Autodesk Maya 2022, del 1 – Grunnleggende om 3D-modellering – kurs 20 990 RUB. fra Spesialist, opplæring 24 akademiske timer, dato 16. juni 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Opplæring foregår på den nyeste versjonen av Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 er et populært moderne programvareprodukt for produksjon av 3D-grafikk, brukt som for objektvisualisering og for å lage spesialeffekter for kino, spillmodeller og innhold for TV-sending.
På dette kurset vil du mestre arbeid med objekter i Maya, lære å bygge komplekse tredimensjonale scener, og lære de grunnleggende metodene for å modellere tredimensjonale objekter.
Kurset er beregnet på 3D-designere og kunstnere som bruker Autodesk Maya i sitt arbeid og arbeider i områder innen 3D-grafikk i arkitektfirmaer, reklamebyråer, film- og videoproduksjon og fjernsyn.
Du vil lære:
- arbeid med grunnleggende Maya-verktøy;
- lage og redigere tredimensjonale objekter ved å bruke grunnleggende modelleringsmetoder;
- lage komplekse tredimensjonale scener.
Modul 1. Generell informasjon, kjennskap til grensesnittet, grunnleggende innstillinger (2 ac. h.)
- Historie om utviklingen av Autodesk Maya og eksempler på bruken.
- Systemkrav til programmet.
- Tilleggsmoduler, plugins og andre relaterte programmer.
- Grensesnittdesign, grunnleggende programinnstillinger.
- Lage en scene fra enkle gjenstander.
- Konseptet "Prosjekt", definisjon av basismappene til prosjektet.
- Visualisering av scenen og lagring av bildet til en fil. Lag et 3D-bilde.
Praktiske øvelser.
Modul 2. Grunnleggende primitiver og grunnleggende operasjoner med objekter (4 ac. h.)
- Oppretting og redigering av enkle geometriske objekter.
- Objektparametere, endre objektegenskaper etter opprettelse.
- Outliner palett. Gruppering og binding av objekter.
- Transformasjonsverktøy og deres egenskaper.
- Justering av objekter. Dupliserer objekter. Kontrollere objektets referansepunkt.
Praktiske øvelser.
Modul 3. NURBS-kurver (4 ac. h.)
- Nurbs primitiver og deres parametere. Prinsipper for å konstruere Nurbs-objekter.
- Nurbs-kurver – typer, metoder for oppretting og redigering.
- Grunnleggende kommandoer for å konstruere Nurbs-objekter basert på kurver.
- Konstruksjon av konjugerte overflater.
Praktiske øvelser.
Modul 4. Grunnleggende om polygonal modellering av objekter (10 ac. h.)
- Prinsipper for å konstruere polygonale objekter.
- Opprette og legge til polygoner.
- Grunnleggende teknikker for modellering av polygonale objekter.
- Kombinert modellering av objekter basert på NURBS og polygonal modellering.
Praktiske øvelser.
Modul 5. Objektdeformere, verktøy og metoder for å kontrollere kantstivhet (4 ac. h.)
- Endre formen på objekter ved hjelp av deformere.
- Objektmodelleringsverktøy.
- Metoder for å kontrollere stivheten til objektkanter under Subdiv-modellering.
Praktiske øvelser.