Hvordan spille sjøslag på papir
Miscellanea / / September 03, 2023
Du vil bli hjulpet av spesielle taktikk for bevegelser, så vel som det utspekulerte arrangementet av dine egne skip.
Hva er sjøslag
Sea Battle er et spill designet for to personer. Hver deltaker tegner et felt på 10 ganger 10 celler, nummerert vertikalt og alfabetisk horisontalt, og plasserer 10 skip av forskjellige størrelser der. Spillerne bytter på å navngi koordinater på fiendens kart i et forsøk på å slå ut og deretter "senke" fiendens skip.
Målet med spillet er å ødelegge hele fiendens flåte så raskt som mulig. Følgelig vinner den som klarer det først.
Sjøkamp er en ganske enkel underholdning som ikke krever spesiell kunnskap og enheter. Alt du trenger er to rutete stykker papir og to penner eller et par blyanter. Riktignok er det flere triks i plassering av skip og taktikker for å beseire fiendens flåte som hjelper vinne.
Hvordan tegne et spillefelt
Det er mest praktisk å spille på notatbokark i et bur. Hver deltaker skal tegne en firkant med lengde og bredde på 10 celler. Fra venstre kant må du nummerere cellene fra 1 til 10 fra topp til bunn. Over den øvre kanten av firkanten er bokstaver fra "A" til "K" skrevet fra venstre mot høyre, mens "Yo" og "Y" vanligvis hoppes over.
I nærheten er det nødvendig å tegne et annet lignende felt - "havet" til fienden. Her vil deltakerne registrere bevegelsene sine: når de treffer et fiendtlig skip, plasseres et kors i buret, og en prikk når de bommer.
Hvilke skip skal plasseres på feltet
Som vi sa, består hver spillers flåte av 10 skip:
- 1 slagskip - et fire-dekks skip som okkuperer 4 celler i feltet;
- 2 kryssere - tre-dekk, opptar 3 celler hver;
- 3 destroyere - to-dekks skip som okkuperer 2 celler hver;
- 4 båter - ettdekks fartøy, angitt med 1 celle.
Skipene plasseres på spillefeltet i ønsket rekkefølge. I dette tilfellet bør celledekkene plasseres en etter en i en rett linje. Skip kan ikke berøre hverken sider eller hjørner. Det må være minst én tom plass mellom skip. I dette tilfellet kan du trykke dem til grensene til spillefeltet.
Hvordan spille sjøkamp
Retten til det første trekket bestemmes vanligvis ved loddtrekning - for eksempel kan du kaste mynt.
Spilleren navngir koordinatene til "skuddet" - bokstaven på toppen og tallet til venstre (si "B3"), og legger deretter en prikk i den tilsvarende cellen på motstanderens felt på arket hans. Den andre deltakeren sjekker om skipet hans er i denne cellen. I tilfelle en glipp, setter han et poeng på dette stedet og gjør sitt trekk.
Hvis skuddet traff et skip med flere dekk, sier spilleren "Såret!". Begge setter et kryss i den tilsvarende cellen, og skytteren gjør ett trekk til og prøver å treffe skipet. Hvis dette mislykkes, setter begge spillerne en prikk i den navngitte cellen, og så fortsetter motstanderen.
Når du treffer en båt eller den siste ruten i et skip med flere dekk, sier den berørte spilleren "Drept!". Begge deltakerne markerer det forliste skipet med kors, og skytteren gjør ett trekk til.
Husk det i begynnelsen spill det er forbudt å plassere skip slik at de er i kontakt med vegger eller hjørner. Derfor, når et fiendtlig skip er beseiret, kan du trygt merke cellene rundt det med prikker for ikke å sikte på dem og ikke kaste bort bevegelser.
Spillet fortsetter til en av deltakerne senker hele motstanderens flåte.
Hvordan vinne et havslag
Dette vil hjelpe den spesielle taktikken for å beseire den fremmede flåten og den utspekulerte plasseringen av deres egne skip.
Skyt diagonalt
Start spillet ved å se etter det største skipet - et firedekks slagskip. For det første er det lettest å finne, og for det andre, når man synker, vil det være mulig å umiddelbart merke 14 celler rundt skipet og ikke lenger sikte på dem.
Slagskipet kan ikke finnes i mer enn 24 skudd hvis du sikter mot cellene langs diagonalene merket på bilde. Tallet i cellen er rekkefølgen på bevegelsen.
Ikke glem å merke cellene rundt det funnet slagskipet med prikker slik at du ikke trenger å sikte på dem igjen, og begynn å lete etter kryssere og destroyere. Du må også gå langs diagonalene merket med røde kryss på bildet.
Merk rutene rundt hvert skip du finner. Når du bestemmer plasseringen av alle store skip, gjenstår det vanskeligste - å finne 4 enkeltdekksbåter. Og her må du allerede stole på flaks, for det er ingen spesifikk taktikk for å lykkes med å søke etter celleskip.
Plasser hovedskip langs feltgrensene
Et funnet skip i midten av feltet, spesielt et stort, gjør livet lettere for fienden, fordi han umiddelbart bestemmer et stort antall celler rundt skipet, hvor du ikke lenger trenger å sikte. For eksempel kan 14 ruter umiddelbart merkes langs omkretsen av et slagskip, der det definitivt ikke er andre skip. Men hvis den samme fire-dekken er plassert i et hjørne, vil den være omgitt av bare seks punkter.
Ved å plassere store skip langs feltets vegger gir du dermed mer plass til plassering av enkeltdekke, som er de vanskeligste å finne. Store skip kan plasseres på tre måter. Hver av dem vil ha 60 ledige celler for å ankre opp båtene dine.
Selv om du plasserer kapitalskip på samme måte hver gang, og fienden ser gjennom strategien din, kan han fortsatt ikke vinne i to tellinger. Vi gjentar, letingen etter enkeltdekksbåter med tilfeldig avstand er en sak Lykke til.
Les også🎲♟🃏
- 6 tips for å lære å spille sjakk ved hjelp av teknologi
- Hvordan spille Goat
- Hvordan spille backgammon
- Hvordan spille The Drunkard
- Hvordan spille Uno