Hvordan ble «Tetris» – en film der KGB kjemper mot kapitalistene
Miscellanea / / April 04, 2023
Fører til nostalgi og kjedsomhet.
31. mars hadde Tetris premiere på Apple TV+. Historien om opprettelsen av det berømte spillet, så vel som dets distribusjon utenfor Sovjetunionen, viste seg å være merkelig.
Filmen ble regissert av John S. Baird ("Mud", "Hooligans"), manusforfatter Noah Pink ("Genius"). Med Taron Egerton ("Kingsman", "Black Bird") og Nikita Efremov ("Summer", "Patient Zero") i hovedrollene.
Handlingen i filmen, som du kanskje gjetter, er forbundet med Tetris. Den sovjetiske ingeniøren Alexei Pajitnov laget et spill for personlige datamaskiner. Da ble rettighetene til å distribuere den i Vesten kjøpt opp av Mirrorsoft, og kampanjen i Japan ble kjøpt opp av gründer Hank Rogers. For å utvide virksomheten ønsker helten å lage en versjon for spillkonsoller. Han drar til Moskva for å forhandle med tjenestemenn. Det viser seg plutselig at de tidligere rettighetshaverne handlet ulovlig, og Tetris er et prosjekt av nasjonal betydning.
Veldig tvilsomt plot.
Bildet begynner med en veldig morsom 15–20 minutter, som kort forteller ikke bare om skapelsen
spill, men også om bransjen selv på slutten av 80-tallet. Så drar hovedpersonen Hank til Moskva for å gjøre en avtale. Han blir hindret av KGB-offiserer som er interessert i å tjene penger.Så i en time skjer det nesten ingenting - handlingen slutter bare å bevege seg. Og Hank vil ha rettighetene til spillet, og Mirrorsoft vil ha rettighetene, og for dette er karakterene klare til å sitte på grå kontorer og vente på at de voksne onklene skal ta en avgjørelse. Betrakteren får også sitte og vente. Samtidig viste finalen seg å være dynamisk, men den er lett å spå.
I Tetris som helhet er det flere «uventede» plottvendinger – de er så tydelige at de ikke vekker noen følelser. Men filmens forfattere fokuserer fortsatt på ting som senere vil bli avslørt og forandrer alt. Selv om en titt på karakterene er nok til å forstå hva de vil gjøre.
Tomme helter
Det virker som hovedpersonene er for «papp». Det er imidlertid ikke manuset som gjør dem delvis levende: Hank blir hjulpet av skjermtid, Alexei blir hjulpet av det triste utseendet til Nikita Efremov. Det er vanskelig å ha empati med dem. Men alle de andre karakterene er mye verre.
For eksempel er det en kapitalistisk far (som lurer skattekontoret for profittens skyld), det er sønnen hans (dumme major), det er en KGB-offiser (veldig grå og sint). Et par karakterer som i løpet av filmen grenser til den ene siden, så den andre, er heller ikke vanskelig. Generelt ser kapitalistene ut som om de har gått sovjetisk agitasjon, og muskovitter dukker opp som karikaturer fra anti-sovjetiske aviser. Og det er også en forræder i Tetris - og du kan lett identifisere ham ved den aller første scenen med ham.
De emosjonelle scenene er den verste delen av denne filmen. De som ikke har noe til felles blir plutselig bestevenner, og tidligere fiender er klare til å forene seg i det godes navn. Den absolutte tomheten til karakterene ødelegger hele dramaturgien i bildet.
Utrolig atmosfære
Både problemene med plottet og tomheten til karakterene kan trygt kalles manusforfatterens fiasko. Det er morsomt, men likevel er filmen hyggelig å se - alle andre komponenter er på nivået. Saken er atmosfæren, som er mettet med "Tetris". Estetikken til 8-bits spill brukes, samt en absolutt grå og dyster verden fra dystopiskå vise USSR. Noen ganger krysser de hverandre – og du får de beste scenene.
Visuelt er alt enkelt: seeren vises helt andre bilder. Verden utenfor unionen er blomstrende og lys, men inne er den alltid grå og kjedelig. For å forsterke effekten fremhever karakterene også forskjellene høyt. Resepsjonen kjent, men fungerer.
Musikk spiller en stor rolle i å skape stemningen. Så, i en av scenene, heltene danse til sangen The Final Countdown av Europe. Flere komposisjoner fremføres av Polina, en amerikansk sangerinne av russisk opprinnelse.
Forskjeller i mentalitet
Å lage en film om Sovjetunionen og ikke skli inn i "tyttebæret" er en vanskelig oppgave. Og forfatterne av "Tetris" taklet det ikke. Det er ikke det at KGB-offiserene blir vist som dårlige (hva annet?). Problemet er den store forskjellen mellom representanter for ulike land. Et par ganger sier karakterene at de er mennesker, så de er klare til å forstå hverandre. Alt som skjer på skjermen motsier imidlertid denne tesen. Forfatterne av filmen ser ut til å finne opp en barriere for å rive den senere, men de klarer ikke å ødelegge den. Som et resultat gir historien samme smak som standardbildene fra den kalde krigen ("Rødt daggry", "Born American").
Tetris er en veldig ubalansert film. Godt filmet scener side om side med uinteressante dialoger. Handlingen utvikler seg så ustabil at det noen ganger virker som om ingenting skjer på skjermen. Men bildet gir en ladning nostalgi på gamle spill. Det er usannsynlig at man kan bli forelsket i Tetris, men båndet egner seg ganske godt som underholdning for kvelden.
Les også🍿🎥🎬
- Hvordan ble Fandorin? Azazel" - en serie der Romanovs styrer Russland i 2023
- 14 utrolig kule filmer om programmerere og hackere
- 10 filmer med enestående dialog
- «Patient Zero» om spredningen av AIDS i USSR er både skremmende og spennende
- Interessant, men irriterende: hvorfor den russiske serien "Flight" med Mikhail Efremov viste seg å være så tvetydig