TOP 3D-modellering og animasjonstrening fra XYZ School
Miscellanea / / November 30, 2023
STIL
I løpet av kurset vil vi studere alle stadier av å lage stiliserte karakterer fra skulptur til presentasjon av modellen og ta for oss kunstdelen slik at karakteren din passer harmonisk inn i det valgte spillet. Under treningen...
4,2
3D-karakterartist
Lær å lage minneverdige karakterer i spill, filmer og reklame. Om 6 måneder vil du lage din første "levende" karakter, og om et år vil du kunne jobbe i et seriøst spill-, animasjons- eller filmstudio.
4,2
3D våpenmodellering
Mestr yrket ditt på et år og lær hvordan du lager realistiske 3D-modeller av spillvåpen fra bunnen av og setter sammen en kul portefølje på bare seks måneder. Ved slutten av opplæringen vil du ha all kunnskap til å begynne å jobbe i et spillstudio.
4,2
Tekstur tur
Lær å lage teksturer for 3D-modeller fra bunnen av, male forskjellige materialer og lage teksturer for våpen, klær og miljøelementer. Mer enn 30 timer med trening. Trening i henhold til programmet fra en 3D-artist som jobbet på World of Tanks, Stellar Age og Blitzkrieg 3
4,2
3D-generalist
Lær et yrke fra XYZ School, bli en 3D-grafikkgeneralist som kan jobbe med 3D-modeller, teksturer og animasjoner, og bygg en karriere innen spillutvikling, film eller reklame. Ved slutten av opplæringen vil du ha all kunnskapen slik at du kan erstatte enhver person i utviklingsteamet.
4,2
Opprette et materiale i stoffdesigner
En rask start på å lære programmet ved å bruke et ekte eksempel på materialet. Fra forfatteren av mesterklassen: "Teksturering har nå blitt en integrert egenskap til en 3D-kunstner. I dag er de mest verdsatte artistene i bransjen de som kan håndtere hele syklusen av innholdsutvikling, så tekstureringsferdigheter vil alltid komme godt med. Du starter alltid med modellering, for det er ingen teksturer uten modell. Så begynner du litt etter litt å engasjere deg i teksturering som en logisk utvikling av virksomheten din."
4
3D-karakteranimasjon
En 3D-animator er en spesialist som får tredimensjonale objekter og karakterer til å bevege seg. Hvordan karakteren ser ut avhenger av artisten, men hvordan han vil oppføre seg i bevegelse er opp til ham...
4
Lage spesialeffekter i Houdini FX
Houdini er et program som lar deg jobbe med 3D-modeller prosedyremessig: ved å bruke algoritmer. Hvis et spillstudio trenger å opprette for eksempel et sted eller en by, så for ikke å modellere hvert objekt manuelt, til unnsetning...
4
Hard overflate
I løpet av kurset vil du lære om hovedprinsippene for design og lære hvordan du bruker dem i 3D-modellering. Det spiller ingen rolle om du lager futuristiske plasmavåpen eller førkrigsteknologi - disse prinsippene gjelder for enhver modell...
4
Filmmann
Karakterkunstner er et veldig kreativt og viktig yrke innen spillutvikling. Ikke en eneste CGI-trailer, kino eller spill kan klare seg uten en slik spesialist. En karakters karakter kan ikke bare formidles...
4
Bevegelsesdesigner
En bevegelsesdesigner er en spesialist som lager animert grafikk. Hovedoppgaven til en bevegelsesdesigner er å lage en kul animert video og på noen få sekunder fortelle den nøyaktig, forståelig og viktigst av alt, på en morsom måte...
4
3D-modellering og animasjon av objekter
3D-kunstner er det mest etterspurte yrket innen spillutvikling. Han kan lage hvilken som helst spillmodell, tegne teksturer og sette opp animasjoner. Den kan fungere autonomt, eller kan enkelt passe inn i en stor eller...
4
Håndmaling
Hand Paint er den første teksturopprettingsteknikken som dukker opp når spill går fra 2D til 3D. Med dens hjelp skaper de en illusjon av volum med belysning ved hjelp av håndtegnede teksturer...
3,9
Det er alt i foldene
FAKTA OM MASTERKLASSEN. Utvikler en følelse av komposisjon. Hver fold er faktisk et objekt. Det er viktig å ordne dem harmonisk og balansert slik at det ser realistisk ut. Gir uavhengighet. Vanligvis trenger du en 2D-artist for å lage...
3,8
Hendene på hodet på alt
På slutten av mesterklassen vil du forstå hvordan du lager realistiske og uttrykksfulle hender. Modellen består av enkle former og elementer. Etter å ha fullført masterklassen vil du ha en forståelse av disse strukturene, noe som vil muliggjøre...
3,8
Hard Surface Lite
Å vite hvordan man modellerer i Fusion er ikke bare en nyttig ferdighet, men også et godt utgangspunkt for å lære Hard Surface-design. Du vil lære å lage enkle Hard Surface-ressurser fra bunnen av og mestre en av de mest...
3,8