10 verftet spill, som ikke vet våre barn
Livet / / December 19, 2019
, Og jeg er på "hus"!
- Gjør deg hvor mange rubiner?
– 50!
- Wow! Pokezh, hva er din mill?
Denne dialogen Jeg overhørte den andre dagen i nabolaget gutter. De satt på benken, og stakk hverandres telefoner. Leter rundt, så jeg barn som leker i "Dog" eller kartlegge feltet for "langsom og jevn vinner -. På å gå" Dagens barn er, dessverre, foretrekker å hamre på tastaturet og sitte i "VKontakte".
Verftet spill som vi spilte hele dagen lang (inntil "kabinett") gradvis falming. Men de fleste ikke bare utvikle smidighet, utholdenhet og styrke, men også å lære slike viktige ting som solidaritet og gjensidig bistand.
Jeg foreslår at du husker våre favoritt utendørs spill, og for å legge til dem sine barn.
Hide and Seek
En-to-tre-fire til fem, kommer jeg til å se.
Hvem la ikke skjul - Jeg er ikke skyldig!
Et enkelt spill - du kan spille hvor som helst, når som helst. Spesielt spennende i kveld, når skumringen.
regler
Først av kjøring er valgt. For å gjøre dette visste vi som barn schitalok milliarder. Vodyaschy blir deretter den flate av veggen (trær, stolper ...) og sa høyt til 20 (50, 100 ...). Spillere gjemmer seg.
Spillerens oppgave: å skjule at vodyaschy funnet. Oppgaven med kjøring: finne alle skjulte.
Når vodyaschy er en av de spillerne han trenger å løpe hodestups tilbake til veggen (trær, stolper ...) for å "fanget" den. Hvis en spiller å være den første, så ordene "knock-knock me" skiller seg ut av spillet. Hvem tok den første programleder, han leder neste spill ( "første kyllingen squints").
passphrase:
- "Øksen-øks, sitte som en tyv, og kikket inn på gårdsplassen" - ropte "fanget" spillere ledsagere når det nærmer seg "fare" (sitte ned og ikke sette ut).
- "Saw Saw, fly som en pil" - ropte for å fortelle at vodyaschy bort fra veggen og kan velges fra ly.
Antall spillere: jo mer, jo bedre.
Sulky / fangst
Sulky - de fanger, de også latki, de også Lyapkov, de også kwacha. Ifølge Wikipedia, har dette spillet på 40 titler (I nesten hver region av det tidligere Sovjetunionen - a) (!).
Samtidig, spillet var unassumingly. Essensen av den konvensjonelle salokya å fange ( "tig") spiller (hvis du kjører), som scatter i ulike retninger.
regler
Rhymes (der uten den?) Er valgt kjøring. Spillerne står i en sirkel og teamet, "I - Salk" scatter som der. (Ofte spesifisere barn - "Over gjerdet ikke går tom", "Så svinger ikke å kjøre".)
Oppgaven med kjøring: å fange opp med en av spillerne og ta på den med hånden. Før noen til å ta på, blir han selv på "Salk" og vodyaschy svinger inn i en vanlig spiller.
Det er en variant av konvensjonell salokya når du kjører, forbikjøring en spiller får spilleren selv, men fortsetter å ta opp med de andre gutta med den første "fettete". Deretter ta de sammen den andre, tredje og så videre til alle overfiske.
Antall spillere: 3 og mer.
Variasjoner salokya:
- Tag med "huset" - er det samme, bare det valgte området (sandkasse, en sirkel på asfalt, etc.), hvor spillerne kan slippe inn og hvile der "tig" kan ikke annet enn å sitte lenge i "hus", også.
- "Over føtter" - for å unngå "clogging", må du hoppe på noe og sette føttene opp ( "Over føttene fra bakken" / "Sulky-føtter på vekt"), men ifølge reglene kan ikke være for lang til å løfte opp føttene.
- "Te, te, hjelp meg ut!" - i denne versjonen salokya, "fettete" kan stoppe, roper den magiske setningen, og det komme løpende til unnsetning av venner, men vodyaschy på vakt, og det er en mulighet for at en "offer" vil bli lagt til den andre og tredje.
- Seth - i denne versjonen av "salat" er ikke en hånd, og "sifoy" (klut, vridd tau og noen "skunk", som du finner i gården); til noen, er han sifoy, dvs. kjøring.
baker
I mange av de mest populære spillene så mye å navngi: "King", "Pop", "Klok", "pinne", "Bank" og andre. Regler virke komplisert, men bare ved første øyekast. Hver gårdsplassen har sin egen variant av spillet. Men, generelt, er dens essens som følger.
inventar:
- pinne (biter, biter av armeringsjern, men den mest elegante - en brutt hockeykølle);
- tinn (plastflaske, en tre chock, etc.);
- kritt (til raschertit site).
Først er det nødvendig å forberede området for spillet (ca 6 til 10 meter). Parallelt med kortsiden pute hver meter og en halv linjer trekkes: 1 linje - bonde (soldat); 2 linjer - damen; Linje 3 - konger; Linje 4 - ess etc.
Fra begynnelsen av området før den siste linjen - tittelen på sonen; fra den siste linjen til slutt plattformer - baker sone (konge, pop, etc.).
I en avstand på 5 meter er tegnet sirkel på den siste linjen, som er sett ryuha (noen ganger - for en murstein).
regler
Først velger "Baker" og sett prioritet ryuhi churning. For å gjøre dette, sette spillere den ene enden av pinnen på tå og de andre hviler på håndflaten, og deretter dyttet pinnen bort beinet. Hvis stokk fløy de fjerneste, støt ryuhu først; som nærmest - den "Baker".
"Baker" tar en posisjon "for potten", spillerne - i første linje. Neste bat spillere bytter prøver å banke ryuhu. Etter det, "storm" - spillere løper etter sine biter og retur tilbake til "rangerer sonen." "Baker" på denne tiden kjører for ryuhoy, sette den på plass og beskytter den. Men hans viktigste oppgave - ikke å "stjele" pinnen fra dens territorium. Dessuten prøver han å ta spillere av hans balltre og deretter slå ned ryuhu selv. Alle som "Baker" rørt, blir en "Baker" i neste hest, og den gamle "Baker" blir en spiller.
For hver nedskutte ryuhu spiller høyner i rang. Med andre ord, å gå videre på feltet og nærmet ryuhe. I tillegg har hver "title" har sine egne funksjoner og fordeler. For eksempel kan ess immune og ikke kjøre.
Antall spillere: Det er ikke begrenset.
klassikere
Mange tror at "klassikere" ble oppfunnet i Sovjetunionen. Faktisk er det en veldig gammelt spill. Allerede i middelalderen, guttene (opprinnelig spillet var gutte) hoppet på de nummererte firkanter. I Russland, "klassikerne" i full lek på slutten av det nittende århundre.
regler
På asfalt kritt trekkes rektangulær boks med kvadratisk og halvsirkel 10 ( "pot", "vann", "brann"). Alternativer for å hoppe og merking området, er det flere. Men som regel spillerne bytter kaste køballen (stein, en boks fra under godteri, etc.) i den første plassen. Deretter til den første spilleren hoppe fra torget til torget og er en pådriver for en kø ball.
- №1 - ett ben;
- №2 - ett ben;
- №3 og 4 - på venstre 3, rett ved 4;
- №5 - to ben (kan hvile);
- №6 og 7 - venstre på 6, 7 til høyre;
- №8 - ett ben;
- №9 og 10 - igjen på 9, rett på 10.
Deretter ble et 180% og tilbake på samme måte. Jeg gikk på linjen eller køballen hit på henne? Jeg sto på begge føtter? Handlingen fortsetter til neste.
Antall spillere: Det er ikke begrenset.
dørvakter
Å spille dette spillet, kan du bli skadet på ballen, men spenningen av skalaen. Spesielt, trenger ikke å gjøre noe for henne, bortsett fra ballen.
regler
Velger "dørvakt" (vanligvis for 2 personer på hver side). De står overfor hverandre i en avstand på omtrent 10 til 15 meter. "Dørvakt" stå i sentrum av området.
Problemet med "dørvakter": å få ballen til alle spillere (hvis du berører ballen, forlater feltet). Oppgaven med "ild": å være kvikk og rask og Dodge ball.
"Fire" kan fange "felle" ( "potet", "lys"). For å gjøre dette, må du fange ballen på fly og i alle fall ikke la gå. Hvis ballen treffer bakken, er spilleren anses å være "slått ut." "Felle" gir ekstra "liv", noe som kan la deg selv eller dele den med en venn.
Når kommandoen "ild" er en annen spiller, må han Dodge ball så mange ganger som hans alder. Hvis det er mulig, er teamet tilbake på feltet.
rezinochka
Cult verftet spill. Det er vanskelig å finne et barn av 1980-1990., Hvem ville ikke hoppe på rezinochku. Eieren av den nye elastisk rezinochki (det var underskuddet) på gårdsplassen var "C" og nøt stor popularitet.
regler
Enkle og komplekse på samme tid. På den ene siden, trenger du ikke noe mer enn 3-4 meter tyggegummi. På den andre, i nivåene av trening, og du kan gå seg vill (som barn visste dem alle utenat). To spillere strammet strikken mellom dem, og den tredje hopping.
nivåer:
- rezinochka i ankelen på holdenivå (legkotnya!);
- rezinochka på kneet nivå (nesten alle mestring);
- rezinochka på hip-nivå (han klarte!);
- rezinochka midje (nesten ingen har klart);
- rezinochka i brysthøyde og i høyde med halsen rezinochka (utover fiksjon).
På hvert nivå må du utføre et bestemt sett av øvelser: løpere, trapper, bue, konvolutt, båt etc.
Antall spillere: 3-4 personer (vanligvis spilt av fire par).
Spillet er også ansett for å være jentete. Guttene hoppet sjeldne, men elsket å se jentene. :)
Politi og røvere
Red Seal ingen flukt.
Dette er et morsomt spill som kombinerer spenning og eventyrlystne salokya pryatok. Det antas at spillet oppstod i det XVI århundre, da kosakkene beskytte sivile fra roving banditter.
regler
Spillereglene variere fra område til område, og er ofte sterkt forenklet. Konsekvent en - spiller er delt inn i to lag ( "kosakker" og "røvere"). Umiddelbart valgt "bakmenn" og er bestemt av "slagmarken" (utover ikke spille). Kosakker valgt hovedkvarter og røvere kommer opp med passord (ett riktig, den andre - false).
Oppgave røvere: fange Cossack hovedkvarter. Oppgaven med kosakkene: overfiske av røvere og "extort" riktig passord.
På signal fra ranerne løpe vekk og gjemme seg, forlater fortau pilene for å kosakkene ble en anelse hvor du skal lete etter dem. Kosakker på denne tiden utstyre "dungeon" og komme opp med hvordan å bli "torturert" fanger (kile, skremme insekter 'svi' brennesle, etc.). Etter litt tid, kosakkene sendt for å søke etter ranerne. Hvis de lykkes, satte de røveren i "fangehull" der han ikke får lov til å unnslippe. Røverne i sin tur, prøver å komme nær den "hovedkontor" og ta tak i det.
Antall spillere: 6 personer.
varm potet
Uten ball gjør ikke noe om sommeren. En av de mest populære sovjetiske barn bevegelige ballspill - den "varm potet". Sin essens er som følger.
regler
Spillerne står i en sirkel og overføres "varm potet" (en ball). Hvis noen nølte og parerte ballen i tid, sitter han i "potten" (midten av sirkelen). Surfer på "potten" kan prøve å fange ballen flyr over hodet ditt, men du kan ikke stå opp fra sin huk posisjon. Hvis en spiller er i "potten" var i stand til å fange ballen, frigjør han seg selv og de andre fangene, og spilleren ikke klarer å kaste ballen tar deres plass.
I tillegg er spillere kastet "varm potet" kan spesifikt frigjøre noen fra "potten". For dette, han, slo ballen skal treffe dem i spilleren som sitter i midten av sirkelen.
Antall spillere: i det minste tre.
elefanter
I dette spillet, vanligvis spilt eldre barn, fordi det er ganske traumatisk, noe ukultiverte, men vilt morsomt.
regler
Spillerne er delt inn i to lag - elefanter og hestfolk. Elefanter er en kjetting, krumbøyd med hodet og står foran armhulen. Riders bytter med rømmen prøver å ri "elefant".
Oppgaven med elefanter: stå under vekten av rytterne. Oppgaven med ryttere: hoppe så nært som mulig til "hodet av en elefant."
Hvis en av rytterne kunne ikke motstå den "elefant" og falt, og når alle rytterne satte seg ned, og "elefant" drev dem til mållinjen, elefanter vinne. Hvis "elefant" har kollapset, vant rytterne.
Antall spillere: fra 3-5 personer i hvert lag.
frosk
Dette er en av de varianter av ballspill og veggen, som trenger å ha det gøy, faktisk, en vegg, en ball og hopping. Vi spilte det meste jenter, men gutter i motgående "krigsspill" ikke var uvillig til å hoppe i nærheten av veggen.
regler
På veggen er en linje trekkes (jo høyere, jo mer interessant) - under det er umulig å kaste ballen. Spillerne stiller opp på rad, den ene etter den andre. Den første spilleren kaster ballen, han treffer veggen, spretter, den treffer bakken, noe som medførte at spilleren må hoppe over det. Ballen plukker opp den neste spilleren, gjenta det samme - og så sirkelen.
Alle som ikke hopper på ballen, får en straff, "bokstaven" (l - i - g - y - m - a - a). Jeg samlet alle bokstavene? Du - en frosk!
Antall spillere: Det er ikke begrenset.
Og hvilke spill du spiller på tunet?