30 bøker som er nyttig å lese noen designer
Bøker / / December 19, 2019
Denis Zolotarev
Art director, en spesialist innen multimedia journalistikk, digital IS-design og infografikk. leads blog.
1. "Objects of Desire", Adrian Forti
Publisert i utlandet i slutten av 80-tallet, boken nådde Russland bare i 2010. Etter min mening er dette den mest nøyaktige beskrivelsen av designer yrke, dets opprinnelse, mål og virkemidler.
2. "Forstå Comics," Scott McCloud
En bok om tegneserier, men i virkeligheten er mye mer - det er en slags ferdig lærebok i visuell kommunikasjon i vid forstand. Publisert, særlig i form av tegneserier (og anbefaler derfor den engelske versjonen, selv om det blir oversatt).
Kjøp boken →
3. Alle bøker av Vladimir Krichevsky, men spesielt "Poetics reproduksjon"
Krichevsky - utmerket vaksinasjon mot utformingen snobberi og trangsynthet. Jo før du får det, jo mindre sannsynlig er profesjonelt zakostenet etter 30-40 år.
4. "De lover enkelhet," John Maeda
Om hvordan du gjør enkle, men ikke kjedelig eller dårlig.
Kjøp boken →
5. "History of Art", Ernst Gombrich
Boken har utrolig mange utgaver og er ansett som det beste arbeidet med emnet. Temaet, etter mitt syn, er nødvendig for noen designer: kunnskap om historie bidrar til å forutsi fremtiden. Jeg anbefaler deg selvsagt å lese den engelske versjonen (kvaliteten av den russiske utgaven av dårlig).
Kjøp boken →
6. "Modern font" Villu Toots
Det er mote å snakke om typografi og hvordan å gjenta mantraet Ruder navn, Tschichold og Bringhersta. Men jeg vil foreslå en noe annen versjon: "Modern font" Villu Toots.
Likevel publisert i Sovjetunionen, boken (som jeg husker), siden utsolgt fra forlaget, men du kan enkelt finne en elektronisk versjon av den (eller kjøpe en annenhånds bokhandler). Etter min mening, den mest distinkte arbeidet om historien og opprinnelsen til bokstavene som sådan, nødvendig grunnlag for videre studier allerede som kan gjøre med dem.
Sergey Slutsky
Grunnlegger og kreativ direktør i studio presentasjoner "Metaforma».
1. "Selge emballasje," Lars Vallentin
God emballasje ikke kan skilles fra produktet, det øker sin verdi. Til tross for at den aktuelle boken om utformingen av emballasje for matvarer, prinsippene er universelle og lett sendes i noen form.
2. Slide: ology, Nancy Duarte
Presentasjon - dette er ikke bare et sett med lysbilder i PowerPoint, som en visuell historie som hjelper deg å nå målene. Snarere enn å produsere meningsløse lysbilder og data, konvertere presentasjoner Verktøyet rapporterer i dine ideer til publikum.
3. "Steal som en artist," Austin Kleon
Hva er forskjellen mellom tyveri og søken etter inspirasjonskilder? Din egen vei begynner med å samle ideer - ikke avvise utenlandsk innflytelse og danne sin egen unike stil.
Kjøp boken →
4. "Du vil være i stand til å trekke i 30 dager," Mark Kistler
Figur raskere ord bidrar til å forklare sine ideer til andre. Mange er redd for å ta en blyant - denne boken vil gi de verktøy og teknikker som eliminerer frykt, avslører kunstneren i deg og hjelpe deg å nyte prosessen.
Kjøp boken →
5. "Visuell tenkning" Dan Roem
Boken vil lære deg bare visualisere virksomheten situasjonen og bruke visuelle tenkning i hverdagen. Tegne bilder og løse problemer.
6. "Forstå Comics," Scott McCloud
Til tross for at tegneserien - en samling av statiske bilder, det er fylt med liv og dynamikk. Den minimalistiske skildring av og til og med mellom rammene på siden er skjult ideer og prinsipper, som brukes i film, animasjon, webdesign, interface design.
Kjøp boken →
Paprika Xu (Paprika Xu)
designer Lerret - online foto editor og grafisk designer.
1. "God strategi, god strategi. Hva er forskjellen og hvorfor dette er viktig, "Richard Rumelt
I hjertet av enhver god strategi - se dypere inn i situasjonen, dens latente potensial, og riktig tilnærming til det. Rumelt viser hvordan en slik uttalelse kan dannes ved hjelp av en rekke verktøy, guider tenker i riktig retning.
2. "Tenk sakte... Bestem deg raskt," Daniel Kahneman
Boken gir en praktisk og virkelig nyttig innsikt om prosessen med å begå utvalget både i næringslivet og i private livet, og så, hva kan vi bruke teknologi for å beskytte seg mot de mentale feil, ofte fører til problemer.
Kjøp boken →
3. "Corporation genier. Hvordan håndtere et team av kreative mennesker", Edwin Catmull, Amy Wallace
Denne boken, skrevet av grunnleggeren av Pixar - om lederskap og skape et miljø som bidrar til utvikling av kreativitet og historiefortelling. Det er spesielt sterk i den delen som er dedikert til kritikk og forholdet mellom teamarbeid og individuelle bidrag til gruppe stemmer.
Kjøp boken →
4. "The Design of Everyday Things" av Donald Norman
"The Design of Everyday Things" viser at gode og samtidig praktisk design er mulig. Reglene er enkel: lage elementene er synlig, bruker naturlige balanse av funksjonalitet og kontroll og klokt å bruke de resulterende begrensninger. Målet - å bringe gradvis til ønsket brukerhandling slik du vil ha til rett tid. Denne boken - en kraftig kilde til verdifulle observasjoner om hvordan og hvorfor noen produkter til kunder liker, og andre irriterende.
Kjøp boken →
Pavel Gorshkov
Design direktør Redmadrobot. profil Facebook.
Siden min aktivitetsområde er knyttet til UX, så vil jeg dele bøker som vil være nyttig for brukergrensesnitt designere. Og jeg skal begynne med tungt artilleri.
1. "Interface: New Directions for Designing Interactive Systems", Jeff Raskin
En monumentalt verk som er grensesnittet i det hele tatt. Det er skrevet i lang tid, men avslører grunnleggende, ikke mister relevans.
Kjøp boken →
2. "Mental sykehus i hendene på pasienter," Alan Cooper
Noen kjedelig, men nyttig å tenke på årsakene til at folk rundt oss er langt fra ideelle grensesnitt. Til tross for at siden skriving har vært ganske mye (av standarder for en blomstrende industri) tid og noen eksempler er utdatert, er det fortsatt gyldig.
Kjøp boken →
3. "På grensesnitt," Alan Cooper
Dette bibel designer - alt de trenger å vite om prosessen og spesialiserte grensesnitt design prinsipper. Forbered deg på å bestille plass på sokkelen, fordi, mest sannsynlig vil komme tilbake til det fra tid til annen.
Kjøp boken →
4. "Good grensesnitt - den usynlige grensesnitt" Golden Krishna
I motsetning til eksemplene ovenfor, lett å lese, utvides mer enn artikkelen primeren. Først av alt, vil det være nyttig for designere som allerede har en mobilopplevelse design, som vaksinering mot den misforståelse at en mobil app - svaret på alle spørsmål.
Kjøp boken →
Designteamet MYTE
Utgiver MYTE utgivelser bøker for personlig og faglig vekst, næringsutvikling og lykkelig barndom.
1. «Scrum. Revolusjonerende metode for prosjektledelse", Jeff Sutherland
Boken handler om teamarbeid mellom eksperter fra ulike yrker. På prosjektet mesteparten av tiden vi mister når du overfører informasjon til hverandre: TK - designeren, layout - programmerer, kode - tester... Perfekt kommandoen ikke formidle noe og mister ikke - det fungerer synkront. For informasjon om hvordan du skal begynne å innføre et oppsett som designeren er ikke midt i maleri, forteller denne boken.
Kjøp boken →
2. Magi Ink, Bret Victor
En tidligere ansatt i Apple Steve Jobs snakker om team-basert design grensesnitt. Ifølge forfatteren, grensesnittet - er ikke onde hvis det bidrar til å løse tre grunnleggende problemer: læring, kommunikasjon og selvutfoldelse. Bret Victor - en stor fan av Edward Tufte. Han oversatte prinsippene i de store guruene av flatland i verden av interaktiv design.
3. "Design tenkning i virksomheten," Tim Brown
Mest undervurderte bok om design og kreativ tenkning i russisk. Ikke en guide, men heller et manifest at design ikke bør gjøres fra det generelle til det spesielle (så vel som fra den aktuelle til den generelle) - designer stadig hoppe mellom de to nivåene, som ønsker å se både individuelle detaljer og bilde helt.
Det er derfor det er så viktig å fortsette å arbeide med hendene, og ikke forsøke å løse alene de strategiske målene i selskapet. Det er derfor du trenger å tenke ikke bare om verdiene, men om livets situasjoner med svært bestemte personer, for å være en etnograf av produktet.
Kjøp boken →
4. "Kunst og visuell persepsjon" Rudolf Arnheim
Oversatt tilbake i Sovjetunionen, er denne boken et eksempel på kunst beskriver driften av syne. Hovedideen, som forfatteren prøver å formidle: vår visjon gjør mye uten vår etterspørsel.
Ofte en person mottar fra sansene er ikke informasjon for beslutningstaking, og et klart svar. Hvordan kan du snakke om hva brukeren ønsker å løse et problem eller det er fordel om han ikke alltid er klar over hva han ser og hva han ønsker å gjøre? Det viktigste forfatteren for designere av noen spesialisering.
Kjøp boken →
5. Designing Interaction, Bill Moggridzh
Grunnlegger av IDEO, designeren av den første laptop i historien (rutenett, 1982) og personen som kom opp med ideen om interaksjonsdesign. Hans samling av artikler - dette er den beste ekskursjon inn i historien av grensesnitt. Boken Moggridzha du intervjuer med de som ikke skriver bøker, men lytt til som ville veldig mye som Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (Mouse skaperen), Larry Page og Sergey Brin (Google) og mange andre.
6. The Elements of Typographic Style, Robert Bringhurst
Ideelt designet bok om hvordan du kan gjøre ut boken. Elegante proporsjoner og feltdeksel, trykt på arkivkvalitetspapir. Bare hold den i hendene, og du vet, hva som bør være et godt designet boken i klassisk stil. Snarere en oversikt enn en lærebok, - her og om vorstku og om skrifter og om formater. Men også nyttige praktiske ting kan læres.
7. "Design: Form og kaos," Paul Rand
Den mest nyttige av det faktum at du kan lese om Grafisk design. Du kan vytsepit minst noen forståelse av hva et bilde, form, og hvorfor det er nødvendig. Og alt dette arbeidet på eksempler på Paul Rand.
Kjøp boken →
8. Elektronisk lærebok "Typografi og layout", Artem Gorbunov
Jeg tror den beste lærebok i vorstke for nybegynnere og ikke bare. Artem forteller og viser hvordan å bygge en sterk og særpreget layout for klare regler. Det lærer ikke hvordan man lager brutalisme eller posmtmodern-stuffing. Men lære noen hvordan å lage en pen, leselig og uttrykksfulle. Handy, og de som gjør noe for å skrive, og interaktive barn.
Kjøp boken →
9. "Språket ting", Deyan Sudjic
På betydningen av design og dens innvirkning på kulturen i oppfatning av verden rundt oss ting.
10. "Svart Square" Kazimir Malevich
For å lære å tenke på kultur, kunst, vitenskap og naturen i en uoppløselig enhet.
11. "Design og kriminalitet," Hal Foster
På design som politikk, økonomi, markedsføring og kritisk tenkning verktøy.