Hva du trenger å vite om 4K-oppløsning på PC
Av Teknologi / / December 19, 2019
Hva er 4K format?
Dette er et nytt nivå av detaljer og videospill. 4K-innhold genererer fire ganger høyere oppløsning enn den allerede kjent for oss Full HD. 8 millioner piksler gjør at du kan se de minste detaljer i bildet og nyte jevne overganger som klare bilder.
Så det på tide å oppdatere datamaskinen til den nye teknologiske trender? Hvor mye koster det ideelle fra synspunkt av bildet, film eller spill?
All informasjon som er samlet i dette materialet hentet fra en rekke utenlandske og innenlandske kilder. Jeg har aldri satt opp og arbeide med 4K-systemer derfor avhengige av regnskapet for ordene kompetente teknikere. Jeg ber om å peke ut mulige feil, jeg kan ta feil. Hensikten med artikkelen - å bestemme selv, og fortelle deg hva slags dyr, og om å gå til ham for å jakte.
Overgangen til ultra-skarpe bilder lover oss en rekke tekniske problemer. La oss gå i rekkefølge demontere.
monitor
Vanligvis trenger vi ikke ta hensyn til oppløsningen på skjermen før du kjøper den. For de fleste av oss, spilte den avgjørende rollen av utseendet og tykkelse. Er at spillere kan være interessert i bestemte sammenhenger og responstid.
Derfor, som ønsker å fordype seg i en verden av 4K-bilde, må du kjøpe en skjerm. Ta hensyn til sin spesifikasjon. Hvis standardskjermer støtter Full HD-oppløsning 1920 × 1080 oppløsning, da vår kjære monitor må bære den stolte etiketten UHD 3840 x 2160.
Skjermoppløsning om sin størrelse
Windows skrivebordsmiljø begynner å lide når tettheten av piksler per tomme (PPI) kommer til 200. 30 "skjermer med en oppløsning på 4K-har en densitet på 144 ppi, og skjermer med mer beskjedne 24" med samme oppløsning allerede er 184 PPI.
En så høy tetthet kan gjøre visningen av ikonene på skrivebordet og websider noe rart, som om de var ute av fokus.
Det er også skalere problemer i enkelte spill, som League of Legends og World of Warcraft, som er små skala fra standardgrensesnittet. Selvfølgelig, spillet innstillingene lar deg zoome inn, men dette i sin tur redusere skarpheten.
Problemet med "to paneler"
Noen nå 4K-oppløsning skjermer 3840 x 2160 ved å kombinere to panel oppløsning av 1,920 x 2,160. Det vil si, har skjermen to styringer, som hver er ansvarlig for sin halvdel av matrisen. Datamaskinen bestemmer en skjerm som to separate logiske skjermen og kombinerer dem til ett ved hjelp av driverne fra AMD (Eyefinity) og NVIDIA (Surround).
Det vil si, vi trenger god programvare, optimalisert for disse eller andre formål. Hva er galt med det?
For eksempel, hvis du vil, hvis spillet vil bli vist på skjermen til en av halvdelene, eller bildet er unaturlig strukket eller smalere på grunn av feil driver? For å finne sannheten om disse spesifikke nyanser av hver enkelt skjerm du er usannsynlig å ha menige kjøpe konsulenter trenger å bli kjent med detaljert gjennomgang av den foreslåtte kjøp i Internett.
Bilde oppdateringsfrekvens
60 Hz, eller oppdatere bilder på 60 bilder per sekund, er gullstandarden i de siste årene. Bare høy-ytelse chips inne i skjermen er i stand til å håndtere slike store mengder av data. Følgelig, for å unngå overdreven økning i pris, noen produsenter installere mikrokontrollere i sine produkter for å sikre at bare frekvensen på 30 Hz.
Selv med heavy-duty fylle systemenheten, vil du fortsatt kunne se mer enn 30 FPS, fordi selve skjermen bare oppdaterer bildet 30 ganger i sekundet. Spillere her kan snuble dårlig.
Gitt ovenfor, kan det være lurt å kjøpe Samsung U28D590D av utenlandsk pris på $ 700. Jeg håper at etter utgivelsen av dette materialet, gjorde selskapet ikke glem å kaste meg en kopi av hans produksjon for annonsering.
Kanskje du vet bedre alternativ?
skjermkort
Ikke dårlig til å bruke? Det er blomster! 4K-vennlig skjerm kun med grafikkort nivå high-end, det vil si at på det, den beste. Selv AMD Radeon 295X2 utstedes kun 22 FPS ved svært høye innstillinger for Crysis 3, Battlefield 4 i figuren nådd 37 FPS.
Bortsett fra prosessorkraft til prosessen 8,3 Mill. 4K-piksler i bildet, må grafikkortet til å være om bord i en tilstrekkelig mengde videominne. For eksempel, en haug med to Nvidia 780 GTX Ti rett og slett druknet i samme Crysis 3, ved å gi bare minimum 3 FPS. Denne lave utgang er forbundet med utilstrekkelig antall video-RAM.
Dermed, ideelt sett, bør systemet ikke bare omfatte to kraftige GPU, men også 4 GB RAM på hver av dem. Radeon 295X2 bringer 8 GB videominne, og de to Nvidia 780 GTX Ti i SLI-modus - bare 6 GB. Heri ligger svikt i GTX 780 i Crysis 3.
I tillegg sa Radeon 295X2, en haug med to passende Nvidia GTX Titan (som ikke må forveksles med den 780 GTX Ti). AMD avgjørelse vil treffe lommen på $ 1500, to pull Titan til $ 2000. Hvis du ikke er begrenset i finans, bør du definitivt se på den nye videoen Monster Nvidia Titan Z med 12 GB RAM ombord på pris på $ 3000.
forbindelse
Hvis jeg ennå ikke har klart å skremme deg, må du slappe av. Bagatellmessig affære: koble skjermen til skjermkortet.
Konvensjonelle moderne skjermer er koblet til skjermkort med HDMI-grensesnitt. Mesteparten av HDMI-tilkoblinger støtter ikke 4K. Trekk denne oppløsningen til HDMI 1.4 staten og da bare med FPS maksimalt antall - 30. Få ettertraktede 60Hz 4K-skjerm kunne teoretisk HDMI 2.0, men det er banalt ikke har riktig skjermkort.
Dermed kan du glemme den vanlige og velkjente HDMI. Fortsett til DVI. Denne standarden er i stand til å gi et bilde på 17 Hz med en oppløsning på 3840 x 2400 (i modus dual-kobling 33 Hz, men de fleste skjermer støtter ikke en slik forbindelse).
Hva er veien ut? Displayport! Bare grensesnittet er i stand til å presse 60 Hz ved UHD og har tilstrekkelig støtte fra grafikkortet. Men også her er det en hindring. Aby Displayport som også ikke vil fungere, må det være versjonsnummer 1.2. Eldre versjoner støtter "bare" 2560 × 1600. Lace koste ca $ 20.
En feil kabel kan føre til gjenstander og flakey bilder. Blinkende, ulogisk endring av farge og bildeforvrengning kan føre til at du angst over skjermen er ikke billig, men feil kabel er ikke i stand til å forårsake noen skade.
konklusjon
Til alt dette må være for pengene?
Emisjonskursen, selvfølgelig, er relativ. Bare en og en halv år siden, kostnaden for en 4K-skjerm rekkevidde titusenvis av dollar. En slik bunke med penger var ikke klar til å legge ut og de mest desperate entusiaster.
I dag 4K-løsninger vil være nyttig for designere, designere og spillere. De pleide å arbeide på flere skjermer samtidig, og nå den enorme diagonal på 34 "og selv 39" vil være i stand til å erstatte alle "ting". Imponerende arbeid området, sammen med imponerende detaljer vil bringe sann glede for dem som har råd til det.
Vanlige folk er fortsatt for tidlig å kaste i nye teknologier. Og det handler ikke bare om penger. Ledige tekniske kompatibilitetsproblemer krever finjustering, som er nesten alltid tiltrekker seg masse.
Har du støtt 4K på datamaskinen? Er spillet verdt lyset?