TOPP Spilldesigntrening for nybegynnere fra bunnen av
Miscellanea / / November 28, 2023
Spilldesign. Et grunnleggende nivå av
Du vil lære å finne på spennende historier for spill fra bunnen av. Lær hvordan du utvikler kreative ferdigheter. Du vil kunne starte en karriere i en lovende bransje og forstå hvordan du kan videreutvikle deg innen spillutvikling.
4,6
Din tegneserie fra 0
I dette kurset viser vi deg i detalj alle stadiene av å lage et animert verk "Din tegneserie fra 0". Faktisk lager du den samme tegneserien, hvor du vil være hovedpersonen! Etter å ha mestret denne erfaringen i praksis, vil du i fremtiden selvstendig kunne lage dine egne tegneserier og animasjoner, stole på denne kunnskapsbasen som vi deler med deg.
2,8
3D våpenmodellering
Mestr yrket ditt på et år og lær hvordan du lager realistiske 3D-modeller av spillvåpen fra bunnen av og setter sammen en kul portefølje på bare seks måneder. Ved slutten av opplæringen vil du ha all kunnskap til å begynne å jobbe i et spillstudio.
4,2
Spillutvikling med Unity
Læreplanen "Creating Games Using Unity" passer for både nybegynnere og de som ønsker å koble livet sitt med arbeid innen spillutvikling.
3,3
3D-karakterartist
Lær å lage minneverdige karakterer i spill, filmer og reklame. Om 6 måneder vil du lage din første "levende" karakter, og om et år vil du kunne jobbe i et seriøst spill-, animasjons- eller filmstudio.
4,2
3D-generalist
Lær et yrke fra XYZ School, bli en 3D-grafikkgeneralist som kan jobbe med 3D-modeller, teksturer og animasjoner, og bygg en karriere innen spillutvikling, film eller reklame. Ved slutten av opplæringen vil du ha all kunnskapen slik at du kan erstatte enhver person i utviklingsteamet.
4,2
Opprette et materiale i stoffdesigner
En rask start på å lære programmet ved å bruke et ekte eksempel på materialet. Fra forfatteren av mesterklassen: "Teksturering har nå blitt en integrert egenskap til en 3D-kunstner. I dag er de mest verdsatte artistene i bransjen de som kan håndtere hele syklusen av innholdsutvikling, så tekstureringsferdigheter vil alltid komme godt med. Du starter alltid med modellering, for det er ingen teksturer uten modell. Så begynner du litt etter litt å engasjere deg i teksturering som en logisk utvikling av virksomheten din."
4
Hyper Casual
Hyper-casual spill er ikke spill for "spillere", men for alle. Hvis du på en buss eller t-bane ser noen som spiller på telefonen sin, så spiller de mest sannsynlig...
4
Pixel art
Pixel art er en maleteknikk som fokuserer på piksler. Den er valgt av mange indie-utviklere fordi denne teknikken raskt kan mestres uten spesielle tegneferdigheter, slik grafikk er mindre krevende for minnet...
4
Spilldesign
245 forelesninger + 9 lekser varighet: 4 måneder vanskelighetsgrad: nybegynner mer enn 80 timer praksis Opplæring fra en lærer som jobbet på Rainbow Six Siege og Assassin's creed: Valhalla. Spilldesigner -...
4
3D-karakteranimasjon
En 3D-animator er en spesialist som får tredimensjonale objekter og karakterer til å bevege seg. Hvordan karakteren ser ut avhenger av artisten, men hvordan han vil oppføre seg i bevegelse er opp til ham...
4
Narrativ design
Formålet med kurset. Lær deg om 3 måneder hvordan du kan nærme deg historiefortelling i spill på en riktig og systematisk måte - analyser eksisterende mekanikk og forstå hvilke begrensninger de legger på fortellingen og hvordan du avslører...
4
Bevegelsesdesigner
En bevegelsesdesigner er en spesialist som lager animert grafikk. Hovedoppgaven til en bevegelsesdesigner er å lage en kul animert video og på noen få sekunder fortelle den nøyaktig, forståelig og viktigst av alt, på en morsom måte...
4
Spilldesigner
Lær yrket som en spesialist innen nivåskaping, narrativ og spilldesign fra lærere fra store spillstudioer og bli en ettertraktet spesialist på bare ett år. Opplæringen foregår på nett, og studentene har også tilgang til...
4
Håndmaling
Hand Paint er den første teksturopprettingsteknikken som dukker opp når spill går fra 2D til 3D. Med dens hjelp skaper de en illusjon av volum med belysning ved hjelp av håndtegnede teksturer...
3,9
Fargeteori i CG
Hva er et minikurs? Dette er vårt nye format. Minikurset varer flere ganger mindre enn vanlig – kun 1,5 måned. Hele teorien er kortfattet og til poenget. Det er oppgaver med vurdering av kontrollører, men de fleste...
3,9
Spillproduksjon
Du vil gå gjennom alle stadier av å lage et spill – fra pre-produksjon til utgivelse og støtte etter utgivelse – fra et ledelsessynspunkt. Du vil utforske hvert smale emne sammen med den relevante spesialisten: art director,...
3,5
Spillprosjektledelse
En prosjektleder lager ikke spill selv, han styrer et team. Sørger for at nivådesignere, artister og programmerere jobber effektivt sammen og lager et kult produkt. Dette betyr at han ikke trenger dyp kunnskap...
3,5
3D-karakterartist
Du vil forbedre ferdighetene dine i 3D-modellering og gå gjennom hele veien for å lage en karakter: fra å samle inn refs til den ferdige modellen. Få avansert kunnskap som du umiddelbart kan omsette i praksis og forbedre nivået på arbeidet ditt.
4,4
Narrativ design
Du vil lære å skrive manus til spill, komme med filmsekvenser og dialoger. Du vil lære hvordan du forteller historier gjennom spilling og visuelle elementer, og du vil kunne starte en karriere innen spillutvikling.
4,4
2D PRO
Du vil lære hvordan du lager illustrasjoner for spill: fra ikoner og grensesnitt til karakterer og steder. Du vil samle en portefølje som du kan finne arbeid i spillindustrien med.
4,4
Yrke Spillutøver
Du vil lære hva ideen til ethvert spill består av, og du vil forstå de grunnleggende prinsippene for spilldesign og narrativ design. Du vil kunne implementere spillmekanikk i næringsliv og utdanning.
4,2
Opprette en 3D-karakter
Du vil studere prosessen til en karakterkunstner sitt arbeid – fra å avklare den tekniske spesifikasjonen til å presentere prosjektet for oppdragsgiver. Lær å lage 3D-modeller steg for steg, kommuniser med kunden og planlegg arbeidstiden din med omhu. Du kan trygt gå frilans og fullføre bestillinger i tide.
4,2