Moderne mobile enheter har lenge vært så kraftig "hardware", at arbeidsprogrammer og verktøy - det er mer enn nok. Alle ytterligere forbedringer hardware onde stuffing, rettet utelukkende på å bedre utførelsen av våre enheter i spill og grafikk utgang dem på et høyere nivå realisme. Det som virkelig må innrømme, i spillet elsker å spille alt. Det skal innrømmes at mange brukere kjøpe en ny smarttelefon, ikke bare på grunn av den forbedrede kameraet eller design, og først og fremst på grunn av kraftigere stuffing, som er garantert å være "gå" all spill.
Så hvilken plattform du skal velge? Tross alt, Android-smarttelefon så mange kjerner og gigahertz og slike store skjermer, virkelig iOS-enhet kulere? Hvilke spill med deg selv? På noen av de lengre plattform eksklusive før og går på tvers av plattform spill? La oss prøve å sortere ut alle disse problemene.
* * *
exclusives
En av indikatorene som spillere er guidet i valg av plattform - den eksklusive, eller med andre ord, spillet bare tilgjengelig på en bestemt plattform. Så, med exclusives på iOS i orden.
For eksempel, en velkjent Infinity Blade, og har ikke dukket opp i Google Play. Verken første del eller den andre (for ikke å nevne en tredje) ble ikke portet til tross androidovedov forventninger. Til denne dag, er Infinity Blade kanskje det mest slående ekslyuzivov på iOS.
Av de sistnevnte, relativt ferske utgivelser, husker jeg Oceanhorn - svært dramatisk og saftig action-adventure spill, laget i ånden av Legend of Zelda. Utviklere nesten umiddelbart sa at de ikke har tenkt å slippe Android-versjonen av spillet.
Pris: 599 rubler
Av de større spill, kan du også hente den episke port XCOM: Enemy UnknownSom også otsutvuet i Google Play.
Games Utgivelsesdato
Som du kan se, for det meste utviklere foretrekker iOS-plattformen, men det er noen ganger en ferie, og på neste gate. Det hender at noen spill til iOS, til glede for androidovodov, også vises i Google Play.
Ofte skjer dette etter kampen ble populært, og utviklere i kjølvannet av suksessen med å prøve å nå et bredere publikum og få mer overskudd. Det viser seg at hvis spillet kommer ut, og for Android, smarttelefoner med en grønn robot spille det vil være mye senere enn med bitt Apple-enheter. Offhand, kan vi minnes de samme Angry Birds, Cut the Rope og andre suksessfulle utgivelser App Store, som senere dukket opp i Google Apps-butikken.
Av relativt nyere spill påminnelse port GTA San Andreas, som har fått en registrering på iOS tidligere enn på Android. Også en port som Vaglen på iOS før, jeg husker mesterverk Final Fantasy IV, utgitt på Android mye senere (hvis jeg ikke tar feil med så mye som seks måneder).
Slik at i denne retningen, iOS fortsatt fremover.
Kompatibilitet og Krav
Hva kan vi si på dette punktet? Vel, kort sagt, å tankene umiddelbart kommer analogi "konsoll vs PC". Nei, vel, veldig bra. Hvordan spiller vi på konsoller?
- Velge et spill.
- Kjøp.
- Kjør.
- Play.
Og når det skjer på din PC?
- Velge et spill.
- Les kravene.
- Sammenlign med henne.
- Les anmeldelser, hvordan vil på vår hardware.
- Installere spillet.
- Kjør og ber om at arbeidet.
- (Direkt_iksov installere drivere og andre Labuda legge til smak).
Si hva du vil, men jeg tror at disse scenariene er svært like, hvis du projisere dem om situasjonen «iOS vs Android». Ja, på smarttelefoner med eviggrønne robot, du trenger ikke å installere driveren (for nå), men resten av saken Situasjonen på samme måte - vi må ha en støttet enhet, kompatibel maskinvare og tinker med innstillingene grafikk.
Enten iOS virksomhet: utviklere prøver å dekke alle av en familie av enheter, og hvis enheten kjører dine på selve firmware, mest sannsynlig det vil fungere alle nye spill.
funn
Så hvorfor situasjonen er slik? Vel, la oss prøve å besvare dette spørsmålet.
På det første punktet, nemlig det eksklusive. Alt er bare å stygghet. Det vil ikke si at utviklere, deres hovedmål - å gjøre profitt. Alle vet at publikum App Store har større kjøpekraft og en masse lojale. iOS-brukere er vant til å betale for apps, og enda mer så hvis produktkvalitet, er det et ønske om å takke utbygger selv. Brukere Android, dessverre, ikke har slike fordeler, nok til å sjekke ut minst en tilbakemelding applikasjoner i Google Play, og du vil se selv. Folk er genuint overrasket over at for programmet som skal betales, i forbannelser sypyat utviklere adresse og generelt vise seg, ikke med den beste hånden.
Det er av denne grunn, utviklere med utgivelsen av en eksklusiv og kule prosjekter foretrekker iOS-plattformen. Jeg er oppriktig lei androidovedov, men hva jeg skal gjøre ...
Utgitt. På dette punktet, er alt det samme som den forrige. Utviklere ønsker ikke å bli sprayet og i utgangspunktet produsere produktet for iOS, som gir brukerne muligheten til å spille på andre plattformer, potensielt mer utsatt for piratkopiering. En ting til - det er payback. Selv om spillet ikke lønne seg, og utviklerne vil ikke motta den planlagte overskudd, har de ikke tør å produsere versjoner for andre plattformer. Så, her igjen, alle knyttet til fortjeneste.
Det tredje punktet. kompatibilitet. På det er mulig å hevde, men situasjonen er som følger: utbredelse, noe som så kjærlighet flaunt utøvere grønn Roboten har en motsatt side av mynten - fragmentering av enheter. Her er det da spilt (og fortsatt spiller) en grusom spøk med kompatibilitet, som i dag går mye å være ønsket. Tenk deg hvor mye jern og samme skjermoppløsning vil "kombinere" i applikasjonsutviklere. Hvorfor de trenger dette, jeg beklager, hemoroider? Det viser seg at åpenhet i systemet, slik at eventuelle kinesisk å installere det på enheten henger sammen på kneet - er mer negative enn positive. Med iOS er mye enklere. På grunn av den lille linjen av enheter, utvikling umåtelig enklere spillutviklere, og det er naturlig å forstå og ta hensyn til.
* * *
Jeg ville ikke ønsker å starte en annen holivar, men tydeligvis ikke kan klare seg uten det. Alle de ovennevnte, er dette rent mine tanker og resonnementer, noe som fikk meg til en fersk kommunikasjon med kolleger, beundret så kult spill på Android-smarttelefon og nettbrett. Folk Isken overrasket, lære at alle deres favoritt spill som de elsker så mye, først gikk til iOS på iPad, og at de fungerer mye bedre.
Jeg tror ikke at situasjonen vil endre seg dramatisk på kort sikt, men som de sier, vent og se. Jeg er veldig iteresno vite din mening om denne saken, så jeg inviterer deg til diskusjonen i kommentarfeltet. Hva er fortsatt å velge, iOS eller Android?