3D-modeller hos Gamedev - kurs 140 000 rub. fra 3D CLUB, trening 6 måneder, Dato 28. november 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Du vil mestre yrket som 3D-modeller, velge en inntektskilde (arbeid for et selskap, frilans eller passiv inntekt) og få en inntekt på $1000 eller mer
Du vil endre jobben din til en som vil gi deg glede, få en jobb i studioet du velger og øke inntektene dine
Du vil lære hvordan du lager enda bedre 3D-modeller for spill, får jobb i et kult studio, går freelance eller skaper passiv inntekt
Du vil mestre 3D-modellering for spill, få en liste over internasjonale børser og selskaper, lage en unik portefølje og begynne å tjene fra $1000 per måned
Du vil lære å finne opp og lage 3D-modeller for spill, endre den kjedelige jobben din til favorittjobben din, der du kan realisere deg selv kreativt
Drømmen om å ta del i spillutvikling vil bli din virkelighet - du kan jobbe i studio, frilansere eller tjene passivt, og motta en inntekt på $1000 eller mer.
1. OPPDA KURSET
— Innføring i opplæringsprogrammet, opplæringsregler og målsetting for kurset
— Hva er den virkelige ferdigheten til en 3D-modeller, og hvordan oppnår man den? Harde og myke ferdigheter til en 3D-modeller
— Generell oversikt over rørledningen. Typer rørledninger og hva de kan avhenge av
— Installasjon av nødvendige programmer for opplæring
EKSTRA:
- Ordliste
— Ferdighetskart for 3D-modeller
2. JOBBE MED EN IDÉ
— Ideutvalg
— Arbeider med referanser i Pinterest, DeviantArt, ArtStation, 3ddd, Behance, Sketchfab, etc.
TILLEGG: — Ressurser for å finne referanser
3. LÆR GRUNNLEGGENDE MODELLERINGSVERKTØYSETT
— Introduksjon til 3dsmax
— HighPoly-modellering for subdi
— Autosweep i Substance Painter
— Baking i Stoffmaler for maling av modellen
— Maling i Stoffmaler
— Vakker gjengivelse i Marmoset
4. LAG FORFATTERENS VERSJON AV MODELLEN OG LEGG UT I PORTEFØLJEN DIN PÅ ARTSTATION
— Velge en referanse og avtale den med læreren (*hvert trinn avtales med læreren - referanse, høypoly-modellering, skanning, baking, maling, gjengivelse)
— Modellering
— Lage en forhåndsvisning av modellen i Marmoset
— Registrering og publisering av arbeid på Artstation
— Du vil utføre forfatterens maling av modellen ved å bruke AO Curvature Normal og et komplett sett med masker, modellen vil bli skitten
— Liker fra kolleger
5. LAG EN MODELL FOR HELT PRODUKSJONSSYKLUS AV STORE STUDIOS FRA HØY POLY TIL LOWPOLY
— HighPoly-modellering
— LowPoly-modellering i henhold til kanonene
— Skanning på «Normal»-nivå i RizomUV, slik at maling er en fornøyelse
— Baking i Marmoset for å få LowPoly til å se ut som HighPoly
— Forfatterens maleri av modellen med AO Curvature Normal og et komplett sett med masker, modellforurensning
— Vakker gjengivelse i Marmoset
6. LAG ET STILISERT PROSJEKT VED HJELP AV SKULPERING OG AVANSERTE VERKTØY TIL EN EKTE PROF.
— Alternativ rørledning: LowPoly først
— Lage fra LowPoly - HighPoly i Zbrush og Voxel Remesh
— Skanning på "Pro"-nivå, tekstursett, Texel-densitetsoptimalisering som i toppstudioer.
— Baking i Marmoset på "Pro"-nivå: Hard/myk normaler, glatte grupper, malingsskjevhet, malingsoffset, id-kart
— Maling av modellen på "Pro"-nivå. Legger til detaljer. Forfatterens maleri. Tar hensyn til symmetri.
7. FORBEREDD FOR ANSETTELSE I DIN DRØMESTUDIO: FULLFØR EN PORTEFØLJE, GJENNOMFØR EN KOMPETENT CV OG GJENNOMFØR EN TESTOPPGAVE.
— Karrierevei: studio eller frilans*
— Hvordan lage en målrettet portefølje og en kompetent CV for drømmestudioet ditt?
— Testoppgave fra et ekte studio
— Intervjuer med HR-er i store selskaper
8. GJØR AVGANGSOPPGAVE
— Velge en referanse for avgangsprosjektet og avtale med læreren
— Gjennomføring av et diplomprosjekt
— Forsvar av oppgaveprosjektet foran bransjefolk