«Resident Evil» er en kjedelig serie uten kule kamper, monstre og friske ideer
Miscellanea / / July 15, 2022
Forfatterne lanserer to plott på en gang, som bare forstyrrer hverandre.
14. juli ble serien Resident Evil, basert på spillserien med samme navn, sluppet på strømmetjenesten Netflix. Og allerede på disse linjene kan noen seere tenke: "Vent litt, men ganske nylig var det noe lignende." Faktisk, etter fullføringen av Paul W. FRA. Anderson (de samme som Milla Jovovich spilte) begynte noe merkelig med filmatiseringene av Resident Evil.
I juli 2021 ga Netflix ut den animerte miniserien Resident Evil: Infinite Darkness. I november samme år ble filmen Resident Evil: Raccoon City utgitt. Og nå, tilbake på Netflix, er det en live-action-serie.
Dessuten er ikke alle disse prosjektene knyttet til hverandre, eller med gamle filmer eller med spill. Det er knapt noen annen franchise der et slikt kaos pågår. Dessuten er det nok å åpne et hvilket som helst aggregatornettsted, for eksempel Råtne tomaterSøkeresultater for: "resident evil" / Rotten Tomatoesfor å være sikker: ikke en eneste Resident Evil-filmatisering har fått høye rangeringer de siste ti årene. Dette er allerede forhåndsinnstilt negativt.
Men sannsynligvis har ikke forfatterne av en bestemt serie skylden for problemene med hele franchisen. Derfor er det verdt å demontere den isolert fra andre utgivelser og til og med fra spill som den nye Resident Evil nesten ikke krysser.
Dog som et selvstendig arbeidsprosjekt Netflix feiler fullstendig. Forfatterne lanserer to historielinjer på en gang som kan gjøre Resident Evil til en spennende historie. Men hver av dem virker banale, men sammen forstyrrer de bare hverandre.
Den nye serien følger unge søstre Jade (Tamara Smart) og Billy Wexler (Siena Agudong) som flytter til New Raccoon City i 2022. Faren deres, Albert (Lance Reddick), jobber der for Umbrella Corporation, som utvikler et nytt stoff, Joy. En natt bryter jentene seg inn i laboratoriet og møter noe skummelt der.
Parallelt viser de året 2036. Hele verden er i grepet av en virusepidemi zombie. En voksen Jade (Ella Balinska) studerer monstre og leter etter tegn på intelligens hos dem. Men representanter for Umbrella jakter på jenta.
Den første historien er en banal skrekk om tenåringer
Den delen som finner sted i 2022 ser i det minste noe interessant ut. Men det er mange problemer også her.
Så forfatterne kan ikke bestemme seg for tonen i historien. Historien om to søstre ser i utgangspunktet ut som noe sånt som "Ganske små løgnere"(eller bytt ut serier om skolevansker og hemmeligheter i familien her). Så blir handlingen mørkere og mørkere. Og på alle måter: Når forfatterne vil ta igjen frykten, er det rett og slett ingenting å ta hensyn til i rammen. Noen ganger skjer det selvfølgelig mareritt i dagslys. Men i nesten halvparten av sesongen spiller unge heltinner i et familiedrama, og ikke i en thriller eller skrekk. Alt dette gjør historien for heterogen, delt opp i separate scener.
Den som redder denne delen er Lance Reddick. Selvfølgelig, selv før utgivelsen av serien, skjelte mange fans av spillet (eller i det minste gamle filmer, og samtidig de som bare så på informasjonen på Internett) valget av en svart skuespiller for denne rollen. Men det skal forstås at Albert Wexler fra serien er en slags alternativ versjon av spillkarakteren. Det er helt annerledes, men noen ganger enda mer skummelt.
Forfatterne viser så å si den menneskelige siden av skaperen av viruset. Albert ser ut til å være en omsorgsfull og blid far. Men i neste scene kan han se skummel, skremmende ut med bare ett blikk. Og Reddick er akkurat der han hører hjemme.
De fleste av resten av karakterene og historiene er banale og forutsigbare. Jade prøver å finne ut hemmelighetene til Umbrella Corporation, Billy ønsker å forstå hva som skjer med henne, og samtidig krever onde sjefer at Albert skal sette en farlig medisin på markedet. Publikum har sett alle disse historiene mer enn én gang, og serien tilfører ikke noe til det tradisjonelle plottet. Dessuten er det kjent på forhånd hva alt dette vil føre til.
Den andre historien er en kjedelig zombieactionfilm
«Resident Evil» med Milla Jovovich ble elsket av mange nettopp for å iscenesette kamper med zombier og alle slags monstre. Selv de senere delene, der handlingen mislyktes fullstendig, ble holdt på dette. Spill blir ofte hyllet for atmosfæren til en kul skrekk. Og det ser ut til at skaperne av den nye serien i delen om 2036 viser begge komponentene. Imidlertid mangler de enten budsjettet eller talentet til å skremme og forbløffe seeren.
Store monstre dukker opp regelmessig. Men bare den gigantiske edderkoppen ble veldig kul, resten ser tegneserieaktig ut. Dessuten føles det at kostnadene for grafikk ble bevisst begrenset: så snart de viser en vakker scene med dataeffekter, vet du at den vil ende veldig raskt.
Og akkurat det samme med zombier. Sett på nært hold ser sminken og grafikken svak ut. Og scenene med mengder av infiserte mennesker virker patetiske i det hele tatt: det er bare et lite ekstranummer som tregt beveger seg rundt et sted.
Forresten, hvis for mørke scener var et problem i 2022-linjen, så blir de i denne delen til en tragedie. Frem til midten av sesongen må du se heltene suser rundt i halvmørket og skjuler feilene i grafikken.
Riktignok når handlingen beveger seg til åpne steder i dagslys mot slutten, vil du at natten skal komme på skjermen så snart som mulig. Fortsatt kjører statister og en enorm krokodille – slett ikke det vi skulle ønske å se i en storstilt serie om en zombieapokalypse.
Alt sammen - en slurvet og strukket thriller
To linjer utvikler seg parallelt. Og teoretisk sett kan dette redde «Resident Evil»: gjøre fortellingen ikke så banal og uventet koble sjangre. Men plottene forstyrrer ofte hverandre.
Tross alt er de enkelte komponentene for forskjellige. Du får hele tiden følelsen av at du ser på TV, som raskt veksler mellom to eller tre kanaler, som viser et familiedrama, en thriller og en actionfilm. Så snart det skjer noe virkelig intenst i fremtiden, viser forfatterne nåtiden, og omvendt. Kanskje det var slik de ønsket å intrigere. Men etter et par episoder er det bare irriterende – det er rett og slett umulig å føle atmosfæren i hver del.
Interesse støttes kun av uventede vendinger. En av dem vil bli delt ut i finalen i den første serien, den andre - på slutten av sesongen. Og begge er knyttet til familien til hovedpersonen. Likevel er dette temaet den beste delen av serien.
Kanskje Resident Evil ville sett bedre ut hvis den hadde blitt delt opp i to separate filmer. De ville sikkert komme ut forutsigbare, men de ville bli oppfattet som integrerte verk. I virkeligheten forsto skaperne, det ser ut til, ikke nøyaktig hva de ønsket å skyte. Som et resultat ble for mange elementer satt i verk som ikke stemte med helhetsbildet.
Les også🧐
- 3 grunner til at "Paper House: Korea" er det perfekte eksempelet på en nyinnspilling av serien
- Serien «Kung Fu Panda: Dragon Knight» er det verste som kan skje med franchisen
- Ms. Marvel ser ut som et tenåringsshow med et snev av superhelter. Og dette er bra
- Hvordan ble serien "The Old Man" - en klassisk spionthriller om minne, fortidens feil og alderdom
- Alt du trenger å vite om The Lord of the Rings: Rings of Power før den har premiere
Ukens beste tilbud: rabatter fra AliExpress, Aim Clo, Book24 og andre butikker