Bowling Central vil forandre Apple Watch i spillkontroller
Makradar Av Teknologi / / December 19, 2019
Ideen om en liten bevegelseskontrolleren til spillerens hånd er ikke der nå, og ikke engang et år siden. Den første virkelig store prosjekt med en lignende kontroll var Wii-konsollen, utgitt i 2006. Senere denne ideen utviklet Sony med sin Move, og nå ønsker å gjennomføre noe som utviklerne hos Apple Watch. Det første spillet hvor smart vil bli en del av den virtuelle verden ledelsen vil Bowling Central.
på et nylig WWDC konferansen Apple kunngjorde at med ankomsten av watchOS 2 utviklere vil være i stand til å lage native applikasjoner for klokke, samt direkte tilgang til mange av sensorene inne i enheten. Som spådd tidligere, de nye reglene på alvor endre kvaliteten på App Store programmer for Apple Watch til det bedre. Og de første resultatene, kan vi observere nå.
av Rolocule spill utviklere har vist i en kort video oppdatering for sine produkter under navnet Bowling Central. For spillet må du bruke iPhone eller iPad - helst med en tilkoblet via AirPlay storskjerm - og Apple Watch.
Ligger foran skjermen, spilleren setter i hendene på klokken, og gyroskopet inni dem begynner å spore bevegelse av lemmer i verdensrommet. Raskt trekke hånden frem, spillere gjør den virtuelle karakter for å slippe bowling ballen og rulle til pinnene.
Som man kan se fra videoen, er dette arbeidet ikke veldig bra. Rundt samme følelsen var spillet Motion Tennis, hvor som controller handlet smartphones på Android og iOS eller Android Wear se på. Den store fordelen i Bowling Sentral at dette spillet vil gjenkjenne og tolerere det virtuelle rom den presise bevegelser, og ikke reprodusere de forhånds høstet animasjoner som Motion Tennis.
Oppdatering for spillet Bowling Central vises kun etter utgivelsen watchOS 2Planlagt for høsten i år.