Informatikkkurs for klasse 6 (grunnnivå) - gratis kurs fra Foxford, opplæring, Dato: 4. desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Grunnlaget for kurset er UMK L.L. Bosovoy. Vi vil bli kjent med datafilsystemet og lære å løse problemer ved hjelp av diagrammer, tabeller og grafer. I løpet av timene vil vi "få" regnearkprosessoren til å fungere for oss, lage presentasjoner med fargerike animasjoner og jobbe i et vektorgrafikkredigeringsprogram. Vi skal også begynne å forstå algoritmer og skrive de første programmene i Idol-miljøet.
Hvem vil ha nytte av kurset?
I løpet av kurset vil du få solid kunnskap om det grunnleggende informatikkprogrammet for klasse 6, fylle ut hullene og forberede deg til sertifisering, og også utvikle ferdighetene og evnene som kreves av Federal State Education Standard.
Hvilken kunnskap gir kurset?
Grunnlaget for kurset er UMK L.L. Bosovoy. La oss bli kjent med matematisk logikk og grunnleggende logiske funksjoner, begynne å forstå algoritmer og skrive de første programmene i Kumir-miljøet.
Hvordan kurset fungerer
I tillegg til webinarer vil du i kurset finne et stort antall oppgaver med ulike kompleksitetsnivåer for ethvert pedagogisk formål, og kontrolltester vil tillate deg å vurdere hvilken poengsum du kan forvente ved sertifisering.
Leksjoner er tilgjengelige i opptak
Tren når som helst i et behagelig tempo
Hele skoleprogrammet
Forstå stoffet du gikk glipp av eller misforsto på vanlig skole
Rask forberedelse
Frisk opp relevante emner før en rapport, test eller vurdering
Lærerne våre jobber på ledende skoler og universiteter
De vil forklare de vanskeligste emnene på et tydelig språk og bidra til å forbedre skolekarakterene.
I løpet av 30 leksjoner vil du forstå alle hovedemnene i skolens læreplan
På egen hånd - uten tilleggstimer med veileder eller foreldrehjelp. Raskt – du trenger ikke bruke all fritiden din på lærebøker og å stappe.
Lekser og prøver
Etter hver leksjon vil du motta lekser for umiddelbart å identifisere hull i kunnskap og jobbe med dem. Du skal skrive prøveoppgaver - de vil hjelpe deg med å systematisere kunnskapen din og øve deg på å løse problemer før prøven og sertifiseringen.
Vi kontrollerer prøver og lekser manuelt
Vi overlater ikke de skriftlige deloppgavene til selvtesting – dette gjøres av OGE-eksperter.
Vi sjekker "på ekte", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljert tilbakemelding. Alt dette er av hensyn til hastigheten på forberedelsene og resultatene dine.
En personlig kurator vil svare på spørsmål innen to timer, 24/7
Kuratorene forstår programmet og emnet, slik at de enkelt kan svare på spørsmålene dine om kurset og leksene – når som helst
De vet godt hvor vanskelig det kan være å forberede og forstå bekymringene dine.
Den viktigste oppgaven til en veileder er å hjelpe deg med å takle stress og frykt før eksamen
7
kursUtdannet ved St. Petersburg National Research University ITMO. Undervisningskurs om modellering, nettstedbygging, spillprogrammering, animasjon.
Utdannet bachelor- og mastergrad ved St. Petersburg National Research University of Information Technologies, Mechanics and Optics. Eksamen med utmerkelser.
2,5 års undervisningserfaring ved Unium utdanningssenter. Kurs innen områdene "Modellering", "Nettstedbygging", "Spillprogrammering", "Datakompetanse", "Animasjon".
Hun jobbet som lærer i datakurs ved ITMO University.
Datamaskinenhet
Hva er et datamaskinoperativsystem og hva er det for? Hva er programmer og hva er de? Maskinvare. Programvare Datamaskin filsystem. Hva er Windows-registeret? Jobber på kommandolinjen.
- Databehandling. Operativsystem.
- Databehandling. Filsystem.
- Operativsystem
Modellering
Modeller og simulering. Materiale- og informasjonsmodeller. Hva er forskjellen? Løse problemer ved hjelp av informasjonsmodeller. Hva er en graf? Hva er et tre?
- Modeller og simulering
- Informasjonsmodellering. Grafer
- Informasjonsmodellering. Tabellmodeller.
- Informasjonsmodellering. Opplegg.
Regneark
Løse logiske problemer ved hjelp av tabeller. Introduksjon til regneark. Google Sheets. Grunnleggende operasjoner. Diagrammer.
- Tabellformede informasjonsmodeller. Problemløsning
- Bordprosessor. Innledende informasjon.
- Bordprosessor. Formatering
- Bordprosessor. Formler.
- Bordprosessor. Funksjoner
- Bordprosessor. Diagrammer.
- Bordprosessor. Diagrammer.
Behandling av grafisk informasjon
Hvordan skiller vektorbilder seg fra rasterbilder?
Jobber i vektorredigeringsprogrammet Inkscape.
- Data-grafikk. Vektor- og rasterbilder.
- Data-grafikk. Vektor redaktør. Figurer.
- Data-grafikk. Vektor redaktør. Transformasjon av objekter.
- Data-grafikk. Vektor redaktør. Spiraler, stjerner.
- Data-grafikk. Vektor redaktør. konturer.
- Data-grafikk. Vektor redaktør. Tekst.
- Data-grafikk. Vektor redaktør. Bezier-kurver.
Multimedia presentasjoner
Opprette en presentasjon. Arbeid med lysbilder. Grunnleggende verktøy. Google-presentasjoner. Animasjoner.
- Visuelle former for å presentere informasjon. Presentasjon.
- Visuelle former for å presentere informasjon. Presentasjon. Sette inn objekter.
- Visuelle former for å presentere informasjon. Presentasjon. Animasjon.
Algoritmikk
Hva er en algoritme? Algoritmeutøvere. Hvilke algoritmer finnes? Programmeringsmiljø Idol
- Algoritmer. Enkle konsepter.
- Algoritmer. Utøver: Tegner.
- Algoritmer. Utøver Aquarius.