Webdesign. UX/UI - kurs 66 360 gni. fra Moscow Digital Academy, opplæring, dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Mange av studentene våre, som kom fra bunnen av, jobber i kjente digitale byråer, IT-selskaper eller som frilansere over hele verden.
Vi utvikler dine ferdigheter intensivt og interessant
Vi snakker med enkle ord om komplekse ting – uten vann og lange kjedelige foredrag. Forelesninger på 15-20 minutter er enkle å forstå og fordøye. Vi har laget unike simulatorer for Figma, referanser og UX som hjelper deg raskt å mestre komplekse emner og finpusse praktiske ferdigheter. Vår unike Figma-simulator vil hjelpe deg raskt og enkelt å mestre Figma.
Gode tilbakemeldinger er nøkkelen til suksess
Våre mentorer, som er praktiserende designere, vil bidra til å forbedre prosjektene dine og svare på alle, selv de mest "dumme" spørsmål. Tilbakemelding vil være tilgjengelig gjennom hele kurset.
Live workshops
Vi elsker å møte studentene våre, så vi arrangerer live workshops for deg, øver sammen og stifter nye digitale bekjentskaper. På workshops skaper vi en atmosfære som ligner på å jobbe i et studio for å fordype barna i prosessen med å lage et design og forsvare et prosjekt som et team.
Community chat og support 29/7
Bli med i designfellesskapet fra de første dagene av studiene. I chatter deler studentene sitt arbeid og nyttige ressurser, og akademikuratorene svarer raskt på spørsmål.
Hvis du allerede er designer, har din egen portefølje og ønsker å motta kommentarer om den, send en lenke til porteføljen din - vi vil analysere arbeidet ditt, skissere en karrierevei og fortelle deg hvordan du kan forbedre deg.
Porteføljeanalyse og tips for å forbedre den
Lederdesigneren og MDA-teamet vil analysere porteføljen din og fortelle deg hvilke ferdigheter du bør forbedre og hvor du skal gå videre. Vi hjelper deg også med å skrive et godt følgebrev til drømmeselskapet ditt. Du kan velge et praktisk tilbakemeldingsformat – videosamtale eller korrespondanse via sosiale nettverk.
Chat med ledige stillinger
Vi legger ut ledige stillinger fra partnerbedrifter, våre nyutdannede, og rett og slett kule stillinger for juniorer og mellomstore innen design. Ikke glem frilansprosjekter: i chatten vår kan du finne både hovedjobben og deltidsarbeidet.
Partnerbedrifter
Vi anbefaler dyktige kandidater til arbeid i partnerbedrifter, samt for praksisplasser hos YClients.
Video på din personlige konto
Kurset inneholder en hel del om ansettelse: råd om hvilke ressurser du bør søke etter jobb og hva det er bedre å ikke gjøre når du søker på en ledig stilling.
Fikk arkitektutdanning ved NNGASU.
Han har jobbet med merker: Shell, Sibur, ROSNO Allianz, Radisson, Muz-TV, AlfaStrakhovanie, MAX insurance group, VSK forsikringsselskap, S7 og andre kjente selskaper.
Illustrasjoner for magasinene "Snob", "Gaming" og andre.
Nøkkel kompetanser:
- designe grensesnitt og oppsett av webprosjekter,
- adaptiv design,
- presentasjon av webprosjekter for kunder,
- utvikling av illustrasjoner til webprosjekter.
Introduksjon til design. Praksis og verktøy
— Ansvarsområde for designeren.
— Hvordan utvikle en designer i deg selv.
– Hvordan og hvor kan man bli inspirert?
— Prosessen med å lage design.
Mestring av Figma-programmet. Øve på
— Bli kjent med Figma
— Grunnleggende verktøy
— Figma-simulator
— Animasjon i Figma
— Lag en interaktiv layout i Figma + bruk GIF
— Stiler i Figma
— Autolayout (teori). PRO.
— Autolayout (øving). PRO.
- Komponenter. PRO.
— Varianter. PRO.
— FigJam
— Plugins
Modulært rutenett og komposisjon
— Hva er et modulært nett?
— Hvordan designe et modulært rutenett
— Hva er komposisjon, hvordan er den bygget opp?
— Farge, fargetilpasning, fargeteori
— Jobber med innhold
— Ordning av elementer på tomten
— Nevroestetikk
— Modulært rutenett. PRO.
- DZ-1. Tegning av et porteføljenettsted
Typografi
— Stemning, skriftklassifisering
— Anatomi av en font: kerning, sporing, ledende
— Redigering: bindestrek, bindestrek, anførselstegn, dinglende konjunksjoner
— Tjenester, kommersielle og ikke-kommersielle fonter, fontlading, priser.
— Tekstoppsett
— Fontpar
— Hvilke fonter du skal bruke
— Feil i typografi.
Arbeid med referanser
— Arbeide med referanser. 1 del.
— Arbeide med referanser. PRO.
— Referansetrener
Prosjektutviklingsstadier
- Studere
— Struktur, prototype og layout
— Teknisk produksjon
- DZ-2. Redesign av et barnettsted/interiørdesignernettsted (å velge mellom)
Tekniske egenskaper ved prosjekter
– Hvordan kommer et nettsted på Internett?
— Hva er frontend. Hvordan fungerer koden?
– Hva er en backend?
— Domene og hosting.
— Hvordan sende inn et oppsett for utvikling? Hva må festes, i hvilket format og hvorfor?
UX og analyser
– Hva er UX. Hva består den av?
— Informasjonsarkitektur. Hierarki.
- Interaksjonsdesign
— Visuell design
— Brukbarhetstesting
— UX-analyse
— Egendefinerte skript
— Personmetode
- Tankekart
— Prototyping
— Nivåer ifølge James Garrett.
— UX-mønstre
— Hva er et designsystem?
— Designsystem. Øve på
— Analyse av feil i visuell design
— Prinsippet om 4 spørsmål
— Komplekse detaljerte prototyper
— DZ-3
— DZ-4
— Customer Journey Map (CJM)
— UX/UI-trener (beta)
— Hvorfor trenger vi UX-forskning?
- Kvantitativ forskning. Avstemninger.
— Verktøy for å lage undersøkelser.
— Kvalitativ forskning. Intervju.
— Brukbarhetstesting. PRO.
- Hypoteser.
— Brukerhistorie / jobber som skal gjøres
— Lekser om UX-forskning
Adaptiv design
— Hva er responsiv design
— Hvordan tillatelser fungerer
— Typer layout
— Innsamling av adaptiv (ny)
Prosjektbeskyttelse
— Forberedelse til forsvar
— Prosjektforsvar overfor kunden
— Anslå
— Prosjektbeskyttelse fra Grisha Kochenov
- DZ-5. Tegne en nettside
Personlig merkevare
— Frilanser og fulltid
— Grunnleggende arbeidsformater for designere.
— Hva vil arbeidsgiverne se?
— Hvor skal man se etter jobb som webdesigner
- Følgebrev
— Hvordan bestå intervjuer
— Vellykkede saker
- DZ-6. Graduate arbeid
Animasjon
— Mikroanimasjon
— Makroanimasjon
— Animasjon av den første skjermen
— Animasjon i ProtoPie
— Animasjon i prinsippet
— Animasjon i Adobe After Effects
- Spline 3D
— Fremtidens grensesnitt. Grisha Kochenov
Registrering av verk
— Porteføljedesign. Hvordan lage en prosjektcase. Hva består saken av?
— Analyse av eksempler på studentsaker
— Slik setter du inn oppsettet ditt i en mockup. Del 1
— Jobber med mockup. Del 2
— Casedesign på Behance i Figma
— Hvordan legge ut saken din på Behance
— Behance og MDA-tag
Tilde
— Å bli kjent med Tilda
— Registrering og grensesnitt
— Områdeinnstillinger og sideinnstillinger
— Standardblokker
— Nullblokk, grensesnitt
— Nullblokk, jobber med tekst
— Nullblokk, jobber med bilder
— Nullblokk, former
— Null blokk, arbeider med knapper
— Null blokk, tilleggsverktøy
— Trygg layout på Tilda, Grid container
— Startskjerminnstillinger
— Autoskalering
— Innrykk i Tilde
— Mobiltilpasning
— Animasjonsmaler fra Varfolomeev
- Online-butikk
- Online-butikk. PRO
— Nyheter og strømmer
- Personlig område
— Layout i Figma, Grid container
— Layout i Figma, Vinduscontainer
— Layout i Figma, autoskalering
— Automatisk overføring av layout fra Figma
— Modifikasjoner
— DZ ifølge Tilda
Photoshop
Noen leksjoner for å hjelpe deg å forstå de grunnleggende verktøyene som webdesignere trenger
UX copywriting
UX copywriting, hvordan det skiller seg fra vanlig copywriting, eksempler vurderes.
Merkevarebygging
– Hva er en merkevare? Merkekomponenter.
— Merkebok
— Posisjonering, merkevareplattform
— Tegning av en logo i Figma
Bibliotek
Bøker for webdesignere