette er hovedsakelig spillutvikler, kino og reklame. Men noen ganger brukes også tjenestene til 3D-artister ved utforming av mobilapplikasjoner og nettsider, om nødvendig. lag en virtuell assistent, legg til omfangsrike animerte grensesnittdetaljer eller søte veiledninger video.
Du kan jobbe både selvstendig og i et stort team, for eksempel i et CG-studio. Lønn i yrket er høy: selv nybegynnere spesialister mottar i gjennomsnitt 70 000 rubler per måned, og erfarne kunder betale3D-kunstnerjobber / HeadHunter og mer enn 150 000 rubler. Og så ikke bare i Russland: for eksempel i USA gjennomsnittet årslønn3D-kunstnerlønninger / Glassdoor 3D-artist - mer enn $86 000 per år (før skatt).
3D-grafikkmarked årlig vokserGlobal 3D-animasjonsmarkedsstørrelse, andel og trendanalyserapport / Forskning og markeder og, ifølge Research and Markets, vil fortsette å stige, så du trenger ikke å bekymre deg for etterspørselen. Det er imidlertid stor konkurranse, så det vil være urealistisk å finne bestillinger uten en kul portefølje. Men dette er ikke en grunn til å gi opp: du kan få et galleri av arbeidet ditt allerede under treningen. I 12 måneder i Skillbox vil du lage mer enn 20 verk av varierende kompleksitet og fokus som vil overbevise kundene om ferdighetene dine.
I tillegg vil et nettuniversitet hjelpe deg raskt å finne en jobb. Skillbox har et karrieresenter hvor en HR-spesialist jobber med hver student: sammen dere lage en CV og portefølje, velg attraktive stillinger og forbered deg på intervju. Hovedsaken er at hvis det etter opplæringen ikke er jobb, vil Skillbox returnere pengene.
Jeg vil jobbe i 3D
Hva fremtidige artister trenger å vite
Til å begynne med er det viktig å mestre en rekke programmer, tilegne seg et sett med nyttige ferdigheter og forstå funksjonene ved å lage modeller for forskjellige områder. Alt dette er inne kurs fra Skillbox. Den inkluderer over 140 moduler og 700 videoopplæringer utarbeidet av praktiserende 3D-artister.
Etter å ha fullført kurset vil du lære:
- lage, animere og gjengi modeller i Autodesk Maya, Blender og Houdini;
- forme karakterer i ZBrush;
- lage teksturer i Substance Painter;
- arbeid med prosedyrelogikk;
- korrekt formidle anatomien til mennesker og dyr, simulere realistiske objekter og steder;
- juster belysningen for å vise lys og skygger trofast;
- prosess i Photoshop - jobb med masker og lag, retusjer og lag collager, for eksempel for en filmplakat;
- gjør baking - overføring av kompleks grafikk til statiske for optimalisering;
- lage prosedyremessige eiendeler - skript som vil sette modellene ut i livet.
Praktiske øvelser vil tillate deg å mestre hele mengden informasjon - de utgjør en stor del av kurset. Du vil bli kjent med populære verktøy for å lage 3D-modeller og forstå hvordan du oppnår ønsket effekt fra programmer. Samtidig trenger du ikke bruke all fritiden din på å studere - fem eller til og med tre timer i uken vil være nok. Kurset har ikke en klar timeplan: studere morgen, ettermiddag eller kveld - når det er et friminutt. Forresten, du vil ha tilgang til alle leksjonene for alltid: du kan oppdatere kunnskapen din når som helst.
Hvordan begynne å studere gratis
Det er ingen skolepenger de første tre månedene i Skillbox. Ikke nødvendig i det hele tatt. Du kan trygt melde deg på kurset, selv om det ikke er sparing nå. Da kan du ta avdrag og gradvis sette inn penger i like andeler. Forresten hele kursetYrke 3D artist” koster så mye som tre lønninger til en juniorspesialist. Begynner du å jobbe i en ny spesialitet parallelt med studiene, kan kostnadene betales ned allerede før du mottar fagbevis fra Skillbox.
I tillegg får 3D-kunststudenter tilgang til GameBox spillutviklingsfellesskap, hvor du kan se nyttig materialer og delta på workshops, jobb med ekte spillstudioer og utvikle ditt eget spill alene eller i team. Og etter å ha fullført tre praktiske oppgaver, vil Skillbox gi deg ett års tilgang til nettplattformen for å lære engelsk «KESPA».
Meld deg på et kurs