Gjennom årene har iPhone forandret seg mye, blant annet spillindustrien. Det var en gang det syntes at spillet - det er et sted hvor regjere øverste PC og konsoll, og nå millioner av mennesker spille en rekke leker fra sine smarttelefoner og nettbrett. Videre tilstedeværelsen av visse programmering og tegneferdigheter, kan hvem som helst lage sitt eget spill. Ja, en utvikler av mobilspill være et lite team, og til og med en person. Det er ikke nødvendig å skape en stor utviklingsavdeling og infusjon inn i prosjektet for store summer. Settet treff etablerte talent enkeltvis og i små grupper, de er gode bevis på abstracts.
Til tross for at de gigantene (EA og selskap) har allerede mestret mobilsektoren, fortsetter vi å observere den fantastiske suksess for små selskaper (Rovio, Halfbrick - de startet som et lite lag), ikke søker suksess lommebok, men talent. Konkurransen i mobilspill sektoren er høy, men muligheten til å ha noen, i hvis hode det er en original idé. Det ville virke, her er det - spillet er demokrati? Dessverre, nei.
Spill er alvorlig og svært underholdende. Og det er bare med alvorlige spill i det siste var noe rart. Apple fjerner systematisk dem fra App Store, og nyheter rett og slett ikke tillater å gå inn i markedet.
Hva er dette spillet? For eksempel Endgame: Syria - et spill på konflikten i Syria. Sweat HD - tegneserie manager spill hvor spilleren kontrollerer en "billig produksjon." Likevel er det i en permanent Save State og Phone Story - spillet om temaet selvmord ved Foxconn fabrikkene. Listen er faktisk mer, men du allerede visste hva som foregikk.
Tror du at et slikt emne i det hele tatt er umoralsk, og disse spillene ikke plasser App Store? Greit, men hvis du trodde det gjorde ikke vondt at selskapet bestemmer seg for deg, hvis du bør vite og se dagens problemer i spill? Poenget er ikke moral, vi snakker om sensur.
De aller fleste mennesker ikke i faget av hvor mange spill og hvorfor ikke hoppet eller fjernet fra App Store. Men utviklerne har falt i unåde spill kolliderer med det, og deres posisjon på sensur er svært enkel og klare: spillet - det er en dirigent, kulturmiljø, som gjør i en bestemt form for å se de alvorlige, aktuelle saker og problemer. Ikke rengjør App Store fra slike spill. så sier selskapet utvikler PolygonOg i henhold til en annen med henne.
svikt
Apple retningslinje vises skarpt og klart. Ingen pornografi, ingen hat, aggresjon og vold mot bestemte grupper av mennesker som er identifisert på grunnlag av visse generelle (tro, og så videre). Det er interessant at mange av spillene liksom bryter disse reglene, og fortsetter å leve i App Store, men det er alvorlige spill blir stadig fanget.
Thomas Rawlings - Utvikler i GameTheNews. Dette uavhengig studio bare gjør hva belyser viktige hendelser i verden og nyheter i spillene. De gjorde Endgame: Syria.
"Jeg så på nyhetene og debatt om konflikten i Syria, og i dem så jeg en helt annen synsvinkel og argumenter om handlinger og mulige konsekvenser. Da bestemte jeg meg for at et slikt konsept av ikke-lineære hendelser kan implementeres i spillet. Brukeren bestemmer, og se konsekvensene. "
Meningen med spillet er å få støtte fra befolkningen. Hvis du ikke er fornøyd, taper du. Videre muligheten for fred og isolasjon mellom de stridende partene.
Men Apple avviste spillet.
Rawlings snakket med representanter for Apple, og så noen skjevhet i sine ord. Han mottok en e-post der det ble opplyst brudd på selskapet utvikler av regelen, samt skjermbilder, som ble forseglet for brudd. Generelt essensen var å sikre at en viss gruppe mennesker identifiserbare i den virkelige verden, representert i spillet som en fiende.
"Spesielt fant vi ut at søknaden din har en referanse til en bestemt fiender (mennesker) i Syria."
Det var om Assad, palestinske fraksjoner og folks milits.
"Vi ble fortalt at vi har brutt en regel om et forbud mot visning av spillet bestemte grupper av mennesker som fiender, men at et slikt forbud kan tolkes på forskjellige måter. Hva om andre verdenskrig og Nazi-Tyskland? Dette er den samme gruppen av mennesker som fiender, men disse spillene er ikke akseptabelt. "
Rawlings Apple har tatt hensyn til de kommentarer og fjernet fra spillet noen detaljer. Partene i konflikten har blitt den mest abstrakte og ikke har referanser til noen virkelige objekter, men Apple avviste spillet på nytt, med henvisning til den samme regelen. Denne gangen var det ikke engang en forklaring og skjermbilder som viser brudd.
Under telefonsamtalen Apple-representant pekte på behovet for å endre beskrivelsen av programmet i App Store, men og deretter etterfulgt av et avslag. Etter den tid spillet var ikke lenger noen bestemte grupper. Den kom ned til nasjonene - USA, Storbritannia, Syria og Iran. Guideline snakk om noen spesifikke grupper av mennesker, men ikke på hele nasjoner.
"Det eneste som ikke kunne forstås i Apple - dette er essensen av spillet. Det koker ned til ikke å hat mot bestemte personer. Du trenger ikke å hate dem, vil du ikke bli spurt om det i et program. Du bare prøve å vise at det virkelig virkelig skjer. "
Som et resultat av spillet måtte være helt skuffes, og hun gikk til App Store allerede som Endgame: Eurasia (med referanser til romanen 1984). Ingenting å gjøre med den opprinnelige ideen var ikke der.
"Vi tror at Apple bare gjerne legge i butikken min noe litt kontroversielt, og hvis du skal lage en alvorlig spillet, så for deg vil det være et stort problem."
fjerning
2010. Foxconn - en stor produsent, samarbeider med flere selskaper, deriblant Apple, rapporterte 18 selvmordsforsøk blant sine ansatte, hvorav 14 var vellykket. I en versjon av grunnen til dette var umenneskelige arbeidsforhold. Prøv 72 timer uten avbrudd, og selv for en penny lønn.
For forklaring av disse hendelsene har blitt opprettet 2 spill, og de treffer selv App Store og hell bodde der i noen tid. Litt senere, har begge spillene forsvunnet fra markedet.
En av spillet kalt Phone Story og er en 4 minispill hvor spilleren hadde til tvangsarbeid av barn fra den tredje verden, samt å håndtere selvmord ved Foxconn fabrikkene.
En av utviklerne av Phone Story forteller programmet er avinstallert:
"Det er lett å bli utestengt hvis du ønsker å få det, men i tilfelle av Phone Story vi ikke prøve å spøk med Apple retningslinje. I spillet er det en uakseptabel misbruk av grafisk innhold, ingen porno, ingen brudd på opphavsretten. Tanken er at spillet faktisk er overholdt alle reglene, fordi det godkjent i App Store, men for noen grunn det sluttet å følge de samme reglene. Grusomhet mot barn kan bli sett på bare første nivå, og i en svært abstrakt måte. Du trenger ikke å slå dem, og brukeren er klar over at i dette tilfellet er det ikke tvunget til å ta affære. Han ser bare hva som skjer med barna et sted. Apple-representant på spørsmålet om hvordan å vise folk fakta i nærvær av barnemishandling uten å vise noen mishandling, svarte representanten i stil: Oh... vel, det er din virksomhet, seriøst ".
Spillet i en permanent Save State Pointer Benjamin også viet selvmord ved Foxconn fabrikkene. Feature gameplay at spilleren tar på seg rollen som lederskap er ikke å avtale med selvmord i fabrikker, og rollen til syv arbeidere. Tallet "7" ble ikke valgt tilfeldig, og tilsvarer 7 stadier av livet etter døden, ifølge den kinesiske kulturen.
"Jeg prøvde å finne noe menneskelig i forholdet mellom Apple og Foxconn. iPhone, som produserte det - er fine, men jeg ønsker å avsløre ting som er bak at skjønnhet. Produksjonen av disse fantastiske enheter koster liv, og behovet for å vite den virkelige verdien nedfelt fantasi som ligger i våre hender. Jeg har forsøkt å vise, hvor er disse enhetene, og spillet er ganske bra takle denne oppgaven, fordi spilleren tar over forvaltningen av de svært enkle arbeidere som samler smartphones. "
I en permanent Save State fjernet fra App Store mer enn to timer etter utgivelsen. Telefon Story forsvant etter 4 timer. Jeg lurer på hva Apples, godkjenne spillet, kan umiddelbart endre sin beslutning, med henvisning til visse regler. Selv den historiske hendelsen og etterlivet kinesisk mytologi kan bli "uønsket innhold".
Faktisk konvertert veiledning av det normative dokumentet eneste guide på hvordan å sørge for at spillet er som Apples, all den kontroversielle saken vil bli løst helt subjektiv.
Vår butikk - våre regler
Nød og sorg for mange utviklere at selv om du forklarer essensen og mening, som har investert i spillet, er avgjørelsen av Apple fortsatt vil ikke endres. Den andre ledd retningslinje sier klart og tydelig:
"Vi vurderer en søknad annerledes enn musikk og bøker som vi ikke kan overvåke. Hvis du ønsker å kritisere en religion - skrive en bok. Ønsker du å snakke om sex - skrive en bok eller en sang, prøve å skape en medisinsk app. Dette kan føre til problemer, men vi har besluttet å forby visse typer innhold på App Store ».
Og fortsatte:
"Vi gjør alt i vår makt for å skape for deg verdens beste plattformen hvor du vil være i stand til å realisere sine talenter og tjene. Kanskje det høres ut som vi er paranoid, men faktisk vi bare utrolig forpliktet til våre brukere og vi ønsker å sørge for at de får den beste opplevelsen fra samspill med våre produkter, så vel som de fleste av dere også. "
I prosessen med å skrive den opprinnelige teksten i historien forfatteren har gjentatte ganger bedt Apple å gi noen kommentar, men selskapet nektet å snakke.
Utviklere har også en ganske lik oppfatning: reglene fungerer mot spille og begrense hva som kan være spillet.
«Apple prøver å skape noen form for unntak i programvaren konseptet. De omdøpt programvaren i søknaden. Programmet er egentlig en litt isolert, original, men i tillegg til ønsket om å redusere prisen og brukervennlighet Apple målbevisst frata status av kulturen av produktet søknaden. De forstyrrer ikke innholdet av musikk og bøker, fordi det er en kulturgjenstand. Men programmet - er noe annet. I sin forståelse av programmet er mer som en skrutrekker eller en sag. Det er bare et verktøy, og spillet fikk under samme definisjon. "
Spørsmålet som kan motsette utviklerne i sine tvister med Apples ble bedt om American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, sjefsanalytiker i ACLU, sa ganske enkelt:
"Plattform som Apple App Store kan sees fra to perspektiver. På den ene siden er det en uavhengig utgiver som New York Times, som bestemmer for seg selv at han måtte publisere og hva ikke. På den annen side, er et offentlig område der alle har det rette ordet for det. For øyeblikket selskapets policy skifter App Store i retning av den første definisjonen. Phatic, Apple i dette tilfellet fungerer som en utgiver, og har ubegrensede rettigheter til utelukkelse av uønsket innhold, fordi App Store - det er deres private rom.
Ian Bogost, professor ved Institutt for teknologi i Georgia, sier hovedproblemet er ikke i seg selv grunnlag format, og dens posisjon i bransjen:
"Vi har tillatt private bedrifter kanal for å okkupere en dominerende posisjon i programvaredistribusjon."
Ifølge ham problemet for både utviklere og brukere er begrensningen for å distribuere innhold. I tilfelle av trykte bøker, filmer (DVD), kunstverk og fotografi vi har fortsatt muligheten til å disponere over kjøpt innhold. Du kan donere eller selge. I tilfelle av App Store og plattformer med e-bøker som Kindle og iBooks Vi strengt begrenset i sin evne til å kvitte seg med kjøpt innhold.
"Ja, Apple kan gjøre alt på eget territorium, men problemet er at vi er enige med slike retningslinjer og bevisst Vi går til de som prøver å begrense oss til å feste oss til å fortelle oss hva vi kan spille, og hva no. Som kan installeres og hva som ikke. Hva du skal kjøpe og hva ikke. Men selv kjøpte vi kan ikke kvitte seg med. "
Epoken når mindre og mindre friske innovative ideer blir født, men de er umiddelbart under panseret på et lite antall store selskaper som bruker disse ideene til fordel for bare seg selv.
antitrust saker
Antitrust lover eksisterer for å beskytte forbrukerne fra svært store selskaper alene dikterer markedet. Nå i USA er går på samarbeid av flere utgivere i den hensikt å kunstig blåse opp prisen på e-bøker. Lignende undersøkelser har begynt i Australia og i EU. Ifølge Michael Peters, en ekspert på Antimonopoly University of New South Wales, parolen om Mantra «Apples regler, Apples Way» jobbet før, på 80-tallet, da Apple var et relativt lite selskap med en liten brøkdel på markedet. Med transformasjon av et stort konsern har vokst og ansvar, og nå selskapet er faktisk i ferd med å bryte Antimonopoly lov. Vi husker alle situasjonen med Microsoft Internet Explorer, som leveres med systemet og drept mens du står rivaler Netscape og Opera.
Men ifølge Peters, kan Apple situasjonen bli mye vanskeligere, fordi Microsoft har laget programvaren bare, og Apple lager både programvaren og de fysiske enhetene. Apple kan kalles en strukturell monopol.
"Og sine forpliktelser øke med selskapet. Microsoft har innsett det på nittitallet, er Goolge klar over det nå - søksmål som involverer dem er i nesten alle land. De må innse at deres suksess har ingenting å gjøre med deres innsats. Det er forbundet med markedstrender, og deres atferd i dette markedet. "
Selv om Apple ikke ulichat i strid med antitrust-lover, er det nødvendig å huske om sensur. Den amerikanske grunnloven har en klar posisjon på sensur, og når problemene kommer til regjeringsnivå, kan Apple begynne mye mer alvorlige problemer.
"Det ville være mye bedre hvis Apple vil beskytte ytringsfriheten i sin plass. Når du tar på deg rollen som sensor, du umiddelbart utfelt. Hver gang du forby noe som bør løses i henhold til de som kaster seg på deg. Selvfølgelig, etablering av kunstige barrierer og sensur - det er veldig vanskelige ting som det er vanskelig å være konsekvent. Ofte er slike tilfeller forvandlet til ren farse. Det bør bli husket at som et sted å besøke et så stort antall mennesker, bør Apple-plattformen være åpen for dem, til deres synspunkter og deres innhold. "
perspektiv
De fleste av de som er involvert i å skape historien utviklere, har gitt ut sine spill på andre plattformer. For å avslutte på iOS, de hadde mye å modifisere sine kreasjoner, mer og mer beveger seg bort fra den opprinnelige ideer og innsikt. Du kan saksøke Apple, men også til de fleste utviklere det er generelt ikke interessert. Alt som de ønsker - er å lage spill og slipp dem. Og under omstendighetene de må stadig se mot Android og andre plattformer.
spørsmålet
Likevel, Apples kjære, hvorfor valgte dere på at jeg kan spille, og hva ikke?