Den populære spilluniverset av orden og kaos blir nå presentert i en ny sjanger - en collectible kortspill. Etter timer med samlinger i Hearths Jeg trodde først at dette prosjektet fra Gameloft ingenting kan overraske meg og å stramme inn sin gameplay. Men, ikke for å være ubegrunnet, bestemte jeg meg for å studere Bestill & Chaos: Duels mer. Når du først starter, etter at tillatelse er tilbudt et utvalg av fire raser: mennesker, alver, orker og vandøde. Hver gruppe av fire helter. Jeg studerte alle klasser, besluttet å holde på karakteren fra undead.
Når du har valgt din karakter start trening, som viser det grunnleggende spillmekanikken og metoden for å kjempe på kortet bordet. Hans første mulighet til å spille slo meg som interessant: i løpet av hver spiller kan ofre ett kort for å øke per enhet mengde mana trengte å ringe skapninger og uttale Stave. Mekanikk kjempe her er: Kortene er lagt ut i en celle og angripe cellen motsatte. Hvis fienden sektor er tom, avtaler enheten skade på fienden helten. Saken definerer en hvis kurset vil være først. Den andre i tråd spilleren får et ekstra punkt for mana. Med denne enkle.
Det er verdt å merke seg at de fem faste kort i hånden. Det er ikke avhengig av antall staver eller skapninger har blitt spilt eller donert i det siste farten. Mange kort har flere effekter, slik at de måtte "tapa" av hver og undersøke dens egenskaper. Gjør du det er ikke veldig vanskelig, men treg animasjon gjort denne prosessen er ikke veldig praktisk for meg.
I tillegg til å være ekstra ferdigheter og ha tegn. Evnen til hovedpersonen er kraftige nok og kan snu spillet, men å bruke dem i hvert kurs du ikke kan. Evner nødvendig "lade" for noen få slag. I tillegg til å være i arsenal har spell kort og utstyr for å beskytte helten din. For å være ærlig, i begynnelsen av treningen, gradvis forvandlet til en kampanje, det virket ganske kaotisk. Å ha et dusin aktuelle oppgaver, bestemte jeg meg for å spille i den elektroniske slaget.
nettverk spillet er ikke begrenset til enkle trefninger med andre spillere. Det er en mulighet til å gå inn i vurdering duell, kjempe episke bosser, prøve deg på tårnet. Regime "tårn" ser ut som en scene fra Hearthstone. Den første er gratis adgang. Bak enhver vellykket fest en belønning, og etter å ha vunnet ni vinner, spilleren får en episk premie. Etter tredje nederlag av spillet i tårnet er avsluttet. Ved å forstå mekanikken i dueller, har kampene blitt mye mer interessant. Dueller skinte med nye farger, da jeg ble kjent med hans dekk og fullt mestret.
Det eneste som fører til problemer, og i øyeblikket - tegning magi. Slike kort kan ikke bare dra skapningen du ønsker å forbedre eller skade. Å kaste en spell, må du først velge den i hånden, og trykk "bruk", og deretter sette et mål for virkningen av dette kortet.
Jeg må innrømme, jeg fikk positive følelser. Selv med noen mangler, som du kan lukke øynene, spillet virkelig fascinerte meg. Jeg tror at dette prosjektet er verd oppmerksomhet, ikke bare av Order & Chaos universet elskere. Spill denne typen spill på moderne enheter er en nytelse. Det er slik våre smartphones og tabletter kontrollere sender den taktile følelsen av kort kamper, uten noe som de ville miste en av sine høydepunkter.