Gjennomgang på innsiden - den legendariske indie hit, som kom ut til slutt på iOS
Ios / / December 20, 2019
Du - en liten gutt. Hva er dette stedet og hvordan du kom hit, er ikke kjent. Det er klart bare at verden ønsker å drepe deg, for å bryte fra innsiden, for å underordne sin vilje.
Ikke vent på svar på spørsmålene, vil de ikke. I neste klokken fire dine samtalepartnere vil bare egne skritt uhayuschee brystet hjerte og dyr frykt, tvunget til å kjøre. Frykt, som bare kan føre til usikkerhet, ensomhet og ønsket om å overleve.
Finne en vei ut av kaninhullet, og svarene på spørsmålene vil ha til deg selv. Men ikke det faktum at etter dette vil du forbli den samme personen. Ikke det faktum at etter du bor.
Inne din frykt
Mens flertallet av filmer og spill skremmende Screamer og kjøttkvern, dansker fra Playdead grave dypere.
Deres første prosjekt Limbo behendig presset på trykkpunkter, skremte undertrykkende atmosfære og en fantastisk stemmeskuespill. Spillet ikke tygger tomten og ikke bærearmen, og gjør at du tror, gi rom for teorier og finne dype betydninger.
Inne delen fortsetter denne filosofien. Denne dystre platformer puslespillet om en gutt som går fra verden av skrekk. Men likhetene slutt.
Inne - en storstilt og dyp historie. Monokrom bilde utvannet fargetoner og lys og lyd make frysninger kjøre over huden. Men aller viktigst - tomten. Ser på titlene etter både avslutninger, prøver å forstå hva det var og hvordan å leve med det nå.
Spill spytte på deg, er det ingen trening, og selv den vanlige menyen. Du sammen med hovedpersonen bare kastet et eller annet sted i skogen, og alle - sortere det ut selv.
Trykkende atmosfæren holder stadig i spenning. Angst ikke la gå, selv i stille stunder, fordi alt kan endre seg i et sekund.
Tilsynelatende golde landskapet, men plutselig skjærer strålen av lommelykten, og nå en ukjent væpnet mann jage deg. Men du løpe som en gal, ser ikke stikker ut av bakken og grenen høsten. Du faller og får ikke, fordi du fanger opp med de kule eller geværkolber.
Passerer gjennom skogen og forlatte gårder strødd med lik av storfe, får deg til byen. De tomme gatene enda formasjonen er om folk, eller zombier - ryggesløs dukker, overvåket av væpnede soldater.
Du vil finne ganske raskt en mekanisme som kan kontrolleres av disse menneskene. De nesten møbler, disempowered ting, de er kjøpt og solgt. I tillegg til tid, bak en søyle observere vanlige mennesker, noen holde barn i armene. Kynisme og likegyldig rammet.
Denne byen - en forferdelig dystopi, fantasy og pervertert forsøk på å peke til vår verden er langt fra perfekt.
Historien vil utfolde seg gradvis - i plottet, atmosfæren, de minste detaljer. Ofte i de mest forutinntatt, og noen ganger bare motbydelig scener. Absurd og skremmende verden Inside både repellerer og tiltrekker. Fra det vanskelig å se bort.
Jeg ønsker å forstå hva som skjer her. Men inntil rulleteksten du vil ikke se noen forslag, ikke hører et eneste ord. Stole bare på deres oppmerksomhet og vilje til å komme til bunns.
Mobil mareritt
Inne - spillet ikke er ny. Utgivelsen fant sted tilbake i 2016. Bakgrunnen for denne anmeldelsen var utgivelsen av en mobil versjon for iPhone, iPad og Apple TV. Port mottar avbestillingen, skjermen iPhone X Det ser fantastisk. Likevel, rammeløse skjermer - det er flott, uansett hva noen sier.
Bare det endret ledelse. Ingen virtuelle brytere og knapper er stål-form, alle bundet til de bevegelser. Kontrollene er enkle og intuitive, du kan spille med en finger uten å løfte den av skjermen.
Gåter i spillet er interessant, men det er ganske enkelt. Du trenger ikke henge over oppgavene på en halv time, men poraskinut hjerner fortsatt må. Tester gi en pust, men tillater ikke å flykte fra den forferdelige og undertrykkende atmosfære.
dommen
Inne - en veldig bra spill som få mennesker likegyldig. Hun klamrer dyster visuell stil, undertrykkende atmosfære, spennende og skremmende på samme tid i historien. Utviklerne klart å skape en nesten perfekt blanding av historie, atmosfære og variert gameplay.
Som et resultat, ikke spillet la gå helt flest titler, og siste akt av å forlate merkelig ettersmak og malt for refleksjon.
Inne i passasjen ta ca fire timer, men det er bedre å spille det to ganger - du finner tidligere tapte detaljer og åpne andre ending. Det er verdt det, tro meg.
Du kan fritt passere første akt, og deretter tilbud om å kjøpe fullversjonen av spillet for 529 rubler. Hvis verden ville forsinke Inne vil du ønsker å forstå hva som skjer der. Uansett hvor skremmende på samme tid.
Pris: Gratis