Grunnleggende om programmering i Java for skolebarn. Modul 2 [c] - kurs 16.990 gni. fra Spesialist, opplæring 20 ac. h., dato: 21. oktober 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Fortsett å lære å programmere i Java! Programmering dekker alle områder av livet vårt: fra økonomi til underholdning, fra medisin til romutforskning. Ved å lære å programmere vil du utvikle oppmerksomhet, tålmodighet, utholdenhet, en forkjærlighet for intellektuell aktivitet og evnen til å ta selvstendige beslutninger. Du vil få praktiske ferdigheter som alltid vil være nyttige for deg i fremtiden! Dette er mer nyttig og interessant enn nettspill og dataklubber!
Etter vellykket gjennomføring av kurset "Fundamentals of Programming in Java" for skolebarn. Modul 2" Du vil motta et 1C-sertifikat, anerkjent ikke bare i Russland, men også i utlandet. Det gis ingen rabatter på 1C-kurs for skoleelever.
Erfaren lærer i Java-programmeringskurs for skoleelever. Innehar sertifikater "Oracle, Java SE 7 Programmer" og "Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0". Kan...
Erfaren lærer i Java-programmeringskurs for skoleelever. Innehar sertifikater "Oracle, Java SE 7 Programmer" og "Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0". Han er i stand til å forklare selv det mest komplekse materialet enkelt og tydelig. Under ledelse av Sergei Nikolaevich blir læringsprogrammering tilgjengelig selv for en uforberedt student. Læreren finner lett en individuell tilnærming til enhver lytter og inspirerer elevene med sin kjærlighet til programmering.
Sergei Nikolaevich ble uteksaminert fra fakultetet for kybernetikk ved Obninsk Institute of Atomic Energy. Utmerket beherskelse av programmeringsspråkene Java, C/C++, JSP, HTML, XML, JavaScript, SQL og Oracle PL/SQL. Fungerer trygt med databasebehandlingssystemer Oracle Database, MySQL Enterprise Edition og PostgreSQL. Han har lang erfaring med å jobbe med Linux-operativsystemer (Red Hat Enterprise Linux og Oracle Enterprise Linux), Oracle Solaris og MS Windows. Sergey Nikolaevich er godt kjent med utviklingsverktøyene Netbeans IDE, Eclipse IDE, IBM Rational Rose, Toad for Oracle og MS Visual Studio og er en profesjonell bruker GlassFish Application Server, SAP NetWeawer Application Server, IBM WebSphere Application Server, Lighttpd Web-server og Apache HTTP Server.
Omfattende arbeidserfaring lar ham navigere perfekt i alle vanskelighetene i en programmerers arbeidsprosess. Sergey Nikolaevich utviklet elektroniske dokumenthåndteringssystemer for publiseringsvirksomheten hos OpenPages Inc. I løpet av de siste 15 årene har han deltatt i prosjekter for å utvikle tilpasset programvare for slike store selskaper som Severstal, Polyus Gold, Siberian-Ural Aluminium Company og "Rosgosstrakh".
Sergei Nikolaevich gjør timene hans enkle og interessante. I løpet av kurset vil du selvstendig utvikle et interaktivt spill i Java. I Sergei Nikolaevichs leksjoner vil du tilegne deg kunnskap som vil hjelpe deg å mestre et av de mest etterspurte og høyt betalte yrkene på arbeidsmarkedet!
Modul 1. Leksjon nr. 1 (2 ac. h.)
- Håndtering av hendelser når du arbeider med musen.
- Sporer musetasttrykk.
- Bestemme posisjonen til musepekeren på skjermen.
- Opprette et program for å tegne med mus.
Modul 2. Leksjon nr. 2 (2 ac. h.)
- Introduksjon til Internett-utvikling, konseptet med en applet.
- Bruke skjemaelementer: etikett, tekstfelt, knapp.
- Lag en enkel kalkulator ved hjelp av skjemaelementer.
Modul 3. Leksjon nr. 3 (2 ac. h.)
- Fullføre prosessen med å lage en kalkulatorapplikasjon.
- Konverter en kalkulatorapplikasjon til en applet.
- Opprette en HTML-side med en kalkulatorapplet.
- Ulikt omfang av variabler innenfor en klasse.
- Ved å sende parametere til klassemetoder og returnere verdier etter metoder, er denne operatøren.
- Konseptet med en objektreferanse, null-operatoren.
Modul 4. Leksjon nr. 4 (2 ac. h.)
- Å studere strukturen til en nettside.
- Grunnleggende om HTML, JavaScript, CSS.
- Prinsipper for å lage et statisk nettsted med interaktivt innhold laget i Java.
Modul 5. Leksjon nr. 5 (2 ac. h.)
- Prinsipper for å lage et dynamisk nettsted, konseptet med CMS.
- Lag en nettside ved hjelp av HTML, CSS, JavaScript.
Modul 6. Leksjon nr. 6 (2 ac. h.)
- Formålet med Windows-registeret.
- Windows-registerstruktur.
- Opprette en Windows-gratulasjonsapplikasjon som blokkerer brukerhandlinger - grensesnittimplementering.
Modul 7. Leksjon nr. 7 (2 ac. h.)
- Fullfører opprettelsen av Windows gratulasjonsblokkering.
- Opprette et startbart JAR-arkiv av blokkeringen.
- Opptak av en gratulasjonsblokkering i registeret, Windows-oppstart.
Modul 8. Leksjon nr. 8 (2 ac. h.)
- Praktisk del – 30 minutter. Selvstendig problemløsning.
- Grunnleggende om arbeid med filsystemet.
- Arbeide med filvalg og fargevalg dialoger.
Modul 9. Leksjon nr. 9 (2 ac. h.)
- Praktisk del – 30 minutter. Selvstendig problemløsning.
- Introduksjon til visuell formutvikling i Eclipse.
- Et eksempel på å lage en applikasjon ved hjelp av en visuell editor.
- Opprette en applikasjon med datagrafikkelementer ved hjelp av en visuell editor.
Modul 10. Leksjon nr. 10 (2 ac. h.)
- Praktisk del – 30 minutter. Selvstendig problemløsning.
- Opprette en nettside med diagrammer og interaksjon via JavaScript.
- Opprette en Windows-applikasjon med bevegelsesanimasjon.