3D-modellering i Blender - gratis kurs fra Foxford, trening 24 leksjoner, Dato: 3. desember 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Ved å studere det grunnleggende om å lage karakterer i forskjellige programmer og prinsippene for modellering ved hjelp av interessante eksempler, vil hver elev være i stand til å uttrykke sin individualitet og skape sine egne unike karakterer.
Og hver artist vil selv bestemme om han vil bruke karakterene til spillet, legge dem ut som et NFT-token eller lage sin egen nettutstilling.
Vi kontrollerer prøver og lekser manuelt.
Vi overlater ikke de skriftlige deloppgavene til selvtesting – dette gjøres av OGE-eksperter.
Vi sjekker "på ekte", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljert tilbakemelding. Alt dette er av hensyn til hastigheten på forberedelsene og resultatene dine.
En personlig kurator vil svare på spørsmål innen to timer, 24/7.
Kuratorer forstår programmet og emnet, slik at de enkelt kan svare på spørsmålene dine om kurset og lekser – når som helst.
De vet godt hvor vanskelig det kan være å forberede og forstå bekymringene dine.
Den viktigste oppgaven til en veileder er å hjelpe deg med å takle stress og frykt før eksamen.
Undervisningen varer i 2 akademiske timer. Klassene holdes online på torsdager fra 16:00 til 18:00 (Moskva-tid).
3
kursLærer i Digital Skills-retningen, høyere teknisk utdanning (ingeniør), fullførte videregående opplæringskurs "Pedagogy of additional education".
Lærer i retningen Digital Newbies. Høyere teknisk utdanning (kvalitetsingeniør, standardisering, sertifisering og metrologi), fullførte videregående opplæringskurs "Pedagogikk for tilleggsutdanning" ved Statens autonome utdanningsinstitusjon for videre yrkesopplæringssenter.
Bli kjent med yrket
La oss bli kjent med 3D-modellering som yrke og lage dine første 3D-modeller
- Verdens 3D.
- Forsøk på å skrive.
Vi introduserer Blender
La oss bli kjent med de grunnleggende blenderverktøyene og fullføre vårt første prosjekt
- Bland, men ikke rist.
- Magiske modifikatorer.
- Polygoner.
- Fargeteori.
- La det bli lys!
- Første gjengivelse.
Dykk inn i modellering
La oss gå gjennom en profesjonell 3D-modellutviklingspipeline og lage et bilde som er nær fotorealisme
- Rørledning.
- Kurver i modellering.
- Skulptering.
- Oppretting av komplekse materialer.
- Oppretting av prosedyreteksturer.
- Utvikling og optimalisering.
- Baketeksturer.
- Fotorealistisk gjengivelse.
Bevegelsesdesign
La oss lære hvordan du lager klissete abstraksjoner og legger til bevegelse i arbeidet ditt
- Abstraksjoner.
- Enkel animasjon.
- Beinanimasjon.
- Partikkelsystem.
- Myke kropper i Blender.
- Stoffer i blender.
- Blender videoredigerer.
- Test i WEB.