Figma for UI/UX designer - kurs 23 990 RUB. fra Spesialist, opplæring 24 ac. h., dato: 20. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Figma er en grafisk redaktør med evne til å samarbeide. Den lager grensesnitt og prototyper av nettsteder og applikasjoner. Dette er et av de nødvendige verktøyene for designere: ifølge hh.ru krever arbeidsgivere kunnskap om Figma i 60% av ledige stillinger for stillingen som grensesnittdesigner.
Vi vil "Figma for UI/UX-designer» i vårt treningssenter vil gi deg alt nødvendig grunnlag for vellykket arbeid i Figma!
Du vil mestre grensesnittet til den grafiske editoren og dens funksjoner allerede i den første leksjonen og umiddelbart begynne å lage prototyplayouter. I løpet av kurset lærer du hvordan du lager et nettsteddesign i desktopversjonen og tilpasser det for visning på mobile enheter.
Kursprogrammet er fullt av praksis: Helt fra begynnelsen av klassene vil du utføre en ende-til-ende sak om å lage en nettsideprototype og designe grensesnittet. Ved slutten av kurset vil du forstå steg-for-steg hvordan du designer et vakkert, brukervennlig produkt.
Kurslærerne er praktikere med lang erfaring i arbeid og gjennomføring av vellykkede prosjekter, som vil dele sin kunnskap med deg og hjelpe deg å unngå å gjøre feil i din faglige vei.
I løpet av timene kan du alltid stille læreren et spørsmål om ethvert emne som dekkes og få tilbakemelding på hvordan du mestrer stoffet.
Klassene holdes i offline og online formater, og gruppeplanen er utarbeidet for året, slik at du alltid kan velge et format og treningstid som passer for deg.
Meld deg på "Figma for UI/UX Designer"-kurset og gi deg selv en kraftig drivkraft for utvikling!
Du vil lære:
- organisere arbeidet i henhold til nettutviklingssyklusen;
- lage nettsteddesign for skrivebordet;
- planlegge et tilpasset nettstedoppsett for ulike enheter;
- arbeid med Constraints-verktøyet i Figma;
- eksportere en layout fra Figma, gi informasjon til layoutdesignere og programmerere;
- bruk plugins, komponenter, stiler og delte biblioteker;
- lage interaktive oppsett ved hjelp av Axure-applikasjoner;
- grunnleggende om teamarbeid i Figma.
Modul 1. Figma grunnleggende arbeid (4 ac. h.)
- Nettutviklingssyklus.
- Rollen til designeren, stedet for Figma i alle utviklingsstadier.
- Fordeler med Figma.
- Figma installasjon.
- Grensesnitt
- Objektmanipulasjon
- Ramme og skiveverktøy
- Vektor primitiver
- Arbeid med vektor og penn
- Lag og masker
- Tekst
- Farge, gradienter, bilder
- Rutenett og hjelpelinjer
- Stiler
- Enkel prototyping av en layout
Lab: Opprette sideelementer
Hjemmelekser
Modul 2. Vi lager et nettsteddesign for skrivebordet (8 ac. h.)
- Designgitter for flerspalteoppsett, typiske designskjemaer
- Plassering av grafisk og tekstinformasjon
- Filstøtte, filtyper
- Arbeid med grafiske elementer
- Formatere tekst, lage og bruke maler
Lab: Lage sidemaler
Hjemmelekser
Modul 3. Vi lager nettsidedesign for nettbrett og smarttelefoner (8 ac. h.)
- Begrensninger og tilpasningsevne
- Mobile First-prinsippet
- Planlegg en responsiv layout for forskjellige enheter
- Tilpasningsevne og begrensninger
Lab: Lage sidemaler
Hjemmelekser
Modul 4. Integrasjon og eksport, tilleggsfunksjoner (4 ac. h.)
- Opprette et UI-sett
- Eksporter formater, setter opp elementer for eksport
- Presentasjon av informasjon for layoutdesignere og programmerere
- Teamsamarbeidsfunksjoner i Figma
- Plugins, komponenter, stiler og delte biblioteker
- Bruke Axure-apper til å lage interaktive oppsett