John Carmack - en legendarisk personlighet blant data spillere. Han deltok i etableringen av spill som Doom, Quake, Wolfenstein 3D. I et intervju med Kotaku blogg Carmack jeg fortalte hvor hardt å jobbe med Apple. Ifølge ham, kan opplevelsen av samarbeidet bare sammenlignes riding en russisk rollercoaster.
Hvis du gjør en oppsummering Carmack sa, er Apple skyldig i to ting. Selskapet er ikke veldig mye verdsetter forholdet til utviklere. Da John ble invitert til å utarbeide en rapport på en konferanse, ble han en gang sa om inadmissibility for kritikk. Ellers Carmack truet svartelisting periode på seks måneder.
I tillegg senior Apple ledere, Carmack fortsetter, selv ser på spillet ned. Verken iPhone eller iPod Touch ble opprinnelig ikke ansett som en spillplattform. Bare økte populariteten til spill har tvunget til å endre sin holdning. "Men på det høyeste nivået av Apples, på hjertet, - avslutter John - de er ikke stolt av at iPhone blir en gaming gadget. De vil ha noe annet. "
Ikke bare som han ikke liker spillere Jobs?