Hvis en rekke avtaler med den overordnede planleggingen av desktop-versjonen av Sim City ordfører i en virtuell by, og makroøkonomi, med "eple" gadget i hendene på du vil ha i stor grad til å vise sitt talent micromanager. Men fra fermopodobnyh simulering Sim City BuildIt fortsatt annerledes, og hvis du jobber ut riktig strategi for utvikling av den lille byen vil vokse i store sprang.
Jeg beklager på forhånd til de leserne som denne vurderingen kan virke for lenge. Vzhivshis grundig i rollen som virtuelle ordfører, har jeg samlet inn så mange inntrykk at de fysisk ikke ville passe i kort notat på "Kult spill, gjør det hele!" Selv om, til slutt, etter en uke med spill om denne konklusjonen og oppstår. All angitt nedenfor - for mer informasjon elskere. :)
Hakuna Matata, Mr. Mayor
De som er i skrivebordsversjonen av Sim City aldri hatt tålmodighet til å bryte million-byen, BuildIt absolutt bør appellere. Sammenlignet med de "store Simcoe", er her alt mye enklere, og mange av byens livsprosesser skje av seg selv.
For eksempel, er spillet helt fraværende terraforming. Du trenger ikke å lure med merking territorium, noe som indikerer hvor de skal ligge hus, Business Objects, og selskapet - stedet du bare sette nye bygninger som de blir tilgjengelige og følger nivået på forbruket av grunnleggende ressurser. På foring av kommunikasjon og omsorg for dem kan heller ikke huske - viktigst bane veien, langs som vannet renner, og elektrisitet, og avløp. Den beskatning Systemet er også forenklet til et minimum: ingen verktøy for manuell regulering, så vel som muligheten for å innføre en rekke andre avgifter. Det viktigste at befolkningen vokste og var fornøyd - dette er de to faktorene som påvirker mengden av skatteinnbetalinger til byens budsjett.
klipping kuponger
Og for å gjøre beboere lykkelig, og mange med den rette tilnærmingen, også er ganske enkel: ingen fabrikker og lufting i nærheten av boligområder, rikelig med vann og elektrisitet døgnet rundt omsorg for offentlig orden og brannsikkerhet... Og hvis din majestet en ordfører har ikke grådig på parker, transportsystemer og utdanning, steder av underholdning og attraksjoner - så har tid til å bare legge nye boliger: rebound fra som ønsker å bosette seg i den nye Vasyuki ikke vil.
Dersom de nye bosetterne er fornøyd, de snart vil spørre deg noen bygningsmaterialer for å øke sine hjem. Hver restrukturering vil bringe en solid budsjett påfyll og øke den totale befolkningen i byen din, som igjen er en positiv innvirkning på mengden av skattefradrag.
Men i tillegg til de skatter til byen for å tjene penger du kan og på andre måter. Først kan byens produsert produkter selges gjennom lageret. Og jeg anbefaler deg å ikke viker med prisen: lomite til det maksimale - før eller senere du også kjøpe stoler til 300 Simoleons stykket. :) Dernest byfolket periodevis snakke om sine venner som trenger noen annen måte, ofte til samme pris som mer lønnsomt enn du kan få gjennom lageret. Gir den valgte varer - og dine penger. Tredje, når du tjener havn, kan det være det samme for å bringe sine nishtyaki, og får dem ikke bare penger (Igjen, lager pauser), men også de gylne nøkler som kreves for bygging av bygninger som danner ytterligere spesialisering byen.
Debet med kreditt
Men å bruke opptjente penger, som alltid, mye enklere, så du må nøye planlegge kostnadene. Likevel, som er gitt gratis, må du være forsiktig. For eksempel, ikke rush å plassere hjem, hvis kraftsystemet, vannforsyning og avløp arbeid på grensen, og pengene for kjøp av en ny vindturbin, en vanntårn og vannbehandlingsanlegg inntil mangler. Persille er det samme med politiet og brann: Ikke gi innbyggerne med nødvendig komfort og sikkerhet - de massivt jag å pakke kofferten. Jeg, for eksempel, et par ganger måtte sette opp med de forlatte skyskrapere, før jeg var i stand til å "nakolyadovat 'mynter på brannstasjonen.
Gratis i Sim City BuildIt er også den grunnleggende måten (deres utvidelsen vil allerede være imponerende penger), og små planter som har i liten skala svært sykelig spekter av miljø forurensing. Men når du tilbud om å kjøpe anlegget mer og renere - ikke rush. Seks Gratis zavodik du nadogo være nok til å dekke innenlandsk etterspørsel og for eksport.
utvidelse av driftsenheter
Opprette et SIM-beboere komfort, slik at de viste sine skjøre boliger i luksus skyskrapere - det vil si, utvidelse opp. Men du kan også zoome inn og okkuperte torget.
Du fra begynnelsen synlig markering av territorium: de viktigste grensebyen (tykk stiplet linje) og de områdene som du kan ta, samle et tilstrekkelig antall reservedeler for bulldosere. Slike brikker i SimCity BuildIt solgt eller produsert - de tar ut fra et sted i de takknemlige beboere.
En del verdifull "jern" de kan på en betingelse: hvis deres favoritt ordfører over dem sin personlige oppmerksomhet. Bare klikk på skyen, pop-up over bygningene og se hva de sier sim borgere om byen og om deg. Med henvisning foreslått, vil du samle hjul, eksosrør eller bulldoser bøtter. Ved å bringe et bestemt antall slike enheter kan låse opp et bestemt land.
På samme måte, kommer til et overvåkningskamera, Silo låser og gitter for å øke urban lageret, som sendes alle produserte og innkjøpte produkter og råmaterialer. Også ikke glem å pumpe, ellers du rett og slett ikke vil være i stand til å fortsette å produsere de nødvendige tingene for deg.
pause
Forresten, en svært effektiv løsning til rett tid blir midlertidig opphør av utviklingen av byen. Tenk, nå fikk jeg til level 13, jeg helt skyskrapere med det totale antall innbyggere glad litt mer enn 48 000. mennesker. Det er nok til å nesten 9500 dryppende dag en skatt bare. Simoleons. Plus vellykkede forslag fra det kjente baryg, pluss aktiviteten i havnen - jeg varer lageret før de gidder.
Mens byen er i en slags tilstand av homeostase, jeg har god tid til å utvide området for fremtidige boligområder og mark dens grunnleggende veier, og sakte fylle statskassen: penger trenger jeg akkurat til kraftverket, vannbehandlingsanlegg, politiet nettstedet brannvesen og flere parker til nye bosettere snart følte meg komfortabel og ønsket å utvide sin bopel bredde og oppover.
Den tekniske siden av historien
Selvfølgelig kan vi ikke ignorere selve spillet som et programvareprodukt. Det er klart at Sim City BuildIt fullt tredimensjonal og veldig lik sin desktop søster. Men hvordan den flyr! Etter min mening, optimalisering bombeznaya. Jeg vet ikke hvordan de skal ah-end Gjenstander 2012 utgaven (iPad 3 er allerede i fly), men i fjorårets iPhone 5s og enda mer på de nye iPhone 6 leketøy fungerer uten noen klager.
Bright, litt tegneserieaktig, med hyggelige lyder og bakgrunn Muzychka... Det er utrolig hvor utviklerne klart å skape et attraktivt bilde, ved hjelp av en ganske enkel visuelle triks og effekter. Kontroll av spillet er veldig praktisk. Grensesnittet fungerte bra, også, så selv Russified til de rosa veggene på politistasjonen (bedrifts sim sitishny Yumorok). Sant nok, typografi i den russiske versjonen av spillet krokete, i motsetning til den originale engelske versjonen, men det er en bagatell.
Naturligvis, med sin tredimensjonale BuildIt batteri spiser nådeløst - hvis avhengige av prosessen, er ladekabelen ikke skjule. ;)
Donat? Nei, ikke hørt
I sine kommentarer, noen spillere klager om svært bitter Donat, som rett og slett ødelegger hele spillet. Oppriktig, nå nivå 13, jeg fikk ikke se noen hint av tvang til å kjøpe for ekte penger eller VIP-Simoleons valuta SimCash, nødvendig for bygging av spesielle bygninger. Kanskje Donat starte senere, men for nå er jeg som resten av spillet det finansielle systemet, hvis du ikke ønsker å betale for en rask løsning - bare vente et par timer, og du vil være på sårsalve.