3D-modellering av spill fra bunnen av - gratis kurs fra Otus, trening 4 måneder, Dato 30. november 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru er en høyteknologisk oppstart innen utdanning. Vårt oppdrag er å gjøre utdanning meningsfull ved å skape forbindelser mellom arbeidsgivere, fagfolk og lærere. Kom og studer med oss!
OTUS er i dag mer enn 80 proprietære kurs for IT-spesialister fra ulike områder som programmering, testing, infrastruktur, informasjonssikkerhet, ledelse og datavitenskap. Og viktigere, vi har programmer for ulike ferdighetsnivåer fra nybegynnere til profesjonelle som ønsker å lære avanserte ferdigheter.
Vårt oppdrag er å gjøre læring meningsfylt ved å realisere forholdet mellom forventningene til arbeidsgivere, kompetansen til spesialister og lærernes evner.
Et år med undervisning ved otus og to års yrkeserfaring som 3d-artist. Litt tid med trening i opprørsspill og en enorm bagasje av personlige bestillinger. Mangelen på en kunstutdanning forstyrrer ikke på noen måte å skulpturere og lage modeller; tvert imot hjelper en ingeniørtankegang deg til å tenke og skape mens du er på farten.
Han ble uteksaminert fra det hviterussisk-russiske universitetet i Hviterussland, har vært involvert i kommersiell utvikling siden 2018, studert helt fra begynnelsen på egen hånd, og lærte alle forviklingene ved yrket til en 3D-kunstner.
Opprinnelig jobbet han i et indie-team, og skapte sitt eget Top-Down RPG. Fullførte mer enn 100 frilansprosjekter innen forskjellige områder og stiler.
Han jobbet med både realistiske modeller og animasjoner, i tillegg til tegneserie- og hyper-tilfeldige prosjekter.
På noen prosjekter jobbet han som 3D-kunstner, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Jobber for tiden for Tap To Fun som teknisk artist.
I 2006 studerte han ved Realtime datagrafikkskolen.
Siden 2008 har han jobbet i reklamebyråer som 3D-modeller.
Fra 2009 til 2012 jobbet han innen filmproduksjon, og laget 3D-grafikk for kino.
I perioden fra 2014 til 2018 var han involvert i å lage 3D-grafikk for 3D-kartleggingsshowet.
Siden 2019 har han jobbet som lærer i Autodesk Maya og Zbrush i 2 år.
Etterpå begynte jeg å jobbe på game-dev som 3D-artist. Deretter grunnla han sitt eget 3D-studio for å utvikle eiendeler for ulike spill.
Du vil lære å jobbe med Unreal Engine 4 og VR-biblioteker og gå gjennom hele veien for å utvikle spillet ditt fra en prototype til å skape en helt, et miljø og et brukervennlig grensesnitt. Du vil lære alt fra bunnen av uten noen innledende programmeringskunnskaper.
Kurs i å lage et plattformspill ved hjelp av enhet. På 11 leksjoner skal du lage din egen versjon av Mario-spillet.