CGI-karakterartist - kurs 204 600 RUB. fra XYZ School, opplæring, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Målet med opplæringen er å lære deg alt du trenger for å lage tegneseriefigurer og kino for spill: i løpet av treningen vil du få ferdigheter i karaktermodellering, animasjon og å lage visuelle effekter.
Og etter det vil du velge en retning og utvikle deg i den og forbedre dine spesifikke ferdigheter i virkelig arbeid.
Forberedende blokk [Blender og Zbrush]
Du vil bli kjent med Blender og ZBrush: lær å jobbe med geometri og lys, lag dine første 3D-modeller og forbered deg på de grunnleggende blokkene.
Opprettelse av en stilisert 3D-karakter [5 måneder + 1 måned for designverifisering]
Du vil lære hvordan du bygger en interessant og lesbar karaktersilhuett og jobber med Zmodeller i ZBrush-programmet.
Du vil forstå hvordan karakteren skal bevege seg når den står, går og angriper.
Du vil se hvordan du lager realistisk animasjon av skriking og løping, og også hvordan du effektivt dreper en karakter.
Oppretting av realistiske 3D-karakterer [4,5 måneder + 1 måned for å sjekke designet]
La oss studere grensesnittene til Substance Painter, Substance Designer, Marmoset og Unreal Engine 4.
Ved slutten av blokken vil du ha alle grunnleggende ferdigheter for å jobbe i disse programmene.
I tillegg vil du lære hvordan du teksturerer karakterens hud, munn, negler, øyenbryn og øyne.
3D-animasjon [9 måneder + 3 måneder for designverifisering]
Du vil forstå hvordan du lager klare, attraktive tegninger med klare positurer som formidler karakterens personlighet.
La oss planlegge animasjonen av angrepet og døden, og også se på hvordan kvinners og menns gangarter er forskjellige.
Ved slutten av blokken vil du lære hvordan du stiliserer bevegelser som jogging, hopping eller rulling.
Visuelle effekter [4 måneder + 2 måneder for å sjekke designet]
Du vil lære hvordan fysikk fungerer i Houdini og hvordan du ødelegger geometri.
Du vil lage eiendeler med støvpartikler og røyk, og deretter skape en branneffekt.
Du vil også forstå hvordan du animerer kameraer, lager en klyngesimulering av fragmenter og simulerer røyk ved hjelp av Sparse Smoke Solver.