AppMania studio har fungert bra "eksplosive" spill og deres arbeid ble verdsatt av brukerne i App Store. Denne gangen de fornøyd alle fans av den nye dressen eksplosjoner rammet - Riving Crush. I begynnelsen av spillet blir vi introdusert med en grei tomt, som sier at hovedpersonen var glad i eksplosjoner siden tidlig alder. Med alderen hans "mani Sprengstoff" utvikler seg mer og mer eksplosjoner høyere og større ødeleggelse. Så han endelig sin drøm - han får konsesjon til å drive Demoman og begynner å kombinere forretninger med fornøyelse.
* * *
Etter showet intro, venter vi på kortet nivå, som er verken mer eller mindre - (!) 180. Fullføre oppgaver på hvert nivå, må du gå til Amerika, England, og selv i Kina. Tradisjonelt er hvert nytt nivå ulåst etter å ha slått den forrige, slik at "sachkanut" vil ikke fungere.
Spillmekanikk er ganske enkel og veldig lik Angry Birds. Den samme tegneserie utforming, bygging av forskjellige materialer og bindings målnivået. De er enkle nok - å blåse opp alle modellene på nivå med hjelp av eksplosiver tilgjengelig. Vel, hvordan å blåse opp, de trenger bare å "underestimat" opp til et visst punkt på skjermen, som er for oss å nøye spores ved begynnelsen av hvert nivå. Men det er ikke alt! Det er også to ekstra mål: å bryte bokser med mynter og bevare livet til reporteren, som ikke vet hvorfor det er i bygninger beregnet for riving. Se fremover, vil jeg si at de rasende mest.
Å undergrave strukturene i begynnelsen av spillet er tilgjengelig for oss bare to typer eksplosiver, men som du avanserer gjennom nivåene og oppnå våre miner erfaring vil åpne nye typer eksplosiver. Men bare én av brute force ikke vil være nok, og siden, en slags nivå ni, har et godt sted å telle legging av dynamitt, spesielt hvis du har tenkt å fullføre et nivå tre stjerner harde blondiner i hjelmer og tok ut alle safe. Umiddelbart minnet om Angry Birds. Nei, fordi det var ingen reporter selvmord (forresten så vil de bli erstattet av demonstrantene på nettstedet utbyggere og andre uvedkommende).
Spillet bruker en nesten standard system for godtgjørelse. Hvis de lykkes, passering av nivået du tjener rubiner, som brukes til å kjøpe spillet elementer, slik som super-eksplosiver for enklere passering av nivåene. De kan tjene bryte trygg med mynter på det nivået, og hvis venstre live forbipasserende. Dersom du ønsker flere rubiner - kan kjøpes med kjøp i spill.
Et annet punkt. Vår riving har det energinivået som blir konsumert av kontrakter (åpning av nye nivåer). Over tid, gjenoppretter han av seg selv, men etter det er over - du kan ikke spille. Vil enten gjøre eller bryte et kjøp energi for rubiner. Energi kan tjene hvis du invitere venner (ved en enhet. for hver gjest), eller se på videoannonser (en enhet. per-view). Ingenting kan gjøres, free-to-play'naya system råder.
Som et resultat, har vi en god arkade spill med puzzle elementer, som kan anbefales for installasjon og passasjen.
* * *
Vi har spørsmål, kommentarer eller forslag? Velkommen til kommentarene, kjære lesere - jeg er alltid glad for å snakke og hjelp. Følg med, det er fortsatt mange interessante ting!