Strategi Samlekort spill til livet
Forming Motivasjon / / December 19, 2019
I hans senere barndom (eller tidlig ungdomsalder) har jeg mye (og nesten profesjonelt) spilte i collectible kort spill (TCG). Dette er ikke en "tosk" og poker - TCG mye nærmere sjakk eller datamaskin strategi-RPG, enn direkte til kortet. Men nå er ikke om kortene selv og ikke om spillene, og at de har lært meg.
tilfeldig er ubetydelig
Spillet er til stede i CCTS shestigranevy kube-terninger, som opptar en vesentlig rolle i spillmekanikken. Men jo mer opplevde en spiller blir, jo svakere rolle Dice i hans parti. De mer erfarne og sterkere vi blir i livet, de mer skjulte sammenhenger i livet vi ser, jo mindre viktig for oss ulykken.
Og du bør ikke alltid stole på Dice - kraft uavhengig av ulykken er evnen til å eliminere sin innflytelse for sitt parti. Drømmer er ikke avhengig av saken - live som om du har alltid kontroll og definere seg selv, og deretter vil det være slik.
Kjempe til siste slutt
I noen spill (som i enhver livssituasjon) kommer trekktvang - en posisjon der hver påfølgende kurs så snart situasjonen forverres. Det er håpløst, som droppet sine hender, er det en situasjon der alt synes ubrukelig. Evnen til å overskride svakhet og ønsket om å gi opp - en sterk fighter eiendom.
All delt ut - og du fortsette å kjempe med situasjonen.
Jeg husker på egen hånd, den vanskeligste motstanderen for meg var en viss Alexander - han hadde alltid kjempet til siste mann, og i ett tilfelle av ti han var i stand til å snu og vinne. Utvikle en vane å holde nevene knyttet.
Dice feil
kostnaden for svikt - en seier. Men hvordan å se og forstå sine feil? Spillerne bruker for denne såkalte "Dice feil." På et bord ved siden av dem mentalt plassert sekskantet terning, og hver gang de gjør en feil, er en dør snudd ved å øke med ett nummer i kantene. Når kuben er slått til "seks", spilleren regner seg mentalt beseiret. Og mange selv skrive sine feil i en egen bærbar PC, og deretter analysere dem - er en kraftig praksis og opplæring.
"Cube feil" kan brukes i forhandlinger og møter i deres personlige liv og generelt overalt.
kontroller
TCG eksisterende systemet for separate indikatorer - for bekvemmeligheten av å forstå spillmekanikken styre spillet situasjonen er delt inn i flere separate "Control" - tids overvåking, kontrollere sine handlinger, kontroll av fiendtlige handlinger, overvåke helsen til sine krigere, for å kontrollere sine evner og så Dale. Dette er en veldig fin arbeidslivet.
Del din holdning til situasjonen i flere uavhengige "tråder" og evaluerer dem konsekvent - slik at du ikke går glipp av, og lære å ta hensyn til det store antall viktige faktorer.
Jeg spiller ikke lenger i TCG, men reglene og lovene som har lært meg spillet fortsatt hjelper meg i livet. Jeg håper de kan hjelpe deg også.