Programmering og spilldesign i Roblox - gratis kurs fra GeekSchool, trening 8 måneder, dato 7. desember 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Ingeniør og Python-utvikler.
GeekSchool Instruktør ved GeekBrains Education and Career Jeg har vært veileder for Arduino, Lego og Scratch på NERD School of Robotics, utviklet disse kursene med teamet mitt, oppfunnet og veiledet prosjekter. Har jobbet for Codium, Coddy. Hos GeekBrains utvikler jeg et kurs om Arduino-mikrokontrolleren for unge studenter og dyktige ingeniører. Jeg skal også undervise i klasser, sjekke elevenes lekser og gi tilbakemeldinger. Hvorfor undervisning jeg valgte denne veien fordi jeg i livet mitt har møtt svært få lærere som virkelig kunne interessere en student og tenne en gnist av kunnskap i ham. Jeg lurte på om jeg kunne gjøre det samme, så jeg begynte å jobbe i denne retningen, fikk erfaring og nådde målene mine - det viste seg at jeg lett kunne interessere barn og finne et felles språk med dem. Jeg elsker å være lærer fordi jeg får en utrolig følelse når elevene mine lykkes med noe. Jeg tror at dette er et edelt yrke, virkelig noe du kan gjøre resten av livet. Jeg er glad for å se foreldrenes takknemlige øyne og interesserte øyne til elever! Til elevene mine Gi aldri opp, se etter nye kunnskapskilder og vær utholdende i intensjonene dine.
- Undervisning siden 2015;
- Forfatter av programmeringskurs;
- Ekspert i IT-konkurranser for barn;
- Behersker språkene Lua, C++ og Python
- Har ingeniør og pedagogisk utdanning.
Han har 5 års undervisningserfaring, underviste klasser ved Codium og NERD-robotskolen, og utviklet kurs i Arduino, LEGO og Scratch. Han forklarer komplekse ting på et enkelt språk og gjennomfører timer på en slik måte at hver elev synes det er interessant.
Utdannet fra MIGAiK, snakker C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Modul 1. Funksjoner i Roblox Studio
• Spillsjangre
• Oppretting av landskapet og miljøet i spillet
• Programmeringsmuligheter
Prosjekter: eventyrspill i sjangrene Jurassic Park og Obby
Modul 2. Karakterskaping og modellering
• Oppretting av komplekse 3D-modeller
• Karakter utvikling
• Måter å tjene penger på prosjekter
Prosjekter: to spill - rollespill og skrekk
Modul 3. Teamarbeid og den første simulatoren
• Oppretting og presentasjon av teamprosjekter
• Arbeide med teksturer
• Programmering på spillnivå
Prosjekter: team og økonomisk simulator
Modul 4. Avansert programmering
• Animasjon av spillobjekter
• Oppretting av spillgrensesnittet
• Programmering av kompleks spillmekanikk
Prosjekter: to spill - et skytespill og i sjangeren "Prison Escape".
• Arbeid med lyd
• Lag et flerspillerspill
• Utvikling og presentasjon av et individuelt prosjekt
Prosjekter: individuelle, samt et spill i stil med Battle Royale