Vet du hvem som skaper spillverdener?
Miscellanea / / April 06, 2023
Moderne videospill er de samme kunstverkene, som for eksempel filmer. I tillegg til underholdende mekanikk og vanskelige nivåer, har de fascinerende historier, interessante karakterer og en velutviklet verden. Store team av tekniske og kreative spesialister jobber med å lage dem. La oss snakke om noen få sentrale deltakere i prosessen.
Spilldesigner
En spilldesigner er som en filmregissør. Hans oppgave er å lage et kvalitetsprosjekt som skal gi spillere en unik brukeropplevelse. For dette han tenker gjennom mekanikk og regler, lager beskrivelser og moodboards for verdener, karakterer og nivåer, bestemmer vanskelighetsgraden til oppgaver og hindringer. Og viktigst av alt, han overvåker implementeringen av ideer i alle stadier av spillproduksjonen: gir tilbakemelding til manusforfattere om dialoger, hjelper illustratører med å finne de riktige løsningene for lokasjoner, og lydteknikere - de riktige melodiene og effekter.
Store spillselskaper ansetter ikke én, men flere spilldesignere, og hver av dem spesialiserer seg på en bestemt oppgave. For eksempel tenker en kjernespilldesigner gjennom reglene og mekanikken, mens en nivådesigner tenker på å dele spillet inn i semantiske segmenter og deres innhold.
Spillforfatter
Spillmanusforfatter så vel som filmmanusforfatter svinger idé til en overbevisende historie. Det er han som foreskriver plottvendinger, konflikter og dialoger, utarbeider lore (mytologi av spillverdenen), karakterer, biografier om helter og forhold mellom dem. Han forbereder også alle popup-tekster, for eksempel beskrivelser av varer eller steder.
I noen tilfeller kommer en narrativ spilldesigner til hjelp for en manusforfatter. Han fokuserer på å integrere historie og mekanikk - på jakt etter den perfekte kombinasjonen av handlinger og oppgaver som vil hjelpe spilleren å dykke dypere inn i historien.
Konseptkunstner, illustratør, art director
Når ideen og bildene er gjennomtenkt, er det på tide å visualisere. For å lage bilder i spill vanligvis svar flere eksperter samtidig:
- Art director hjelper til med å tenke over stilen til spillet og kontrollerer gjennomføringen slik at det endelige resultatet stemmer helt overens med ideen.
- Konseptkunstneren lager den første versjonen av lokasjonene, utseendet til karakterene, kostymer, inventar og andre elementer. De kommer inn i de tidlige stadiene av spillutvikling.
- Illustratører, 3D-artister, animatører, FX-artister bringer bildet til den endelige tilstanden - de tegner og "gjenoppliver" verden, legger til spesialeffekter.
Spillutviklere
Deres oppgave er å gjøre alle ideene til det kreative teamet til et fullverdig spill og sørge for at det fungerer riktig på de riktige enhetene. For å gjøre dette skriver utviklere koder, motoren og brukergrensesnittet, legger til grafikk og lyd effekter, samt lage algoritmer som forhindrer spillet fra å krasje og hindrer spillere i å nyte prosess.
For en full fordypning i spillverdenene kan du ikke klare deg uten kraftig maskinvare. bærbare datamaskiner MSI Katana GF-serien arbeid på en multi-core 12. generasjons Intel Core i7-prosessor med en hybrid arkitektur. De har et integrert NVIDIA RTX-grafikkort (opp til 3070Ti-versjonen i maksimal konfigurasjon) og 16 GB RAM, som kan utvides opp til 64 GB.
15" eller 17" IPS-skjerm gir jevn grafikk og rask respons. I stedet for å være redd for jernoverbelastning, vil Cooler Boost 5-kjølesystemet med to vifter og seks varmerør hjelpe. Dessuten, i Katana GF bærbare datamaskiner det er et bakgrunnsbelyst tastatur med komfortabel tastereise, kraftige høyttalere, en følsom mikrofon for online spill og et proprietært MSI Center-verktøy som lar deg tilpasse grafikk og ytelse for å passe dine krav. Og variasjonen av grensesnitt og muligheten til å sende ut et bilde via HDMI til en ekstern skjerm vil tillate deg å få mest mulig ut av spillet.
Velg en bærbar datamaskin for spilling