Grunnleggende om spillutvikling - gratis kurs fra Netology, opplæring 8 uker, Dato: 27. november 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Spilldesigner, grunnlegger av det kreative rommet for spillforfattere "Indikator". Kurator og lærer ved Netology
Tok del i utviklingen av Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Elibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943
Laget spillene Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Hva er spillet
Du vil lære hva et spill er av natur, formulere definisjonen som passer for prosjektet ditt, og bli kjent med dataspillhistorien.
• Definisjon av spill
• Fysiologiske årsaker til lyst på spill
• Psykologiske årsaker til lyst på spill
• Utfordringer som motiverer folk til å spille
Hva er spilldesign
Du vil forstå hva spilldesign er, hvilken kompetanse en spilldesigner bør ha, og hva som er viktig i spillutvikling fra et forretningsmessig synspunkt.
• Definisjon av spilldesign
• Hvem er spilldesignere?
• Spill som virksomhet
Bestemme målgruppen
Bli kjent med de grunnleggende prinsippene for å bestemme målgruppen, lær hvordan spillplattformen påvirker valget av målgruppe og form et portrett av din "ideelle spiller".
• Typer av spillere
• Dannelse av et portrett av den "ideelle spilleren"
• Plattformens innflytelse på målgruppen
Å velge en sjanger
Bli kjent med de mest populære sjangrene av dataspill for å finne ut hvilken av dem ditt fremtidige prosjekt skal tilhøre.
• De mest populære sjangrene innen dataspill
Å lage en idé og et konsept
Lær hvordan du genererer ideer for dine fremtidige spill. Bli kjent med strukturen og komponentene i et spill for å lære hvordan du oversetter ideene dine til spilldesignernes språk.
• Formelle komponenter i spillet
• Formell struktur i spillet
• Ide generasjon
Prototyping
Du vil lære hva prototyping er og hvordan papirprototyping skiller seg fra programvareprototyping. Du vil også forstå hva et konseptdokument er og hvilken rolle det spiller for å forberede ditt fremtidige spill.
• Prototyping av papir
• Prototyping av programvare
• Konseptdokument og dets opprettelse
Spillstruktur
Bli kjent med den generelle strukturen og komponentene i spillingen og hvordan de forholder seg til en rekke spilldynamikker.
• Generell spillstruktur
• Formelle spillkomponenter
• En rekke spillhøyttalere
Gameplay og spillmekanikk
Bli kjent med konseptet spill, eksisterende mekanikk og lær om deres innvirkning på spillingen.
• Spillmekanikk. Generelle begreper
• Grunnleggende komponenter i spillmekanikk
• Spillmekanikk i spillsammenheng
• De vanligste typene spillmekanikk
Designe og lage et uendelig løperspill ved hjelp av Unreal Engine
Du vil lære hvordan logikken til tegninger og eiendeler er bygget opp, lære å lage et spillmiljø og tilpasse en karakter, og også mestre opprettelsen av grunnleggende regler i et spill som endeløs løper.
• Bli kjent med grensesnittet og kontrollene
• Logikk for eiendeler og tegninger
• Design av plattform og spillmiljø
• Karaktertilpasning og styring
• Oppretting av infrastruktur
• Game over: Middleground og Gameover
Designe og lage et skytespill ved hjelp av Unity-motoren
Lær de grunnleggende elementene som trengs for å bygge et prototype skytespill ved hjelp av Unity-motoren. Lær å lage et spillrom, tilpasse en karakter og hans bevegelsesalgoritme, utvikle feller og gåter med påfølgende integrering i kartet.
• Oppretting og utarbeidelse av nytt prosjekt
• Grafikk, eiendeler og andre ressurser
• Bevegelse, hopping, skyting, feller og puslespill
• Oppretting av et skytegallerinivå, oppdrag og montering på PC-plattformen
Arbeid med feil
Du vil lære om de vanligste feilene som selv erfarne spilldesignere gjør når de lager spill. Dette er en mulighet til å gjøre justeringer av prototypen før du legger den til i porteføljen din.
• Vanlige feil når du lager et spill